Forum sur les jeux de rôles |
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| Port de Gemmaline | |
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Auteur | Message |
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Nath Administrateur
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Feuille de personnage Nom du Personnage: Nolorine Pourprelune Race: Elfe Points de vie: (0/0)
| Sujet: Port de Gemmaline Mer 14 Juin - 1:28 | |
| Jehans, Gäyana, Droog, Les dragonnes parties, vous suivez la corniche qui longe la paroi de la grotte puis la falaise avant de se terminer sur une petite crique bien abritée. Là, un sentier grimpe avant d'aboutir sur un sol plat et herbeux à la lisière de la forêt. Vous vous dirigez vers la cité avant de voir, au loin, Groigniar et Ambre qui vous font signe. Ambre semble soulagée de vous revoir sains et saufs.
- Je suis contente de vous revoir, mes amis. J'avoue que quand le marchand nous a dit qu'il nous fallait vous rejoindre aux abords d'une crique, hors de la cité, j'ai eu peur qu'il ne tente de nous éloignez pour de mauvaises raisons. J'ai eu tord, Tymora soit louée !
Regardant autour de vous et dans le ciel, elle hausse un sourcil perplexe.
- Pas de dragonnes ? Se seraient-elles sauvées lorsque vous les avez relâchées ?
Groigniar émet un grognement effaré à cet idée.
- J'espère que non, sinon on aura fait tout ça pour rien !
Finalement rassuré sur les dragonnes, ils se joignent à vous pour retourner jusqu'au port de la cité. Là, il ne vous est pas difficile de localiser le dénommé Valoryk Mècherouge. Il est en train de décharger un navire de marchandises avec d'autres manutentionnaires. C'est un homme d'une trentaine d'années, grand, musclé, à la barbe et aux cheveux noirs coupés courts. Il vous voit arriver de loin...sans doute habitué à repérer des gens qui lui paraissent sortir de l'ordinaire de ceux qu'il a l'habitude de côtoyer. Il pose délicatement la caisse qu'il transportait avant de prendre ses jambes à son cou et de foncez entre les caisses déchargées. Le bougre veut vous faussez compagnie...
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| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 14 Juin - 15:17 | |
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| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Ven 16 Juin - 13:39 | |
| De retour auprès de leurs camarades la gith leurs dit pour dissiper leurs inquiétudes. Ce sont des Dragonnes, elle sont peut êtres fières mais elle ont de l'honneurs et plus que rembourser une dettes, elle ont aussi une dents contre Rochenoir qui les aurait acheter plus tards... Avant de retourner en ville, la gith demanda a Droog de la refaire paraitre humaine, il fallait rester vigilant car son aspect, pouvait jouer contre elle étant facilement reconaissable étant la seule de sa race a Gemmaline surtout que c'elle ci devait normalement se trouvait sur l'ile Rochenoire... Arrivant aux port, elle vue le fameux Valoryk Mècherouge qui lui aussi les avait remarquer est celui-ci ne perdant pas de temps, pris la poudre d'ex champêtre .Observant les lieux avec attention et voyant leurs indique s'enfuir, Comme une préparation mental, l'extra planaires contracta tout ses muscles et t'elle une panthères s'apprêta a courser sa proies. Mais tachant d'être plus maligne est d'avoir un chemin plus dégager elle se tourna vers le bâtiment a coté d'elle pour atteindre le toit. ET d'un bond phénoménales enjamba celui-ci pour commencer la course poursuite. - Gäyana a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 12
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| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Sam 17 Juin - 0:04 | |
| - Spoiler:
Valoryk Mècherouge, détection, D20 + 3 = 21, réussi Jehans, si tu arrives à te déplacer dans un silence quasi-surnaturel, Valoryk arrive malgré tout à te repérer te faufilant entre deux caisses de bois. Il force d'autant plus sa course pour t'échapper, bifurquant sans cesse entre les sacs et cageots de marchandises. Les traces multiples sur le sol ne t'aident pas pour ton pistage et tu peines à le suivre. Heureusement, Wyrm vient à ton aide et tu peux le suivre pour ne pas perdre l'odeur de ta proie. L'excitation de la traque envoie de petites décharges de plaisir dans tout ton être. La chasse...tu avais presque oublié la sensation qu'elle apporte. Un vrai bonheur de la retrouver.
