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 Section commune.

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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Mer 23 Oct - 0:48

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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Jeu 24 Oct - 0:31

Varn, tu as bien du mal à garder le cap de la navette vers la planète où vous allez être obligé d'atterrir en urgence. Le cogitateur te montre une trajectoire en pointillé à suivre mais il est difficile pour toi d'y arriver. Tu persévères malgré tout et tu finis par réussir à remettre la navette sur la bonne trajectoire. Lorsque elle pénètre l'atmosphère, tu sens rapidement des secousses assez violentes qui te donnent du fil à retordre. Tu comprends vite pourquoi : une tempête fait rage à la surface et la navette est en plein dedans. Tu luttes vraiment pour garder le cap autant que possible malgré les variations terribles de stabilité que subit la navette. Vous êtes ballotés d'un côté et de l'autre et les alarmes qui ne cessent de sonner n'aident pas à garder sa concentration intacte. Soudain, les commandes semblent réagir toutes seules. Tu lâches tout et constates qu'en effet la navette est pilotée automatiquement. Quand tu regardes le pilote automatique, il est toujours HS pourtant. Tu saisis vite ce qui se passe toutefois car tu vois apparaitre à travers la tempête de sable, un petit complexe impérial. C'est certainement le cogitateur du complexe qui a prit le contrôle automatique de la navette pour la mener à bon port, ce qui est fréquent comme manœuvre.

Lorsque enfin la navette se pose sur le sol, tu entend le sas s'ouvrir. Vos hommes sont en nage et contusionnés mais tous sont sains et saufs. Mithras est encore inconscient toutefois mais cela n'a rien d'inquiétant car il ne s'est passé que quelques minutes à peine depuis le terrible choc qu'il a subit. Vous sentez la navette bouger et par le cockpit, vous voyez qu'en effet la plateforme d'atterrissage s'enfonce dans le sol. Un système automatique vous conduit jusqu'au hangar d'embarquement du complexe où vous vous stabilisez en quelques secondes. Le cogitateur de bord, bien qu'endommagé, vous fournit des infos basiques dont le fait que l'air de la planète est respirable pour des humains. Rassurés, vous pouvez sortir. Jericho soulève un point étrange avant même de poser un pied dans le complexe.


- C'est bizarre, il n'y a aucun contact vox depuis qu'on est entré dans l'atmosphère de la planète. Et même là, rien.

Enoch hausse les épaules et montre d'un mouvement du menton le tableau de bord du cockpit.

- Le système a été endommagé, c'est surement pour ça.

Jericho n'a pas l'air convaincu et sort son bolter, juste au cas où. Il le cache derrière son dos, histoire de ne pas effrayer le personnel du hangar. Solirion reste auprès de Mithras pour le surveiller et vérifier qu'il va bien. Lorsque le sas de la navette s'ouvre, le hangar s'offre à votre vue dans toute sa...décrépitude. Des toiles d'araignées, de la poussière, tout montre que le lieu semble à l'abandon depuis bien longtemps. Les lumières du vaste espace clignotent par moment, preuve qu'elles ne vont pas tarder à lâcher. Deux navettes sont encore dans le hangar,qui peut en contenir à vue de nez au moins 4. Elles sont poussiéreuses elles-aussi comme tout ce qui se trouve ici. Vos hommes se regardent, un peu inquiets. Enoch se gratte la tête.

- Ben, ça a l'air abandonné depuis belle lurette. Je me demande ce que c'est que ce complexe. De la haut-là, il avait pas l'air très grand. Peut-être une base d'exploration ?

Tandis qu'il se pose la question, Ezekiel t'apelle, Varn.

- Chef, venez voir ça !

Il te désigne un impact sur la coque de la navette.

- Ça, c'est pas dû à la tempête ni même à la température lors de notre entrée dans l'atmosphère. C'est un impact.

Enoch hausse un sourcil.

- Comment ça ?

Ezekiel remontre l'impact.

- On nous a tiré dessus si tu préfères.

Ils se retournent tous vers toi, guettant ta réaction.
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Ven 25 Oct - 10:20

Au moment où je vois l'impact, je dégaine mon bolter
"On se répartit pour surveiller la zone."
Je baisse la visière photolentille de mon casque pour bien distinguer ce que contient le hangar.
quel type d'arme peut faire un impact comme ça?
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 26 Oct - 0:14

(hrp : c'est un arme énergétique. Tu as déjà vu ces impacts sur des navettes touchées lors de combats aériens. Tu sais aussi qu'il s'agit sûrement d'une navette de même taille que la votre. Une plus grosse aurait fait plus de dégâts ou vous aurait même pulvériser.)

