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 Section commune.

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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 20:52

* 4 degré de reussite*
Loca
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 778146D10 (D10.) :
6

Dommage

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 778146D10 (D10.) :
6
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 20:55

Dommage 11 en tout je te refais la loca
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 160370D100_ROUGE (D100.) :
25
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 20:55

dans le bras gauche
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 22:10

*Mithras, tu tires sur le zombi qui s'apprête à mordre le bras du soldat encore indemne. Tu l'atteint au bras gauche, ce qui est suffisant pour le faire lâcher prise. Grâce à toi, le militaire impérial réussit à se dégager et à se débarrasser de celui qui le tenait au bras. Pendant ce temps, celui qui a été mordu se fait traîner par deux autres zombis. Il tente de tirer mais n'y arrive pas. Il vous hurle de l'aider, vous supplie même alors qu'il se fait dévorer vivant sous vos yeux. L'un des soldats va pour l'aider mais il est violemment arrêter par Jericho qui crie pour couvrir les hurlements de son coéquipier.*

- "Non ! C'est trop tard, on avance, on avance !!"

(hrp : jet groupé pour l'escouade =
Nath a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 160370D100_ROUGE (D100.) :
35
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 22:14

*Vous avancez mais votre parcours est de plus en plus difficile. Vous vous dirigez vers le point d'origine du bruit qu'a produit le pouvoir de Mithras, là où tous les zombis convergent. Les grenades couvrent le bruit de la tempête de sang et en attirent toujours plus vers vous.*

(hrp : Varn, à toi de jouer.)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 23:41

Je fais des moulinets d'épée tronçonneuse:
CC45
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 160370D100_ROUGE (D100.) :
55
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Mer 2 Mar - 23:53

sauf si c'est une cible facile, ballot...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 3:21

*Varn tu défourailles bras et morceaux de torses des mort-vivants avec ton épée-tronçonneuse. Les bouts de chair en décomposition volent en tout sens mais hélas les têtes, elles restent sur les cous.*

(hrp : jet groupé pour les morts-vivants =
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99
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 3:21

(hrp : jet groupé de l'escouade =
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 3:31

*Les soldats mettent le paquet pour atteindre le tunnel, tendus à l'extrême. Enfin, aussi soudainement qu'elle a éclatée, la tempête de sang s'arrête, donnant presque une impression de silence durant quelques secondes. Mais les grognements et les plaintes affamées des zombis remplacent vite l'effet de silence. Vous arrivez au tunnel mais les zombis sont toujours aussi nombreux. Il vous faut batailler durant encore une bonne dizaine de minutes pour réussir à vous sortir de la marée et commencer à courir pour distancer vos poursuivants, plus lents.*

(hrp : un jet d'endurance, s'il vous plait.

jet groupé pour l'escouade =
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27
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 3:33

*Les soldats tiennent le rythme de course, encouragés par la perspective des zombis qui pourraient leur faire subir le même sort que leurs frères d'armes.*
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 7:05

Endu 36
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 9:33

Endu 37
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un Section commune. - Page 10 160370D100_ROUGE (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 9:41

hrpde vrai marathonien
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 9:58

petites foulées, bras souples!
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 12:54

(hrp : C'est clair, à quand le marathon olympique sur Terra ? Laughing )

*Chacun de vous prend sur lui et puise dans ses réserves personnelles pour continuer à courir malgré la fatigue. Au bout d'une autre dizaine de minutes à s'enfuir à grandes foulées, le rythme change. Les grandes foulées font place à une marche rapide pour économiser le plus possible vos forces. Enfin, après une demi-heure de ce régime effréné, Jericho stoppe, hors d'haleine.*

- " On va faire une petite pause, là, j'en peux plus !"

*Comme si les autres soldats n'attendaient que ça, ils s'effondrent tous sur le sol, pour reprendre leur souffle. Jericho te regarde, Mithras, avec une pointe d'admiration dans le regard. Visiblement, le soldat ne te pensait pas capable de tenir un tel rythme. Enoch ne cesse de regarder en arrière, craignant d'entendre les morts-vivants approcher....Et il fait bien ! Il se redresse d'un bond et marmonne.*

- " Et merde ! On file, il y en a d'autres qui arrivent par les passages d'entretien du tunnel."