Gäyana, d'un bond extraordinaire, qui laisse ébahis les dockers qui te voient faire, tu atterris sur le toit d'un entrepôt et tu commences à suivre le fugitif. Si ce dernier regarde souvent derrière lui pour voir s'il est toujours coursé, il ne pense pas à lever la tête. Cela te permet de rester "invisible" à ses yeux, pour le moment. Bientôt, tu vois ce que Valoryk ne voit pas encore...il se dirige droit vers un monticule de caisses de marchandises qui va lui barrer le passage et l'acculer dans une ruelle. C'est votre chance pour l'arrêter. Crier pour avertir Jehans n'est pas une bonne idée car Valoryk t'entendrait également et pourrait changer de direction. Restant muette, tu laisses le fuyard aller se jeter tout seul dans la gueule du loup.
Wyrm court derrière Valoryk et fait claquer ses mâchoires au niveau de ses mollets avant d'aboyer pour le terrifier. La tactique fonctionne car le fuyard trébuche, titube et a du mal à garder son équilibre. Il y parvient toutefois mais cela le ralentit suffisamment pour que Jehans puisse le rattrapper au moment où il tourne le coude de la ruelle et découvre le cul de sac formé par les caisses et sacs de marchandises. Il stoppe net, jure, et sort une dague tout en faisant volte face, prêt à combattre. Wyrm,qui a terminé de jouer, bondit sur lui, touts crocs dehors.- Spoiler:
Wyrm : attaque morsure, D20 + 2 = 3, raté Valoryk, attaque dague, D20 + 4 = 19, réussi Hélas pour le chien, il glisse sur le sol glissant par endroit et dévie dans son élan. Ses mâchoires claquent à quelques centimètres du bras du fugitif avant qu'il aille s'écraser sur le bois d'une des caisses empilées. Valoryk en profite aussitôt pour poignardé Wyrm au niveau du flanc. La pauvre bête émet "Kaïïïï" de douleurs avant de tomber au sol, grièvement blessé. Il se met à geindre et tente de ramper pour s'éloigner de son agresseur. Valoryk ne reste pas concentré sur le chien et se retourne prestement, sachant Jehans sur ses talons, pour lui faire face, dague ne main, menaçant.(hrp : Initiative
- Valoryk = 22 - Groignar = 20 - Wyrm = 11 - Ambre = 5 - Jehans = - Gäyana = - Droog =
Initiative s'il vous plait, Droog, Gäyana et Jehans. ) | |
| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Sam 17 Juin - 18:58 | |
| Initiative.- Jehans a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 2
Le malheur poursuivait encore l’évadé, il ne s’en sortirait peut-être jamais, après tout il était né d’une engeance dans le pire endroit de Toril et laissé pour mort que s’attendait-il réellement de son existence en ce monde. Ne se laissant pas avoir par le défaitisme, il continuait à suivre son fidèle compagnon qui lui n’avait pas perdu la trace du chassé. Arrivant après une course folle devant un spectacle qui fendit le cœur de l’ex-sombre. Wyrm rampait au sol après avoir eu une vilaine blessure au flanc.
