| Création PJ Chronicles | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:15 | |
| Chronicles est une adaptation "Star-Wars" de Chroniques Oubliées Galactique, elle même une version de Chroniques Oubliées. Si vous avez joué à CO la transition sera facile. Et si vous n'y avez jamais joué, ce sera facile aussi car les règles sont plutôt simples.
Dernière édition par Droog le Mar 16 Aoû - 14:35, édité 12 fois | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:19 | |
| CARACTERISTIQUESPour déterminer les caractéristiques de base de votre PJ, voici la règle :- Répartissez 8pts (*) pour obtenir des Mod. de Carac. compris entre -1 et +4
- Notez les valeurs de Carac. correspondantes(**) (choisissez 3 scores pairs et 3 scores impairs sans dépasser 18)
- Appliquer les bonus/malus en fonction de la race
Vous pouvez aussi appliquer la méthode de D&D3.5 avec 32pts de base Si vous avez des doutes ou des questions n'hésitez pas à me MP ++Ig DrGr"" (*) dans les règles officielles c'est 6pts mais ici on va faire avec 8 (**) Au cas où : un Mod.de Carac. de -1 correspond à un score de 8 ou 9 un Mod.de Carac. de 0 correspond à un score de 10 ou 11 un Mod.de Carac. de +1 correspond à un score de 12 ou 13 un Mod.de Carac. de +2 correspond à un score de 14 ou 15 un Mod.de Carac. de +3 correspond à un score de 16 ou 17 un Mod.de Carac. de +4 correspond à un score de 18 ou 19 | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:26 | |
| RACES
Se reporter aux manuels Chronicles. Il y a un vaste choix !
Notez bien les voies liées à votre sélection, vous devez en prendre au moins une, ainsi que les ajustements de carac de base.
Il y a souvent un autre bonus additionnel, tout est dans les manuels.
Vous pouvez aussi jouer un droïde, un jedi, ou un adepte de la force obscur. Idées à développer si le cœur vous en dit, on réfléchira ensemble à ce qu'il est possible de faire. | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:30 | |
| PROFILS ET VOIES
Il n'y a pas de Profils dans Chronicles, juste des choix de Voies. Je suis ouvert à tous les mélanges possibles et imaginable du moment qu'ils correspondent au BG du PJ.
Alors n'hésitez pas à proposer vos recettes, et pourquoi pas inventer vos propres voies.
Evidement jouer un PJ "classique" c'est très bien aussi !
Je ferai des posts spéciaux pour les cas :
Jedi Adepte de la force obscur Droïde
Affaire à suivre ... | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:40 | |
| LA FORCE
Un incontournable de Star-War !
Chaque PJ débute sa carrière avec un score de Force de : bonus Sag+1 (minimum 1)
En attendant d'adapter les règles, voici ce que propose le manuel de base :
Qu'on soit Jedi ou pas, il existe quatre façons d’utiliser les points de Force.
1) Relancer un dé : le personnage peut relancer un dé (n’importe lequel) par point de Force dépensé. Il est autorisé à choisir le meilleur résultat des deux.
2) Second souffle : le personnage peut récupérer 1D6 points de vie perdus auxquels il ajoute son modificateur de CON. Il est impossible de dépasser le total de points de vie d’un personnage de cette manière.
3) Prendre l’initiative : le personnage qui dépense le point de Force peut choisir sa place dans l’ordre d’initiative en cas de combat. Si plusieurs personnages tentent cette utilisation de la Force, ils devront dépenser plus de points pour se départager ou se mettre d’accord.
4) Eviter un échec critique : si un personnage obtient un échec critique lors d’un test, il peut décider de dépenser un PF pour le transformer en échec normal.
Pour les Jedi ou autre utilisateur de la force il faut ajouter
5) Chaque utilisation d’une capacité issue d’une voie de la Force vous coûtera un point de Force.
6) Il est possible de dépenser un point de Force pour faire baisser le compteur du Côté Obscur de 1. Ce point de Force est alors perdu et sera soustrait du maximum autorisé (il faudra le racheter plus tard).
Sauf mention contraire, vous ne pouvez dépenser qu’un point de Force par tour.
Pour ce qui est de la Force obscur je détaillerai plus tard ma version des faits | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:42 | |
| EQUIPEMENTS
Un Pj part avec ce que donne les règles et pourquoi pas quelques affaires en plus, tout dépend de son BG et du niveau de départ.
A voir selon chaque PJ. | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:45 | |
| BG
Nous sommes dans l'univers de Star-Wars, c'est grand, c'est immense, infini ! Alors n'hésitez pas à vous lâcher. On peut aussi faire très simple au départ et compléter par la suite.
N'hésitez pas à mettre des liens avec les PJ ou PNJ déjà présent (avec leur accord bien sûr).