Le hangar ne contient rien de plus que ce que tu as vu, Varn, toutefois, tu repères une salle de contrôle. Il n'y a personne à part toi et tes hommes. Conformément à tes ordres, tes hommes se répartissent pour avoir une bonne vue dégagée du site où vous vous trouver. Jericho monte les marches qui mènent à la salle de contrôle tandis qu'enoch surveille étroitement un couloir qui s'enfonce à l'intérieur du complexe. Jericho inspecte rapidement la salle de contrôle avant de parler.

- RAS, chef, il n'y a personne ici. Par contre, il y a un voyant qui clignote. On dirait qu'un message est émis en continu.


Pour le moment, rien ne bouge...à part vous.
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 26 Oct - 0:35

"Ok Jericho, j'arrive"
Je me dirige vers la salle de contrôle en restant sur mes gardes, tant sur ce qui bougerait que sur ce sur quoi je marche.
"Solirion, Mithras est toujours HS?"
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 26 Oct - 21:38

(hrp : Jilou a des journées chargées et n'a pas le temps pour poster. Je continue donc sans lui. Il te rejoindra dès qu'il aura le temps de répondre. En attendant, considère qu'il est toujours inconscient et sous la surveillance de Solirion Wink )

- Oui, chef, il est toujours HS.

Tu viens rejoindre Jericho dans la salle de contrôle du hangar d'embarquement où la console des commandes montre, en effet, une alerte sos clignotante. Jericho pianote sur la console une seconde avant de t'annoncer.

- C'est un message sos qui date de...20 ans ! Il est envoyé par onde courte, ce qui veut dire que seul un vaisseau passant près de la planète peut le recevoir et il tourne en boucle depuis tout ce temps.

Jericho regarde le hangar avant de revenir sur la console.

- Je dirais, à vue de nez, que l'équipe du complexe n'a pas été évacuée. Je pense que si elle l'avait été, les lieux auraient été nettoyé. On aurait pas laissé du matériel qui peut encore servir sur place. Mais pour ce qui est de savoir ce qui s'est exactement passé, ça...

Il hausse les épaules.

- Je ne peux pas arrêter le message d'ici et d'ailleurs, il n'est que relayé sur cette console. Il faudrait trouvé la salle des communications pour en apprendre plus.

Alors que Jericho t'explique cela, un écran s'illumine. C'est un radar qui montre un point qui arrive vers le complexe. Un autre écran s'allume et vous laisse voir l'extérieur du complexe. La tempête de sable était si dense lors de votre arrivée que vous n'arriviez pas à voir grand chose dans le cockpit de votre navette, à part un sable étrangement sombre. La vue sur l'écran de l'extérieur montre un sol très sombre presque noir et des bourrasque de vent qui ne cessent de le faire voler dans tous les sens. Le point sur le radar virevolte beaucoup, preuve que l'engin qui arrive est aussi secoué que vous l'avez été vous-même. Un décompte de temps s'enclenche tandis que le pilote automatique du centre de contrôle du hangar prend en charge l'engin qui approche. Le compteur vous indique que la navette prise en charge sera là dans une demi-heure.

Sur l'écran qui montre l'extérieur du complexe, tu peux compter trois bâtiments. Le hangar où vous êtes que tu ne vois pas mais que tu comptes tout de même, un bâtiment avec une grande tour au sommet de laquelle se trouve plusieurs antennes et un bâtiment de plein-pied. le site est plongé dans le noir sauf le haut de la tour où tu arrives, par intermittence, à distinguer de la lumière. Jericho regarde les écrans et grimace.


- Merde, on va avoir de la visite !

Tes hommes, tous reliés par com-vox à toi, ont tout entendu et te regardent, attendant tes ordres.
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Dim 27 Oct - 22:55

est ce que la porte du hangar s'ouvre sur l'extérieur directement ou il y a un sas?
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Lun 28 Oct - 6:48

(hrp : Non, il y a un sas de sécurité)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Lun 28 Oct - 16:33

je suis prêt
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Lun 28 Oct - 23:07

(hrp : ?? Tu es prêt pour quoi ? Shocked )
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Mar 29 Oct - 2:43

Sans utiliser le comvox, je ne veux pas que ce soit capté par les arrivants.

"Solirion, sors Mithras de là, on va pas vous laisser au milieu du hangar si on ne sait pas ce qui arrive."

"A tous, on prépare une embuscade pour accueillir nos visiteurs, on se répartit dans le hangar en groupes de 2 de façon à ne pas laisser de champ libre. Par contre, avant de s'installer, on fait un tour des issues du hangar et on essaie de voir à les bloquer pour éviter toute surprise."

