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 Section commune.

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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mer 28 Avr - 23:16

(hrp : Initiative

- Varn = 14
- Mithras = 8
- Gorille rouge = 6)



Mithras, tu te sens glisser, tiré par la force herculéenne de la bestiole velue dont tu ne sens et ne vois que le bras. Le grognement sourd de la créature, toutefois, ne te laisse aucun doute sur ses intentions belliqueuses. Tu arrives à t'agripper à une anfractuosité et tu tiens bon mais tu sens bien que cela ne va pas durer des lustres. Déjà, tes doigts commencent à glisser inexorablement.


(hrp : Varn, à toi de jouer puis ça sera à Mithras.)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 11 Mai - 1:56

Je dégaine mon bolter et tire 2 bolts sur le bras du gorille
CT54+10 portée courte+10 grande cible +10 semi auto-10 tir ciblé : 74
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 11 Mai - 1:57

hyper discret, jusqu'à là😅
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 11 Mai - 9:57

Je degaine Hope et frappe le bras de la créature
Attaque 43
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 11 Mai - 9:57

Je relance une attaque loupé
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 11 Mai - 10:08

Un seule attaque passe
Penetration 6
Dgts +10
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 778146D10 (D10.) :
3

FM 62
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mer 12 Mai - 0:44

Varn, tu dégaines et tu tires sur le bras qui agrippe Mithras, mais le sol est instable et tu es déséquilibré dans ton mouvement. Tes tirs s'en ressentent, hélas, et ne font que frôler le bras de la créature.

Mithras, tu dégaines Hope et tu frappes à ton tour. Tes premiers coups ne portent pas mais le dernier, par la grâce de l'empereur, pénètre profondément la chair de la bête qui pousse un hululement de douleur avant de te lâcher aussitôt. Un bruit sourd se fait entendre, preuve que la créature est tombée quelques mètres plus bas. Sans demander votre reste, vous foncez. Il n'est plus question de se montrer discret surtout après les tirs de bolter et, du coup, l'option aller direct via la place à découvert semble la meilleure. Tandis que vous courrez, vous entendez les cris de colère de la créature velue à qui semble répondre d'autres congénères. La vilaine bestiole est en train d'appeler les siens à la rescousse. Comme si cela ne suffisait pas, les piaillements des volatiles se rapprochent dangereusement, les tirs de bolter les ayant attirés.


(hrp : Allez, un petit jet de force, s'il vous plait, les gars.)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mer 12 Mai - 18:06

For 32
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mer 12 Mai - 23:16

For 41
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Jeu 13 Mai - 9:56

Vous piquez un sprint et traversez la place à découvert tout en entendant les cris voraces des volatiles qui se rapprochent dangereusement. Varn, tu vois avec bonheur l'entrée d'un bâtiment te tendre les bras et te promettre un abri efficace contre les rapaces qui n'ont qu'une envie : te bouffer tout cru. Tu jettes un œil derrière toi pour vérifier que Mithras est là et tu découvres, effaré, qu'il n'a pas été aussi bon que toi au niveau de la course à pied. Il est encore loin et tu vois avec horreur un volatile géant prêt à le saisir...

Mithras, tu cours mais très vite, tu vois Varn te distancer. Tu donnes tout ce que tu as mais rien n'y fait, il est plus endurant que toi et sur la longueur de course, il n'a pas de mal à te semer, bien malgré lui. Lorsqu'enfin il se retourne pour vérifier que tu es derrière lui, tu vois l'effarement se peindre sur son visage. Il est surpris de te voir si loin de lui mais cette expression laisse aussitôt la place à l'horreur et tu comprends immédiatement ce que cela signifie : un des volatiles va te tomber dessus dans les secondes qui suivent. Tu entends le bruissement des ailes et tu sens le souffle puissant qu'elles dégagent...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Ven 14 Mai - 10:45

