| Section commune. | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Sam 27 Fév - 2:40 | |
| (hrp : Ah bah oui, c'est vrai ça. Donc on oublie les torches grâce au charentaises de papy Varn Pour répondre à Mithras, oui il y a des accès pour les faire sortir du lieu. Comme dans toutes les stations, il y a des tunnels qui mènent à l'extérieur du bâtiment. Oui c'est envisageable de passer par les rails en étant silencieux le plus possible. Quand à utiliser l'autograv, il vous faudrait rebrousser chemin car il se trouve à trois heures de marche de là d'où vous venez. Il y a plusieurs lignes autograv dans le bâtiment mais il n'y a qu'un seul autograv par ligne à chaque fois. C'est faisable bien sûr mais ce sera long.)*Jericho grommelle tout bas en voyant les zombis qui ont envahis les quais. Il vous regarde d'un air interrogatif avant de chuchoter.* - " Qu'est ce qu'on fait, chefs ? " | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Sam 27 Fév - 9:39 | |
| *je me concentre et je vise le point le point le plus loin possible du coté des accés aux quais . coté droit d'abord et voir comment réagisse les zombies* *parlant a voix basse " fermez les yeux un instant " * - jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 94
- jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
- 10
je lance flash bruyant | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Sam 27 Fév - 9:41 | |
| reussi pour info le pouvoir est p 166 mais j'ai pas reussi ma concentration donc reussite normale | |
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Nath Administrateur
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 0:54 | |
| *Mithras, tu te concentres et tu fixes le côté droit des quais. Obéissants à ton ordre, tous les soldats ferment les yeux. Tu projettes ton pouvoir à 20m de là et un flash lumineux d'une intensité extraordinaire explose soudain en même temps qu'un son énorme qui fait sursauter l'escouade en entier. Une vingtaine de zombis, les plus proches du phénomène tombent au sol, entrainant leurs voisins et créant une bousculade monstre. Les morts-vivants convergent tous vers le point de naissance du bruit et de la lumière. Le quai droit se vide sur toute la moitié la plus proche des rails tant les zombis s'agglutinent pour être au plus près du point d'origine.
Sur le quai gauche, les zombis font la même chose que ceux du quai droit et marchent, titubent et avancent vers le point d'origine du bruit. Hélas, entre les deux quais il y a la fosse aux rails et les zombis se mettent à tomber par dizaine dedans. En quelques secondes, le passage entre les deux quais se remplit de morts-vivants qui se cognent contre la paroi de la fosse et y restent, incapables de grimper. Les plus proches se retrouvent sur les rails à moins de 3m de vous. Les soldats regardent la scène, tétanisés.* | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 1:03 | |
| ok réussi en normal je ne prends pas le temps de faire une concentration | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
Nombre de messages : 1154 Age : 42 Date d'inscription : 12/12/2015
| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 1:17 | |
| Pendant que mithras se prépare, je fais signe à l'escouade de reculer un peu. Je sors une grenade au cas où... | |
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Nath Administrateur
Nombre de messages : 7864 Age : 56 Localisation : Dinard Date d'inscription : 29/10/2007
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 2:48 | |
| *Varn, tu fais signe aux soldats qui reculent dans le tunnel lentement en même temps que toi. L'escouade recule doucement mais deux soldats, plus stressés, buttent sur les rails. L'un des deux trébuche et se cogne contre la paroi tandis que le second s'effondre sur le sol. Le bruit fait se retourner une dizaine de zombis. A ce moment-là, Mithras lance son pouvoir vers le tunnel à l'opposé du votre et la lumière et le bruit reprennent de plus belle, aussi brièvement qu'assourdissant. Les zombis se tournent vers le point d'origine comme sur le quai de droite et se mettent en marche. La dizaine de mort-vivants qui s'étaient tourner vers vous suivent le mouvement des autres, heureusement.* | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 11:08 | |
| "On attends qu'ils soient le plus loin possible..." | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Dim 28 Fév - 11:21 | |
| *quand c'est secu on grimpe sur le quai avec beaucoup de précaution. Et une fois que l on arrive au bout du quai si il est bien vide je referai mon pouvoir de l autre côté pour nous libérer le passage * | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 1:24 | |
