| Section commune. | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 6 Mar - 13:18 | |
| (hrp : Initiative
- Mithras = 12 - Escouade = 8 - Cafards = 7 ) | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 6 Mar - 16:49 | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 6 Mar - 22:41 | |
| (hrp : Initiative
- Mithras = 12 - Escouade = 8 - Varn = 7+ - Cafards = 7- )
*Varn, tu tires sur le cafard qui court à une vitesse sidérante jusqu'à toi. Ton premier tir le touche à la patte avant gauche. La bête titube mais continue à avancer. Ton second tir l'atteint à la patte arrière gauche, un crissement désagréable rappelant le bruit d'une craie sur un tableau noir se fait entendre. C'est visiblement un cri de douleur de la créature. Pourtant, malgré ses blessures et le fait qu'elle ai du mal à tenir sur ses pattes atteintes, elle continue à avancer vers toi, bien décider à en découdre. Le temps de tes deux tirs et que tes coéquipiers soient opérationnels, les cafards géants sont déjà sur vous. Les créatures se mettent à deux contre un adversaire, prouvant qu'elles ne manquent pas d'intelligence.*
(hrp : Mithras, à toi de jouer.) | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 10:02 | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 10:04 | |
| hrp ben ça valait le coup de risquer un phénomène du warp pouvoir réussi en normal sur un seul cafard | |
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Nath Administrateur
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 17:16 | |
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Nath Administrateur
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 17:40 | |
| (hrp : Tir groupé de l'escouade = - Nath a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 59
)*Mithras, tu te concentres sur l'un des cafards qui aussitôt est pris de spasmes. Il titube, pousse un cri strident et s'effondre sur le sol en gesticulant en tout sens. Cela n'arrête pas les autres qui ne font aucun cas de leur congénère à terre. Les soldats tirent à leur tour, tâchant de tuer leurs agresseurs avant que ceux-ci n'arrivent au corps à corps.* | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 17:59 | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 18:20 | |
| *Jericho tire et touche son cafard à la jonction de l'épaule gauche. La bête vacille et se met à tituber. Elle ne s'effondre pas et continue d'avancer mais en clopinant et avec beaucoup moins d'enthousiasme. Enoch touche le sien à la patte avant gauche. La bestiole couine désagréablement mais ne s'arrête pas pour autant. alyxdander vise et tire sur son cafard qui dévie au dernier moment, comme s'il avait anticipé ce qui allait suivre. Le laser touche tout de même le flanc droit de l'insecte géant. Hark touche sa cible à la patte arrière droite tandis que Stef touche le sien en plein poitrail. Le cafard de Stef s'écroule mais continue à bouger faiblement. Zaël fait mouche lui aussi et touche son cafard au poitrail. Comme son congénère, la bestiole s'effondre mais reste en vie, malgré tout.*
(hrp : Varn, à toi de jouer !)
*Jericho grommelle, étonné.*
- " Par l'empereur, ils sont sacrément résistants !!" | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 22:55 | |
| Je vise et je tire sur le plus proche (44+10 visée laser+30 <3m+10 1/2ac de visée=94) - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 9
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 7 Mar - 22:57 | |
| 1d10+3E (je me suis grugé de 1 pt hier! ) - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
- 8
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:05 | |
| *Varn, tu tires sur celui qui arrive le plus vite vers toi et tu le touches.* (hrp : Initiative
- Mithras = 12 - Escouade = 8 - Varn = 7+ - Cafards 1 = 7- (11 points de dégâts) - Cafards 2 = 7- (11 points de dégâts) - Cafards 3 = 7- - Cafards 4 = 7- - Cafards 5 = 7- (6 points de dégâts) - Cafards 6 = 7- - Cafards 7 = 7- (7 points de dégâts) - Cafards 8 = 7- - Cafards 9 = 7- (4 points de dégâts) - Cafards 10 = 7- - Cafards 11 = 7- (6 points de dégâts) - Cafards 12 = 7- - Cafards 13 = 7- (12 points de dégâts) - Cafards 14 = 7- - Cafards 15 = 7- (8 points de dégâts) - Cafards 16 = 7-
Varn, peux-tu me faire une loca s'il te plait ? ) | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:10 | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:16 | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:18 | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:44 | |
| ils ont des ptits bonus ou c'est le résultat du dé en direct ? (On retire bien armure+endurance?) | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:50 | |
| *Varn, le cafard 1 qui a encore toutes ses pattes t'attaque et te mord au niveau du torse.* (hrp : il a fait 5 de dégâts - les 4 points de ton armure, tu prends 1 point de dégât.)*Le cafard 3 saute sur toi, Mithras et te mord à la tête, heureusement, sans te faire le moindre mal...L'empereur veille sur toi ! Le cafard 8 mord le mollet gauche de Jericho sans lui faire mal tandis que son congénère, le cafard 12 saute et mord le bras droit d'Alyxander qui crie de douleur. Le cafard 13 mord durement le bras gauche de Stef qui hurle sa souffrance et tente de faire lâcher prise à son adversaire en gesticulant. Le cafard 15 mord la cuisse gauche de Zaël mais l'épaisseur de son armure le protège complètement. Les autres cafards ratent leurs attaques, perturbés par les mouvements que vhacun de vous fait pour éviter de se faire mordre.* (hrp : Initiative
- Mithras = 12 - Jericho = 8 - Enoch = 8 - Alyxander = 8 - Hark = 8 - Stef = 8 (2 points de dégâts) - Zaël = 8 - Varn = 7+ - Cafards 1 = 7- (8 points de dégâts) - Cafards 2 = 7- (8 points de dégâts) - Cafards 3 = 7- - Cafards 4 = 7- - Cafards 5 = 7- (3 points de dégâts) - Cafards 6 = 7- - Cafards 7 = 7- (4 points de dégâts) - Cafards 8 = 7- - Cafards 9 = 7- (1 points de dégâts) - Cafards 10 = 7- - Cafards 11 = 7- (3 points de dégâts) - Cafards 12 = 7- - Cafards 13 = 7- (9 points de dégâts) - Cafards 14 = 7- - Cafards 15 = 7- (5 points de dégâts) - Cafards 16 = 7-
Mithras, à toi de jouer. (J'ai fait agir le cafard 4 mais en fait il ne peux pas car il est sous l'effet de "spasme". Il a raté son attaque de toute façon, ça tombe bien ) )
Dernière édition par Nath le Mar 8 Mar - 2:04, édité 1 fois | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:52 | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 1:57 | |
| pouvoir réussi avec 2 cran de plus donc spasme sur 3 cafardsemaine n°3,4 et 1 de Varn | |
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Nath Administrateur
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Mar 8 Mar - 2:05 | |
| en morsure, il faut rajouter leur force je pense comme au CC? (Normalement ça ne devrait pas m'être utile pour Varn... Quoique bien motivé un ptit coup de dent... | |
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| Sujet: Re: Section commune. | |
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