| Varn (Partie roleplay). | |
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Nath Administrateur
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Feuille de personnage Nom du Personnage: Nolorine Pourprelune Race: Elfe Points de vie: (0/0)
| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 0:18 | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 1:58 | |
| "Athéna, tu peux craquer les codes?" | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 11:34 | |
| Athéna hoche la tête avant de se pencher sur sa tablette-data. Elle pianote pendant deux minutes avant que vous n'entendiez un signal sonore au niveau des portes du wagon où vous vous trouvez. Elle relève la tête et sourit.
- C'est fait, chef. On peut passer d'un wagon à l'autre et même ouvrir les portes qui donnent sur l'extérieur.
Tous se préparent mais attendent que tu donnes l'ordre de marche.
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 13:09 | |
| "Merci Athéna, tu peux limiter le déverrouillage aux moments où on aura besoin et éventuellement changer les codes? Autant éviter que les autres puissent se balader librement. On y va, on va vers l'avant du train pour ne laisser personne dans notre dos. Attention, le garde peut-être dans le camp adverse. Cachez tous ce qui peut nous identifier comme étant de l'inquisition. S'il est loyal, on verra pour lui faire contacter Melchior, s'il ne l'est pas, on s'adaptera à son comportement..."
Je me dirige vers la droite. | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 22:32 | |
| Tout en cheminant, Athéna obéit à ton ordre et commence à changer les codes d'accès. Lorsque vous arrivez au wagon du surveillant et que vous ouvrez la porte, ce dernier est au milieu du compartiment et se tétanise...mais juste une seconde. L'instant d'après, il fonce vers l'alarme pour la déclencher. Phil s'exclame.
- Oh merde ! | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Dim 19 Avr - 23:54 | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Lun 20 Avr - 3:18 | |
| (hrp : Je considère que tu es le premier à entrer avec Arès à tes côtés. Derrière toi, il y a Athéna et Max. Le surveillant est à 3 m de toi. Si tu cours, tu peux lui tomber dessus avant qu'il n'ai le temps de déclencher l'alarme...ou tu peux lui tirer dessus.) | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Lun 20 Avr - 3:23 | |
| plus simpleJ'arrache mes bolas de la ceinture et je lui jette dans les jambes CT54+30: 84 - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 19
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Lun 20 Avr - 3:52 | |
| Les bolas volent en direction du surveillant et s'entortillent au bas de ses jambes. Brutalement prisonnier, le surveillant s'étale de tout son long sur le sol. Frénétiquement, il tente d'attraper quelque chose...Une arme ?
Arès ne lui en laisse pas le temps. Rapide comme l'éclair, il sort son bolter et tire astucieusement à quelques centimètres de l'homme. Le bruit explosif le fait glapir mais le bolt ne lui fait aucun mal. Paralysé par les bolas, il a compris le message et lève les mains pour signifier sa reddition. Il balbutie, tremblant.
- Pitié, ne me tuez pas !
Arès range son arme et s'approche, mains légèrement levées devant lui en signe d'apaisement.
- Du calme, l'ami, nous ne sommes pas des voleurs. Nous sommes des agents de l'inquisition.
Le surveillant semble d'abord soulagé de ne pas se trouver face à des voleurs puis réalise ce que vient de dire Arès. Le regard de l'homme se fait encore plus inquiet.
- Pou...pourquoi l'inquisition se trouve t-elle à bord ?
Ses yeux s'écarquillent de terreur.
- Par le trône...
Le pauvre homme se met à regarder autour de lui, s'attendant presque à voir déferler une horde de démons. Ce genre de réaction est très fréquente chez les personnes lambdas lorsqu'elles n'ont rien à se reprocher.
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 0:18 | |
| Je me penche vers lui "peux tu contacter le capitaine Melchior mais sans ameuter toute la troupe? Nous devons rester discrets..." | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 0:58 | |
| Après avoir vu vos accréditations, le surveillant se montre bien plus coopératif. Il vous emmène jusqu'à sa chambre et son cogitateur où un com-vox lui permet de communiquer avec les soldats impériaux. Il entre en contact avec le capitaine Melchior et après lui avoir certifié vos identités, il te passe l'oreillette com-vox. Une voix rauque se présente alors.