| *Quand vous jugez que l'espace de sécurité est acceptable entre vous et les zombis, vous grimpez tous sur le quai. Vous longez les murs pour éviter les nombreux zombis qui ne cessent d'arriver par les voies d'entrées/sorties, attirés par le bruit. Arrivés près du premier couloir, il devient évident que vous allez avoir un gros souci pour passer de l'autre côté sans être vu des zombis qui s'y trouvent et qui avancent pour rejoindre le point d'origine du bruit qu'ils ont entendus.*
(hrp : Sur le plan les zombis sont statiques. N'oubliez pas qu'ils bougent et que par moment il y a des espaces suffisant entre eux pour que vous puissiez passer en courant entre deux groupes. Toutefois, vous n'êtes pas invisibles et ils vous verrons. Il y a aussi d'autres débris sur les quais en dehors de ceux que j'ai fais, suffisamment pour que vous puissiez vous cachez derrière pour éventuellement avancer vers là où vous voulez aller. Il vous faudra faire des jets de dissimulation/déplacement silencieux pour vous déplacez.)*Jericho chuchote en voyant les couloirs qui déversent d'autres zombis vers les rails.* - "Merde, ça va pas être de la tarte de passer..." | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 1:36 | |
| hrp dit donc tu t es lâcher sur le budget des figurants *je relance mon pouvoir et j observe l aflux des zombies si cela ne se tarit pas on changera de tactique. Je cible un endroit sur le quai d en face en diagonale Je fais une concentration avant - jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 90
- jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
- 9
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 1:41 | |
| en même temps, tu as vu le budget matériel et effets spéciaux?
Je dégaine mon épée d'une main et de l'autre mon épée tronçonneuse, histoire d'être silencieux mais d'avoir une option plus agressive en cas de corps à corps en sous nombre. | |
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Nath Administrateur
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 3:15 | |
| Ha merde déjà sur le 2ème tableau - jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 75
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 3:17 | |
| hrp mince ça fait beaucoup désolé les gars | |
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Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 3:30 | |
| *Mithras tu te concentres et un flash lumineux suivi d'un bruit assourdissant retentit encore une fois dans le vaste hall de la station autograv. Mais en même temps, des vents violents venus de nul part se mettent soudain à souffler, des éclairs zèbrent le hall, des coups de tonnerre se font entendre, fracassants, et une pluie battante de sang se met à dégringoler sur tous le monde.
Les rafales de vent font un bruit aussi assourdissant que ton pouvoir sauf qu'elles durent alors que ton pouvoir ne fait qu'un son éphémère. Tout se raffut épouvantable a pour effet immédiat de retentir loin en écho dans les méandres de la ruche et va forcément rameuter d'autres zombis dans les parages. La visibilité avec la pluie de sang est quasi nulle au-delà de 2 ou 3 m devant vous et rend les zombis beaucoup moins léthargiques. Le sang semble réanimer leur faim dévorante. Le bruit est si fort qu'il vous faut crier pour vous entendre les uns les autres.*
(hrp : Mithras, tu gagnes un point de corruption.) | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 3:39 | |
| ok pas cool " Varn il va falloir se tailler un passage à la Grenade on doit pas rester ici ! " *tu remarque que Mithras à le regard dans le vague et le sang lui ruisselant sur le visage ne fait que ressortir sa pâleur extrême " | |
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 9:56 | |
| Allez les gars, grenades et on y va! CT (45), formation armes de jet primitives ? - Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
- 1
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Erik Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 10:00 | |
| Je dégaine mon bolter et mon épée tronçonneuse (sur ses gardes) et je me prépare. 1! C'est réussi normalement... ;-) par contre, je ne sais pas fe que ça donne techniquement parlant... | |
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. Lun 29 Fév - 12:29 | |
| "Faites une formation autour de moi ceux de l avant s occupe des grenades pour dégager un passage les autres vous tirez sur ceux qui s approche de nous. Utilisons les débris comme étape dans notre avancé " hrp nath quand on arrive à 10 point de corruption il se passe quelque chose ? | |
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Nath Administrateur
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jilou Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Section commune. | |
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