*En effet, sortant des passages, une vingtaine de zombis déboulent de leurs pas lents mais résolus. Certainement attirés par le bruit effroyable qu'a fait la tempête de sang qui s'est répercutée dans tous les environs, ils se tournent aussitôt vers vous et approchent. Jericho gémit mais se remet aussitôt debout pour reprendre la fuite. Pas question pour lui de tirer au risque d'attirer d'autres morts-vivants qui trainent dans le coin. Votre course reprend donc entre petites foulées et marche rapide pour pouvoir continuer à avancer malgré la fatigue. Vous parcourez ainsi une bonne distance durant une bonne heure avant de vous arrêtez à nouveau, complètement rincés. Après un court repos, vous reprenez votre chemin, cette fois en marchant. Durant presque 5h, vous ne cessez d'avancer, n'entrecoupant votre marche que de courts repos.

Enfin, au bout d'un temps qui vous parait interminable, vous arrivez à la station-relais secundo. La station a la même configuration que celle de la précédente, avec ses quais et ses passages d'entrée/sortie. La situation est moins pire que celle de la station-relais prime. Les zombis sont un peu moins nombreux et un peu plus espacés les uns des autres. Le passage vers un des couloirs est plus facile mais le risque sera une fois dans le dit-couloir. Il faudra passer en force, pas le choix pour pouvoir sortir à l'extérieur et grimper sur les toits. Pour le moment, votre première étape est de passer du tunnel au couloir le plus proche de vous sans attirer l'attention des zombis.*

(hrp : un jet de déplacement silencieux s'il vous plait. jet groupé de l'escouade =
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 13:18

*28+30 avec attenueur

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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 14:17

Ag 41
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 14:17

oups...
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 14:28

hrp on est bien d accord si on meure c'est de ta faute maintenant
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 21:49

(hrp : mdr comment il retourne la situation le Mithras. Laughing Laughing

Jet groupé pour les zombis =
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 22:42

ils ne sont pas discrets non plus les cons ! On les a entendus, ils sont morts ! Enfin vraiment... Bon on se comprend quoi!
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 23:37

*Les soldats passent discrètement entre les débris, zigzaguent et réussissent à se cacher derrière un vieux distributeur de nourriture. Mithras, lorsque tu tentes à ton tour de suivre le même chemin que les autres, tu aperçois un zombi de dos qui est en train de se retourner. Cela suffit à te déconcentrer et  ton pied bute contre des morceaux de carton. Aussitôt, tu t'accroupis et tu ne bouge plus. Le zombi se tourne dans ta direction et semble chercher d'où vient le bruit. mais au bout de quelques secondes, il se tourne à nouveau et tu peux continuer à progresser. Une fois passé, c'est au tour de Varn de faire le même parcours et comme si la fatalité vous suivait, lui aussi bute contre des morceaux de cartons. Malheureusement, Varn, les cartons cachaient une carcasse de vélograv d'enfant et tu te prends le pied dedans. Là où Mithras n'a fait que trébucher, toit tu t'étales de tout ton long.

Voyant ce qui se passe, Jericho murmure un "merde" presque inaudible avant de vite saisir un morceau de débris sur le sol. Il le jette dans la direction opposée où tu viens de t'affaler. Heureusement, le zombi se laisse prendre à ce nouveau bruit et s'en va dans la direction du nouveau son qu'il vient d'entendre. Cela te permet de rejoindre les autres après t'être relevé. Le hall des quais est passé, reste maintenant à suivre le couloir vers la sortie et là, le challenge va être bien plus compliqué.*



Section commune. - Page 10 A94627c26295e3b16441aa649e85a3f7



(hrp : Les débris de taille moyenne sont suffisamment grands pour vous permettre de vous cacher derrière. Les zombis sont plus ou moins statiques. Certains bougent mais de moins d'un mètre environ, comme si ils étaient en phase de "sommeil".)


*Les soldats vous regardent, indécis. Jericho chuchote.*

- " On fait comment, chefs ? Des suggestions ?"
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Jeu 3 Mar - 23:47

"Merci Jericho... je me mettrais bien en bout du couloir pour en descendre un maximum silencieusement... ça libérera le passage et le bruit des corps qui tombent n'est pas assez fort pour tous les attirer. Vous en pensez quoi?"
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1Ven 4 Mar - 0:46

*Jericho jette un œil dans le couloir et hoche la tête.*

- " On peut tenter, ça, oui."

*Tous le monde se tourne vers Mithras pour savoir s'il trouve l'idée de Varn bonne.*
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MessageSujet: Re: Section commune.   Section commune. - Page 10 Icon_minitime1

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