Le visage de Jehans affichait un futur triste sort pour l’humain qui avait osé poignarder son compagnon animal. L’évadé devint plus sombre que l’Outreterre entière et dégainait ses deux rapières en disant dans un presque silence… - Nous voulions que te parler, mais tu as choisi le chemin le plus sanglant… le pire est que tu as osé t’en prendre à celui que tu ne devais pas… L'alurl rivvil zhah elghinyrr rivvil… T’inquiète maintenant, la mort sera une bénédiction pour toi, car la souffrance ne cessera. –
La colère n’était pas maitresse en ce moment, mais la vengeance œuvrait, cet humain payerait un lourd tribut pour avoir frappé Wyrm et Jehans se jurait de ne pas le tuer, il le tiendrait au bord de la mort le plus longtemps possible. Si personne n’intervenait, le demi-drow se laisserait aller à une boucherie envers l’humain qui devait leur fournir des informations importantes pour coincer Rochenoir. Jehans avait dépassé les possibilités de se contrôler et intérieurement il ne voyait que le sombre côté de son existence. | |
| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Dim 18 Juin - 23:47 | |
| d'une manière discrète qu'on ne pourrait appeler furtive La gith utiliser le décors a son avantage, Jehans et Wirm maintenant l'attention de Valoryk sur euh. Courant sautant de bâtiment en bâtiment elle avançais avec une grâce agile et rapide observant son environnement et calculant que le poursuivit tomberait bientôt dans une impasse. Wirn bien plus rapide arriva le premier a coincer le fugitif. Cependant glissant sur le sol mouiller et ratant sa cible, le gredin en profita pour blesser l'animal aux sol, de son perchoire et voyant la scene, La gith ne douta pas instant que le rodeur allait faire un carnage si personne n'intervenait... Sautant de son perchoir, t'elle une ombre tombante sur sa cible, la gith avait bien l'intention de le prendre par surprise et de l'étaler aux sol pour l'envoyer dans les pommes et surtout avant que le rodeur sans occuper lui même. - Gäyana a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 3
+10 saut
- Gäyana a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 16
Attaque à mains nues : +10 / 1d8+2 (Déluge de coup -2 à l'attaque + 1d4-1 pour le nombre de coups) | |
| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 21 Juin - 1:34 | |
| (hrp : Gäyana, n'ayant pas tiré ton initiative, je la fais pour toi. Droog ne postant pas, je le PNJise et pour l'instant, il ne fais rien.
Initiative
- Valoryk = 22 - Groignar = 20 (pas encore arrivé sur les lieux) - Gäyana = 19 - Wyrm = 11 - Jehans = 6 - Ambre = 5 (Pas encore arrivée sur les lieux) - Droog = PNJisé, sur l'épaule d'Ambre)Jehans, malgré la peur qui l'étreint, Valoryk attaque comme le ferait un animal acculé. - Spoiler:
Valoryk : attaque dague, D20 + 4 = 20, réussi D'un mouvement leste, l'homme plonge sur le côté, passe ta défense et enfonce sa lame dans ton flanc. La dague déchire tes chairs et la douleur que tu ressens est intense mais pas autant que ta haine qui déferle en toi comme un tsunami. Cet immonde humain a osé poignarder Wyrm et récidive avec toi. C'est un outrage intolérable...Gäyana, tu vois Valoryk attaquer Wyrm et le glapissement de douleur du chien est affreux à entendre. Le visage de Jehan change alors et tu vois la haine briller dans son regard. Il s'apprête à frapper et tu sens bien qu'il risque de ne pas pouvoir s'arrêter avant d'avoir occis l'humain, ce qui serait fâcheux pour vous puisque vous devez lui soutirer des infos. L'inconscient récidive en attaquant le semi-drow. Erreur fatale, cette fois, Jehans ne pardonnera pas. Heureusement, tu es plus rapide que lui et d'un bond, tu réussis à sauter sur le dos de Valoryk, le faisant chuter au sol. Tu lui infliges alors un déluge de coup si rapide qu'il n'a aucune chance de pouvoir réagir. Il se retrouve inconscient en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Derrière vous, arrivant en courant, Ambre vous dit.- Ne le tuez pas, on doit l'interroger ! Du fin fond de la haine qui t(habite, tu entends le gémissement de Wyrm. Cette plainte déchirante oriente ton attention vers ton compagnon à quatre pattes. Wyrm a besoin de soins rapidement...ta vengeance sur Valoryk devra attendre.(hrp : Initiative
- Valoryk = 22 - Groignar = 20 (pas encore arrivé sur les lieux) - Gäyana = 19 - Wyrm (dégâts : 6) = 11 - Jehans (dégâts : 7) = 6 - Ambre = 5 (Pas encore arrivée sur les lieux) - Droog = PNJisé, (sur l'épaule d'Ambre)) | |
| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 21 Juin - 5:05 | |
| Sa rage et sa parlote avait fait faut bond, pire son temps perdu à parler lui causait une vilaine blessure. Des images indisables sur les tortures qu’il ferait à cet humain apparurent en lui, ce n’était qu’une question de temps.