- Je suis le capitaine Melchior, monsieur. Que se passe t-il ? Pourquoi êtes-vous dans le tram ? | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 1:01 | |
| "Bonjour, votre réception audio est-elle sur oreillette?" | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 1:02 | |
| - Oui, monsieur...je vous écoute.
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 1:12 | |
| "Merci, je me présente : Varn, acolyte envoyé par l'inquisiteur Darayan Hardring. Une attaque de votre tram va se produire dans les minutes qui viennent. L'inquisiteur n'a pas voulu vous avertir car il soupçonne fortement que votre équipe comporte une taupe. Nous devons garder le responsable de cette attaque vivant: il a les cheveux noirs et violets et un tatouage autour des yeux, les 20 autres assaillants peuvent être éliminés. Surtout n'alertez pas votre équipe tant que je ne vous dis pas de le faire, la taupe pourrait alerter ses complices et faire capoter notre mission. Désolé si c'est un peu brutal... bien compris capitaine Melchior?"
Je surveille le garde pour voir ses réactions et regarde Athéna pour voir si elle voit l'arrivée des assaillants pour déterminer la voiture où ils vont rentrer. | |
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Nath Administrateur
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 2:14 | |
| "Je vous dirais à partir de quel moment vous pourrez les mettre en alerte. En attendant, surveillez les pour voir si un d'entre eux est tendu ou a un comportement étrange, l'attaque devrait survenir dans les 3 minutes et à priori à deux voitures de vous vers l'avant. Vous previendrez vos gardes de se rapprocher de la voiture où les assaillants rentreront pour ne pas nous ralentir: ne leur dites pas que nous sommes là. "
A l'équipe. "On se répartit dans les 3 voitures suivantes et une fois qu'ils ont sauté sur le tram, on prévient le capitaine et on progresse plus rapidement."
"Athéna, dès qu'ils rentrent tu me confirmes la ou les voitures concernées et essaye d'en changer les codes de déverrouillage pour les bloquer le plus longtemps possible, ok ? " | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 2:39 | |
| - On fait comme ça ! Te dit le capitaine avant de rompre le contact pour se préparer.
Le surveillant te demande.
- Je dois prévenir mes collègues surveillants, monsieur ? parce qu'ils vont réagir comme moi en vous voyant débarquer dans leur wagon.
Max regarde le plan avant de dire.
- Il y a 10 wagons entre le point d'arrivée des voleurs et nous...on a pas intérêt à traîner si on veut les cueillir !
Athéna acquiesce.
- Oui, chef. | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 3:01 | |
| quelle a été la reaction du surveillant quand j'ai évoqué le sujet de la taupe à son capitaine?
"Max, oui effectivement. On brouille les com le temps qu'ils soient dans le tram en espérant que ça suffise pour éviter que si on croise la taupe, ça foute tout en l'air..."
Au surveillant: "Vous allez nous accompagner pour mettre vos collègues en confiance quand on passera dans leur voiture. Vous restez juste derrière le binôme de tête: je veux voir la 1ère réaction de vos collègues en voyant des intrus... on ne se présente pas en arrivant dans les voitures, si le surveillant fonce vers l'alarme, vous tentez de l'en dissuader et nous on le neutralise comme vous... sinon, on s'adaptera..."
"Athéna, déverrouille au fur et à mesure et reste à l'abri."
"Allez go!"
Je me penche vers celui qui sera derrière le surveillant et je lui chuchote "surveille le, on ne sait jamais"
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 4:05 | |
| (hrp : Le surveillant a eu l'air surpris puis choqué avant d'avoir peur. Réactions parfaitement normales donc, à moins qu'il joue la comédie...vas savoir. )Tous le monde se met en place, comme tu l'as voulu, en gardant le même ordre que votre arrivée, c'est à dire :
- Brann, le surveillant 1, Arès, Max, toi et Athéna. - Quintus, Ykar, Phil, Oskar et Virgile. - Matt, Lukas, Hugo et Livia.
