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 précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum

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MessageSujet: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Sam 21 Aoû - 1:23

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Quelques précisions quand à la création d'un PJ de Chronique Oublié sur ce sous-forum



Dernière édition par Droog le Dim 22 Aoû - 17:01, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 1:53

CARACTERISTIQUES



Pour déterminer les caractéristiques de base de votre PJ, voici la règle :


  • Répartissez 8pts (*) pour obtenir des Mod. de Carac. compris entre -1 et +4  

  • Notez les valeurs de Carac. correspondantes(**) (choisissez 3 scores pairs et 3 scores impairs sans dépasser 18)

  • Appliquer les bonus/malus en fonction de la race


Si vous avez des doutes ou des questions n'hésitez pas à me MP



++Ig
DrGr""





(*) dans les règles officielles c'est 6pts mais ici on va faire avec 8  Very Happy

(**) Au cas où :
un Mod.de Carac. de -1 correspond à un score de 8 ou 9
un Mod.de Carac. de 0 correspond à un score de 10 ou 11
un Mod.de Carac. de +1 correspond à un score de 12 ou 13
un Mod.de Carac. de +2 correspond à un score de 14 ou 15
un Mod.de Carac. de +3 correspond à un score de 16 ou 17
un Mod.de Carac. de +4 correspond à un score de 18 ou 19

... etc ...


Dernière édition par Droog le Lun 23 Aoû - 0:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 1:57

RACES


Tout est faisable, vous pouvez prendre toutes les races issues de AD&D3.5 et les adapter à CO.
Comme il n'y a pas le concept d'ajustement de niveau on ira plutôt à la baisse pour les race puissantes.

Il y aussi l'option de prendre une Voie raciale ce qui permet de donner les bonus hadocks au fil de l'évolution du PJ ici

Bref, avec un bon BG tout est réalisable queen king


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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 1:59

PROFILS ET VOIES


Je suis ouvert à tous les mélanges de voies possibles du moment qu'ils correspondent au BG du PJ.

Alors n'hésitez pas à proposer vos recettes, et pourquoi pas inventer vos propres voies.
(par exemple : ici)

Evidement jouer un PJ "classique" c'est très bien aussi !


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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 2:01

EQUIPEMENTS

Un Pj part avec ce que donne les règles et pourquoi pas quelques affaires en plus, tout dépend de son BG et du niveau de départ.  

N'hésitez pas à inventer vos propres OM, notamment en vous servant des différentes Voies existantes. Quelques exemples :


  • Bottes de marche Sylvestre : +2 attaque et DEF en terrain difficile (neige, boue, broussailles, pente abrupte, etc.) (rg2 de la Voie de la Nature du druide) : 10 charges

  • Fouet de Beshaba (L)* : fouet barbelé +1 : (1d8)+1 : DM 1d8+1+SAG / CàC ou portée 3m / Contre démons et mort-vivants : +2 en attaque / 1d6 aux DM (rg2 de la la Voie de la Foi du prêtre) : 20 charges
    Seul les fervents suivants de Beshaba peuvent s'en servir bien sûr

  • Lunettes de Gonzzo (L)* : Détection de la Magie portée 15m (rg2 de la Voie de la magie universelle) : permanent

  • Petite torche l'Aastrologue : A volonté : Lumière (L) * : lumière dans un rayon de 20 mètres. Cette source de lumière n’émet pas de chaleur.







Globalement ça ne me dérange pas que le niveau d'OM de vos PJs soit au dessus de ce qui est préconisé dans les règles, il faut juste que ça reste raisonnable et cohérant avec l'aspect global du PJ. Des OM puissants peuvent aussi avoir des malus pour contrebalancer leurs pouvoirs.

Je suis plutôt partisan de faire des objets regroupant plusieurs capacités/bonus/malus, assez conséquents et plutôt uniques, avec pourquoi pas une histoire. Cela évite les longues listes de matériel qui ne sert jamais Smile

Pour calculer le prix et la puissance d'un objet magique on parle de Niveau de Magie (NM). ainsi


NM=bonus donné en DM/DEF/Attaque/init ...
ou
NM=rang de la capacité choisi


NM² x 200po pour un objet à usage illimité
NM² x 5po pour une utilisation unique (charge, potion, parchemin ...)


Je n'appliquerai pas de méthode pour un nombre d'utilisation par jour, pour avoir des OM assez puissant, ne pas hésitez à privilégier le système de charges, sur forum, le rythme étant assez lent, on arrive rarement au bout de la réserve de charges d'un OM

ici

  • les bottes de marche Sylvestres : 2²(rg de la capacité)x10(nbr de charges)x5 = 200 po
  • le fouet de Beshaba : 1²(bonus attaque/DM)x200 + 2²rg de la capacité)²x20(nbr de charges)x5 - 100(utilisation par un seul profil)(*) = 500 po
  • lunettes de Gonzzo : 2(rg de la capacité)²x200 = 800 po
  • Petite torche l'Aastrologue : 1(rg de la capacité)²x200 = 200 po


d'autres exemples au fil des aventures ...

(*)J'essaierai d'établir une liste de "malus" pour le prix des armes. a voir, car souvent on ne crée des OM que pour ses PJs ce qui biaise les calculs.
Affaire à suivre ...

(*)Un lien interessant pour des listes d'objets : https://cofbazar.github.io/

Affaire à suivre ...
https://cofbazar.github.io/


Dernière édition par Droog le Jeu 16 Déc - 7:16, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 13:05

BG

Nous sommes dans l'univers des Royaumes Oubliés, donc tout est possible. N'oubliez pas de noter la ou les divinités que vénèrent vos PJs, c'est important dans cet univers.

Vous pouvez aussi laisser des zones d'ombre dans la jeunesse de vos PJs histoire de pouvoir étoffer leur vécu au fil de leurs aventures.



Bon jeu à toutes et tous !
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MessageSujet: Re: précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum    précisions sur la création d'un PJ CO sur ce sous-forum  Icon_minitime1Dim 22 Aoû - 16:59

DESCRIPTION

N'hésitez pas à changer la description de vos PJs aux fils des aventures. Un œil crevé lors d'un combat, un doigt en moins lors du désamorçage malheureux d'un piège, une chute de cheveux prématurée sur l'esquive d'un souffle de dragon rouge ... Tout ça vous change d'apparence Smile

Idem pour ce qui est psychique, la rencontre avec un démon, passer une semaine dans un souterrain empli de Mort-Vivants, parler avec des fantômes ... Tout aussi aussi vous change un PJ

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