Je réuni mes forces psychiques et je m arrête brutalement pour lui envoyer une rafale de projectiles
Concentration 72
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Jets de pouvoir 13/7 si concentration réussi
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Ven 14 Mai - 10:48

10 projectiles tir 62
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Ven 14 Mai - 10:56

8 qui touchent ! !!!
Dégâts +6
Loca
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Loca
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Dgts
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Localisation
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Ven 14 Mai - 10:57

Fureur de l Empereur !!
Tir 62
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Ven 14 Mai - 10:57

Dgts
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Dim 16 Mai - 22:32

Au cas où ça ne suffise pas, je dégaine mes bolters et je tire sur le volatile
Tir double CT54+10semi auto+10tir mi portée +10 grande cible -10tir ciblé tête : 74
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Dim 16 Mai - 22:35

4 dans la tête !
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 778146D10 (D10.) :
5
+5X
roll="D10"][/roll]+5X
roll="D10"][/roll]+5X
roll="D10"][/roll]+5X
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Dim 16 Mai - 22:36

Oups, pb de copier/coller

Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 778146D10 (D10.) :
9
+5x
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 778146D10 (D10.) :
2
+5x
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 778146D10 (D10.) :
7
+5x
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Lun 17 Mai - 2:30

Mithras, tu te tournes vers le volatile et tu le cribles de projectiles de force. La bête est transpercée de toute part et commence à tomber. Elle n'a pas le temps de toucher le sol qu'elle continue de se faire trouer la couenne par les tirs de Varn. Quand elle s'écroule avec fracas, le sol cède sous son poids et elle s'enfonce avant de chuter sur plusieurs mètres. Cela vous permet de voir une dizaine de gorilles rouges qui foncent sur elle pour se délecter aussitôt de cette chair fraîchement abattue. Profitant que l'attention des voraces est accaparée ailleurs, vous finissez votre course pour vous réfugiez dans l'immeuble encore debout. Vous êtes hors d'haleine mais sains et saufs...ouf !

Le mauvais côté des choses, c'est que les tirs de Varn ont attiré plusieurs volatiles qui font de fréquents passages en rase-motte afin de voir ce qui se passe dans le trou béant ouvert au milieu de la place. Le bon côté, c'est que ces volatiles restent aux alentours de la faille accidentelle et ne cherchent pas à regarder ailleurs. Vous en profitez pour reprendre votre route, le bruit que font les volatiles et les cris des gorilles rouges couvrant vos propres bruits de pas. Vous vous éloignez jusqu'à arriver, enfin, près de la navette. Bien sûr, elle porte de nombreuses traces de rouille mais à première vue, elle n'a pas été trop endommagée...enfin, tout est relatif. Si votre objectif était de rester en vol atmosphérique, pas de soucis. Mais pour aller en orbite, il va vous falloir réparer le trou qu'elle a subit au niveau du flanc gauche. Si le trou n'a pas, à première vue, causé de dégâts irréparables, il a détruit l'étanchéité de la navette pour ce qui est de se rendre en orbite.

Il y a du boulot pour réparer ! En temps normal, il faudrait au moins trois jours pour la réparation. Trois jours avec un méca...ce que vous n'êtes pas, ni l'un, ni l'autre. Mithras, tu calcules qu'il vous faudra au minimum une bonne semaine pour réparer le trou...pour peu que vous puissiez trouver un lieu où réparer sans vous faire bouffer par des volatiles ou d'autres prédateurs se trouvant dans la ruche. Avant de penser à tout cela, vous entrez dans la navette pour y découvrir un intérieur poussiéreux mais pas si détérioré que cela. Bien sûr, il y a le trou béant sur le côté gauche et des sièges qui ont été pulvérisé dans l'explosion qui l'a causé mais ces derniers ont servi de remparts et ont protégé le reste de l'intérieur de la navette. Le tableau de bord est intacte et le reste de la structure aussi. Ce premier examen rapide vous apprend donc que cette navette peut théoriquement voler...une bonne nouvelle. En fouinant, vous trouvez également une tablette-diagnostic qui va vous être très utile...une fois rechargée !