Vous pouvez aussi laisser des zones d'ombre dans la jeunesse de vos PJs histoire de pouvoir étoffer leur vécu au fil de leurs aventures. | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 0:49 | |
| DESCRIPTIONBien dire comment votre PJ se situe vis à vis de l'empire, des Jedis et de la force. Favorable à l'empire ? Sans avis ? Plutôt du coté de la rébellion ? Evidemment une situation de départ peut évoluer avec l'aventure ! N'hésitez pas à changer la description de vos PJs aux fils des aventures. Un œil crevé lors d'un combat, un doigt en moins lors du désamorçage malheureux d'un piège, une chute de cheveux prématurée lors d'une exploration sur une planète trop chaude. Tout ça vous change d'apparence Idem pour ce qui est psychique, la rencontre avec un extra-terrestre vraiment moche, ou vraiment beau, rester enfermé dans un vaisseau de 3m² pendant trois mois, manger des insectes, croiser un maître Jedi ... Tout aussi aussi vous change un PJ !
Dernière édition par Droog le Lun 22 Aoû - 0:34, édité 1 fois | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 1:05 | |
| POINTS D'EXPERIENCEDans Chronicles le MJ attributs des points d'expériences (PE) de temps en temps, et les joueurs les répartissent comme ils le souhaitent selon ces règles : 1) Augmenter une carac de base Pour augmenter une caractéristique de 1 point, il en coûtera 10 PE par point jusqu’à 15, 15 points jusqu’à 19 20 au-delà 2) Augmenter ses PVs Dépensez 5 PE pour lancer 1D10 + modificateur de CON et en ajouter le résultat à votre total actuel de PV. On ne peut augmenter ses points de vie qu’une fois entre deux scénarios. Ce D10 est aussi appelé Dé de Vie 3) Augmenter attaque et défense Il est possible d’améliorer chaque attaque et chaque défense séparément au prix de 5 PE pour 1 point (Jusqu’à un maximum de +6 pour chacune d’entre elles). Il n’est cependant possible d’effectuer cette dépense qu’une seule fois par attaque et par défense à chaque évolution. 4) Améliorer ses Voies Le coût de chaque capacité est égal à son niveau dans la voie multiplié par 2. Une capacité de rang (ou de niveau) 3 coûte donc 6 PE. Mais n’oubliez pas qu’il faut acheter les trois premières capacités d’une voie dans l’ordre. Les 4e et 5e capacités peuvent ensuite être acquises en fonction de l’ordre de préférence du joueur. 5) Augmenter ses points de Force Il est possible d’augmenter son total de points de Force, mais uniquement si le personnage se lance dans une profession de foi liée à la Force. Uniquement dans ce cas, il peut acheter 1D6 + modificateur de SAG points de Force au prix de 5PE. Il ne peut effectuer cet achat qu’une fois entre deux séances et une fois seulement par rang dans une voie de Force. 6) Garder ses PE pour la suite Tout ces règles sont à l'état d'expérimentation, je me réserve le droit de les modifier le moment venu. Pour ce qui est du rythme escompté sur ce sous-forum, je dirai un lvl par saisons | |
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Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles Mar 16 Aoû - 10:36 | |
| FEUILLE PJ A REMPLIRNOM : au choixRACE : voir la liste dans le manuelSexe // Taille // Poids // Age : au choixTRAIT : en option : voir la liste dans la manuelNIVEAU : 1 pour commencer puis selon évolution du PJReserve de points d'expérience : pour économiser en vue de "grosses dépenses"CARACTERISTIQUES DE BASE : selon règle de ce sous forumForce Dextérité Constitution Intelligence Sagesse Charisme PV : 1d10 pour tout le monde, pas de profil a prioriPoint de Force : 1+(mod SAG) au départ, puis selon évolutionPoints de Force Obscur : 0 au départ puis évolutionCAPACITES D'ESPECES : Selon la race choisie, voir dans le manuelVOIES : Le rang 1 de chacune des voies d'espèce + au choix : deux de rang 1 ou une de rang 2 Voie 1 :
Voie 2 :
Voie 3 :... jusqu'à 6 au maximumCOMBATInitiative : mod DEX + mod INTAttaque- corps à corps : lvl + mod FOR
- à distance : lvl + mod DEX
- mentale : lvl + mod SAG
Défense- reflexe : 10 + mod DEX + mod SAG
- corporelle : 10 + mod CON
- mentale : 10 + mod SAG
EQUIPEMENTici comptez 1500 crédits, ou 55000 avec la voie de l'argent BGDESCRIPTIONNe pas hésiter à dire comment votre PJ se situe vis à vis de l'empire, des Jedis et de la force. Favorable à l'empire ? Sans avis ? Plutôt du coté de la rébellion ? Evidemment une situation de départ peut évoluer avec l'aventure ! | |
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| Sujet: Re: Création PJ Chronicles | |
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