Chaque équipe se répartit dans les trois wagons avant d'avancer rapidement. Au premier surveillant, ce dernier sursaute vivement en voyant entrer des intrus et a le même réflexe que son collègue. Il se rue sur l'alarme mais s'arrête en voyant et en entendant son coéquipier qui l'exhorte à rester calme. Il hésite toutefois, incertain, avant de constater que son collègue n'est ni armé, ni menaçant. Finalement, il hoche la tête et laisse son coéquipier lui expliquer la situation. Il tique juste un peu lorsque vous lui dites qu'il doit vous suivre aussi. Le second surveillant rejoint la seconde équipe et vient se placer à côté de Phil.
- Brann, le surveillant 1, Arès, Max, toi et Athéna. - Quintus, Ykar, Phil, le surveillant 2, Oskar et Virgile. - Matt, Lukas, Hugo et Livia.
C'est lorsque vous arrivez au troisième surveillant qu'Athéna t'informe que les voleurs viennent d'entrer dans le wagon. Elle a bloqué les serrures et attend tes ordres. Au même moment, vous entendez des tirs qui se répercutent le long des parois du tram. Varn, le capitaine Melchior te contacte via son com-vox. - Ils ne se dirigent pas vers vous, monsieur ! Ils viennent ici...Ce sont les compartiments d'armes plus importantes que ces enfoirés visent !Un bruit d'explosion fait trembler tout le tram et vous avec. Brann se met à jurer.- Putain, ils ont utilisé des explosifs, ces tarés ! (hrp : un petit jet d'agilité pour rester debout s'il te plait.)Brann réussit à rester debout mais il est le seul. Tous les autres, surpris par les secousses violentes, tombent sur le sol... | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mar 21 Avr - 23:19 | |
| Agilité 41 - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 85
"Envoyez vos hommes, on arrive. Dites leur pour celui qu'il faut garder vivant."
"On accélère ! " | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mer 22 Avr - 11:31 | |
| Comme les autres, les vibrations dues à l'utilisation d'explosifs te font chuter. rien de méchant mais cela vous fait perdre un temps précieux. L'alarme résonne dans les wagons mais rien d'étonnant à cela. L'un des surveillants, en entendant l'explosion a dû la déclenché. En pénétrant le wagon du surveillant le plus proche de l'arrivée des voleurs, Brann ne fait pas dans la dentelle. Plus question de perdre encore du temps à discuter avec lui. Il tire directement et blesse le surveillant à la jambe. Ce dernier glapit de douleur et s'effondre avant même d'avoir eu le temps de faire deux pas.
Les surveillant qui vous accompagne protestent face à cette violence qu'ils jugent inutile. Brann les envoient balader et continue à avancer. Vos accompagnateurs s'agenouillent auprès de leur collègue blessé pour lui venir en aide. Arès se presse de prendre la place aux côtés de Brann tandis que vous poursuivez votre chemin. Une seconde explosion se fait entendre mais cette fois-ci, vous ne vous laissez pas surprendre, vous gardez votre équilibre et continuez à avancer.
En arrivant au wagon d'entrée des voleurs, vous comprenez le pourquoi de cette seconde déflagration. Athéna ayant changé les codes d'accès, les voleurs ont fait sauté la porte menant de leur wagon au suivant. Ils ont récidivé avec la porte donnant sur le wagon-caserne. Les soldats impériaux et les voleurs se tirent dessus mais des malfrats, restés en couverture arrière, vous voient arrivés et vous prennent pour cibles. Les voleurs sont, comme vous, armés de bolters et ont de bonnes protections...il est clair que ce ne sont pas des voleurs à la petite semaine.(hrp : Varn, toi et ton équipe arrivez côté droit du plan. Initiative s'il te plait.
- Varn = ?