"Jericho, tu restes avec Solirion et Mithras dans la salle de contrôle pour nous avertir des évolutions de la situation."

Je cherche une position si possible haute pour couvrir le plus possible le hangar.
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Mar 29 Oct - 5:50

Solirion obéit à ton ordre, Varn, et sort Mithras de la navette pour rejoindre aussitôt Jericho dans la salle de contrôle du hangar. Les autres foncent vérifier toutes les issues potentielles avant de les bloquer. Une fois, les issues sous votre contrôle, les gars se répartissent par deux et choisissent un emplacement stratégique d'où ils peuvent voir un maximum le hangar. Tandis que vous vous positionnez, Jericho pianote sur la console de contrôle avant d'utiliser le com-vox haut-parleur du hangar.

- La navette va arriver sur le quai B dans H - 5 minutes !

Tout le monde repère le quai B sans souci et se tient prêt. C'est ce moment que tu choisis, Mithras, pour sortir de ton évanouissement. Un peu désorienté, tu écoutes Solirion te faire un topo rapide de la situation et de ce que tu as raté depuis l'impact sur votre navette.




Section commune. - Page 23 Kwcg




(hrp : L'emplacement A est occupé par votre propre navette, les emplacements C et D par les carcasses des navettes du complexe.)



Section commune. - Page 23 L2xc




(hrp : Les navettes se posent sur l'aire d’atterrissage qui se trouve sur le toit du hangar et sont ensuite descendues sur l'aire de stockage numérotée de A à D dans le hangar où vous vous trouvez. Varn, dis-moi où tu veux te positionner, sachant que le point le plus élevé que tu puisses trouver est sur le toit d'une des deux carcasses de navettes (emplacement C et D).)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Mer 30 Oct - 1:11

Je vais éviter de me mettre sur une navette, ce n'est pas assez à couvert.
Je me positionne avec les deux à gauche de Mithras.
"Tout le monde se planque, pas une tête qui dépasse ! On regarde qui arrive et on réagit selon qui c'est. "
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Jeu 31 Oct - 15:12

Section commune. - Page 23 9oe3




Vous êtes tous en place lorsque les systèmes automatiques du hangar d'embarquement se mettent en branle. Vous voyez la plateforme B s'enfoncer dans le sol tandis que d'en haut, une autre descend avec la navette nouvellement arrivée pour prendre sa place. La navette est d'un modèle quasi identique au votre. Varn, ton expérience en tant que soldat te permet de comprendre rapidement que les canons de cette navette sont de même calibre que les impacts de tir sur la votre. A peine la navette posée au sol, des hommes armés en sortent en courant et en arrosant la zone qu'ils ont devant eux. Au même moment, on tambourine et on tire sur les sas des couloirs que vous avez bloqué. A l'intérieur du poste de commande, Jericho se sert de la console de contrôle pour vous informer.

- Il y a un binôme derrière chacun des sas bloqués, les gars.

Les assaillants ne sont visiblement pas là pour parlementer et vous le font bien comprendre.

(hrp : Initiative pour tout le monde Smile

Je regroupe l'initiative de tous mes assaillants pour plus de rapidité d'action.

- Varn :
- Mithras :
- Assaillants : 11)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Ven 1 Nov - 0:16

Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 23 778146D10 (D10.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 2:09

Les deux assaillants en haut à gauche canardent Manius et Hagrold tandis que les deux derrière eux s'agenouillent pour tenter de les viser également. Deux tirs atteignent leurs cibles. Manius est blessé au bras droit tandis que Hagrold se prend le tir en pleine tête. Jericho, qui a accès aux cams-pix du hangar voit le combat de tout côté et tente de vous tenir au courant de la situation au mieux.

- Manius et Hagrold sont grièvement blessés. Manius vient de se manger un tir en pleine tête !

Les quatre assaillants en bas suivent le même mode opératoire que leurs comparses et tirent. Trois tirs font mouches. Le premier touche Ezekiel au bras gauche, le second touche le torse d'Antanide et enfin le dernier tir te touche à l'épaule gauche. Les assaillants debout restent en place mais ceux qui étaient agenouillés font un roulé boulé pour passer sous les navettes. Deux assaillants ont l'intention de se retrouver du côté gauche de votre propre navette (A) tandis que les deux autres vont passer sous la leur (B) afin de se retrouver devant l'une des navettes HS (C).