Bref, en gros, vous avez une navette qui doit pouvoir voler mais dont, pour l'instant, vous ne pouvez faire de diagnostique afin de savoir ce qu'il y a à faire comme réparation exactement. En touchant le tableau de bord, Mithras, tu te rend compte qu'il y a encore du courant car les voyant s'allument tous et un bourdonnement familier se fait entendre : celui de la mise sous tension. Le voyant allumage des moteurs clignote, montrant qu'il est prêt à les lancer. Si les moteurs étaient endommagés ou s'il n'y avait pas assez de carburant dans la navette, les voyants vous l'indiqueraient. De ce côté-là, donc, pas de soucis. Reste donc à faire décoller la demoiselle...


(hrp : Varn, tu connais le pilotage des vaisseaux militaires atmosphériques. Certes, ce n'est pas le pilotage de navette spatiale mais vous n'avez pas mieux en stock, si j'ose dire. Razz Du coup, c'est à toi de t'y coller pour faire décoller l'engin. Je t'autorise trois jets de pilotage avant que les vilaines bestioles volantes ne soient attirées par le bruit des moteurs. Pour le pilotage, du coup, prends pilotage de vaisseaux militaires avec un malus de - 20%.)

Dans l'immeuble télévisuel où vous squattez, il y a un hangar pour les navettes. Vous l'avez visité et l'absence de véhicules à l'intérieur peut vous permettre d'y faire entrer la navette spatiale dans laquelle vous vous trouvez. Pour l'heure, la porte du hangar est fermée mais rien ne vous empêche d'amener déjà la navette devant la dite-porte avant de vous occupez à l'ouvrir. Ensuite, vous serez à l'abri pour faire les réparations. Varn, à toi de jouer...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Lun 17 Mai - 15:57

Pilotage 41-20: 20

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Lun 17 Mai - 15:58

ça c'est une belle réussite

J'utilise un point de destin au cas où...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Lun 17 Mai - 15:58

bon, ben, ça veut pas...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 18 Mai - 16:26

(hrp : Si on était dans les royaumes oubliés, je te dirais que Beshaba te colle aux basques ! Twisted Evil)

Varn, tu te mets aux commandes de la navettes et tu lances les moteurs. Ces derniers, malgré le temps passé sans être activés répondent bien et s'enclenchent sans soucis. Par contre, il en va tout autrement du pilotage qui te donne du fil à retordre. Les manettes de commandes, couplées à la multitude de boutons qui n'ont rien à voir avec ceux que tu connais te déstabilisent. Tu tentes tant bien que mal de faire décoller la navette tandis que les moteurs se mettent à rugir et, forcément, à attirer l'attention des volatiles aux alentours.

Tu fais plusieurs tentatives mais la navette refuse obstinément de s'envoler, elle décolle de quelques centimètres avant de tanguer et de se reposer sans douceur sur le sol. Désespérant de pouvoir la faire décoller, tu vois arriver, par la verrière du cockpit les monstrueux rapaces, avides d'en découdre avec vous...

Mithras, en désespoir de cause, tu peux essayer à ton tour. Qui sait, peut-être l'empereur se montra t-il plus clément avec toi ?


(hrp : Mithras, n'ayant aucune compétence proche pour le pilotage de navette spatiale, tu peux tenter un jet d'agilité à - 30%. Sur la dernière feuille de perso que j'ai, tu es à 28% en agilité donc, à part un 1, tu ne peux pas espérer mieux.)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 18 Mai - 20:56

désolé de te décevoir mais j ai 33 en agilité donc j ai 3 %
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 25 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1Mar 18 Mai - 20:57

mais on est d accord ça change pas grand chose
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 25 Icon_minitime1

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