- Quintus = 14 a
- Hugo = 14 b
- Voleur 9 = 14 c
- Phil = 13 a
- Oskar = 13 b
- Voleur 8 = 13 c
- Voleur 11 = 13 d
- Voleur 13 = 13 e
- Voleur 16 = 13 f
- Voleur 19 = 13 g
- Voleur 10 = 12 a
- Voleur 12 = 12 b
- Voleur 15 = 12 c
- Brann = 11
- Athéna = 10 a
- Matt = 10 b
- Ykar = 9 a
- Arès = 9 b
- Voleur 14 = 8
- Voleur 18 = 7
- Max = 6 a
- Virgile = 6 b
- Lukas = 6 c
- Livia = 5 a
- Voleur 17 = 5 b
- Voleur 20 = 5 c )
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mer 22 Avr - 18:30 | |
| Initiative - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
- 9
+4
on voit notre cible principale? | |
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Nath Administrateur
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Mer 22 Avr - 23:44 | |
| Pas trop fort: "Athéna, tu restes à l'abri... les premiers, vos photolentilles et grenades photoniques avant d'y aller, 1 dans l'allée centrale de chaque côté de la dernière rangée d'étagères. Après on avance par deux dans chaque allée, les autres en soutien." Je lance une 1ère grenade en visant entre les n°13 et 14 (dans les 15m, test endurance pour aveuglé 1d5rd, sauf photoverres...) CT54 - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 60
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). Jeu 23 Avr - 12:15 | |
| Varn, tu lances ta grenade mais elle rebondit contre un coin d'une étagère et revient en arrière. Grâce à cela, aucun des deux voleurs n'est affectés par la luminosité de la grenade.
Le voleur 13 ouvre le feu sur toi et son tir est d'une précision chirurgicale. Il te touche au niveau de l'épaule gauche et le bolt t'occasionne de gros dégâts.
Le voleur 19 tire sur Brann mais la couverture de ce dernier fait bien son office et le bolt ne le touche pas.
Profitant de l'explosion de lumière de ta grenade, Brann bouge de sa position avant de lancer à son tour une grenade. Hélas, cette dernière n'a pas plus de chance que la tienne, les voleurs détournant la tête au bon moment.
Athéna pianote frénétiquement sur sa tablette-data tandis qu'Arès, faisant la même chose que Brann, fonce aussi avant de lancer sa grenade. Le voleur 19 réussit à détourner les yeux à temps mais pas le voleur 20 qui pousse un cri de surprise en constatant qu'il ne voit plus rien.
Le voleur 14 te tire dessus, Varn, et rate son coup.
Le voleur 18 tire sur Max et le rate de peu. Le psyker pousse un petit glapissement d'effroi en se rendant compte que le bolt a frôlé sa tête.
Max réplique à sa façon. Il se concentre et soudain, un bruit assourdissant se fait entendre en même temps qu'un flash aussi lumineux que celui des grenades que vous avez lancé. Les voleurs 17, 18 et 19 s'écroulent, assommés.
Le voleur 20, bien qu'aveuglé, tente sa chance et tire. (hrp : on sait jamais...un coup de bol au dé )Son tir va se perdre bien loin de l'emplacement d'Arès.(hrp : Eh ben non...pas de bol au dè.
Initiative
- Quintus = 14 a
- Hugo = 14 b
- Voleur 9 = 14 c
- Varn (dégâts 9) = 13 a
- Phil = 13 b
- Oskar = 13 c
- Voleur 8 = 13 d
- Voleur 11 = 13 e
- Voleur 13 = 13 f
- Voleur 16 = 13 g
- Voleur 19 (assommé 1 round) = 13 h
- Voleur 10 = 12 a
- Voleur 12 = 12 b
- Voleur 15 = 12 c
- Brann = 11
- Athéna = 10 a
- Matt = 10 b
- Ykar = 9 a
- Arès = 9 b
- Voleur 14 = 8
- Voleur 18 (assommé 1 round) = 7
- Max = 6 a
- Virgile = 6 b
- Lukas = 6 c
- Livia = 5 a
- Voleur 17 (assommé 1 round) = 5 b
- Voleur 20 (aveuglé 5 rounds) = 5 c
Varn, c'est à toi. ) | |
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| Sujet: Re: Varn (Partie roleplay). | |
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| Varn (Partie roleplay). | |
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