(hrp : Initiative détaillée (pour pouvoir noter les dégats  Twisted Evil )

- Assaillants 1 = 11  ---  Assaillants 12 = 11
- Assaillants 2 = 11  ---  Assaillants 13 = 11
- Assaillants 3 = 11  ---  Assaillants 14 = 11
- Assaillants 4 = 11  ---  Assaillants 15 = 11
- Assaillants 5 = 11  ---  Assaillants 16 = 11
- Assaillants 6 = 11
- Assaillants 7 = 11
- Assaillants 8 = 11
- Varn = 8
- Jericho = 6  ---  Enoch = 6
- Hark = 6  ---  Zaël = 6
- Manius (dégâts 11) = 6  ---  Hagrold (dégâts 10) = 6
- Malazlo = 6  ---  Nedrak = 6
- Aaron = 6  ---  Gunnick = 6
- Ezekiel (dégâts 4) = 6  ---  Antanide (dégâts 6) = 6
- Solirion = 6  ---  Trajan = 6


Je détaille l'emplacement de vos hommes :

- Manius et Hagrold = Ils sont en haut, près des sas de sécurité de sortie vers l'extérieur, côté la gauche.
- Malazlo et Nedrak = Ils sont en haut, près des sas de sécurité de sortie vers l'extérieur, côté droit.
- Aaron et Gunnick = Ils sont en bas, côté gauche.
- Antanide et Ezekiel = Ils sont avec toi, Varn.
- Solirion et Jericho = Ils sont avec Mithras.
- Trajan et Enoch = Ils sont à droite, près de la salle de contrôle du hangar.
- Hark et Zaël = Il sont en bas, côté droit.

Pour le moment, Mithras ne postant rien, je considère que son initiative est la plus basse donc 4.

Varn, à toi de jouer. Wink )
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 19:09

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 20:11

je lance rafale de projectile sur la colonne de 8 hommes sortant de la navette en visant ceux du fond en premier

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 20:39

pouvoir réussi avec une marge de 14,jet d incident warp malheureusementje te met les dégâts et les localisations

1)
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2)
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jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 23 160370D100_ROUGE (D100.) :
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5
+7
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10
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75
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incident warp
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 20:41

j ai été trop vite il faut un jet FM pour chaque
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Sam 2 Nov - 20:43

prendre en compte que le tir 1,3 et 5
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Dim 3 Nov - 0:03

Mithras, ta rafale de projectiles bombarde les assaillants mais n'en touche que trois. L'un des assaillants a quasiment la jambe droite d'arrachée par la violence de l'impact. Il s'écroule en hurlant de douleur. Le second est touché à la tête et titube sous le choc. Le dernier se prend le projectile en plein dans le dos et, surpris, tombe à terre. La seconde qui suit, un bruit effrayant de déchirure se fait entendre tandis qu'apparait une brèche du warp. Des formes brumeuses démoniaques en sortent et viennent immédiatement assaillir les humains présents. Des hurlements de terreur s'élèvent de toute part autour de vous.
Tout les assaillants sans exception se débattent avec un démon mais pas que...vos hommes, tous , également ! Pour le moment, personne n'arrivent à réagir à autre chose qu'à l'assaut psychique terrifiant qui tente de ravir l'âme des cibles attaquées.

(hrp : Initiative

- Assaillants 1 (dégâts 13) = 11  ---  Assaillants 12 = 11
- Assaillants 2 (dégâts 9) = 11  ---  Assaillants 13 = 11
- Assaillants 3 (dégâts 9) = 11  ---  Assaillants 14 = 11
- Assaillants 4 = 11  ---  Assaillants 15 = 11
- Assaillants 5 = 11  ---  Assaillants 16 = 11
- Assaillants 6 = 11
- Assaillants 7 = 11
- Assaillants 8 = 11
- Varn = 8
- Jericho = 6  ---  Enoch = 6
- Hark = 6  ---  Zaël = 6
- Manius (dégâts 11) = 6  ---  Hagrold (dégâts 10) = 6
- Malazlo = 6  ---  Nedrak = 6
- Aaron = 6  ---  Gunnick = 6
- Ezekiel (dégâts 4) = 6  ---  Antanide (dégâts 6) = 6
- Solirion = 6  ---  Trajan = 6


Varn, Mithras, un jet de force mentale s'il vous plait.)

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Dim 3 Nov - 0:39

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Dim 3 Nov - 2:52

A l'intérieur du poste de contrôle du hangar, Jericho et Solirion grognent tout en se tenant la tête, luttant contre la pernicieuse tentative des démons pour salir leurs âmes. Mithras, tu n'es pas épargné non plus et tu vois un être du warp se ruer sur toi pour dévorer la tienne.

(hrp : j'attends le jet de Varn pour poursuivre.)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 23 Icon_minitime1Dim 3 Nov - 15:28

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