Gäyana apparu au même moment et assommait l’ignoble personnage, ce qui désamorçait, au bien de tous, ses intentions peu saines. Le cri de douleur de Wyrm vint lui tordre le cœur, les paroles d’Ambre vinrent lui interdire de perdre leurs chances d’avoir des renseignements sur Rochenoire. Jehans crachait au sol puis dit visiblement outré… - Prenez vos renseignement et ensuite laisser le moi.-
Il tournait les talons pris deux bonbons de soins les fichaient dans un morceau de viande sèche et le donnait à son fidèle compagnons, par la même occasion il s’en pris un lui aussi, maugréant dans une langue de l’Outreterre, des injures. | |
| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 21 Juin - 16:21 | |
| La gith poing en arrière, l'élança pour effectuer un crochet inverser sur Valoryk prenant en compte la force accrue sur sa chute pour le renverser par terre. Ne perdant pas de temps, et ne le laissant pas agir elle lui remit deux mandales affin qu'il se tienne tranquille. Terriblement agacer que cette homme est fait du mal a Wyrm. Elle attacha, le gredin pour ensuite aller soigné l'animal avec sa ceinture de soin ,mais Jehans était déjà sur le coup pour sans occuper. Réveillant, le sonné La gith lui dit ainsi: On comptait juste discuter avec toi mais après ce que tu a fait ne compte pas repartir en un seul morceaux ! Dit nous tout ce que tu sais sur le Bras droit de Rochenoir ! Ta vie en dépend ! Peut être que on te confiera a la garde.... Expliquant ces paroles ainsi, Elle lui montrait que son camarades drown était très en colères et que sa race reserver des sort pires que la morts via la tortures et autre moyens peut habituelle. Il avait le choix tout raconter ou être en tête a tête avec Jehans. - Gäyana a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 20
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Puis s'adressant a Ambre et droog elle rajouta : Si vous avez moyen de le rendre plus loquasse je prend.
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| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Sam 24 Juin - 22:09 | |
| Jehans, laissant Gäyana s'occuper de Valoryk, tu t'empresses auprès de Wyrm qui gémit et remue doucement la queue pour te montrer combien ta présence est importante pour lui. L'entendre souffrir ainsi te grignote le cœur et tu fais vite pour lui faire avaler des bonbons de soin. Heureusement, ces derniers agissent vite et la plaie se referme sous tes yeux, ne laissant qu'une fine cicatrice là où la dague avait frappé. Sa santé retrouvée, Wyrm se lève et vient te lécher le visage pour te remercier. Il est content et le voir ainsi te remplie de bonheur. Cela ne te fait nullement oublier ce que vient de faire cet immonde humain et le voir sans défense au sol te donne envie d'aller lui faire payer son forfait. Malheureusement, la présence de Gäyana, Ambre et Droog t'en empêche. Même Groigniar ne te laisserais pas faire...du moins tant que le malandrin n'a pas divulgué ce qu'il sait. Tu ronges donc ton frein, attendant ton heure, en imaginant toutes les subtiles tortures que tu pourras lui infliger avant de l'occire.
Gäyana, ton intimidation semble porter ses fruits car Valoryk, après avoir jeté un coup d’œil inquiet vers Jehans, secoue la tête avant de dire.
- D'accord, d'accord, je vais parler mais je veux votre parole que vous me livrerez au guet de la cité sans me faire le moindre mal !
Il fixe son regard dans le tien, visiblement sincère. Sans te laisser le temps de répondre, Groigniar réplique.
- Tu l'as ! Maintenant parle !
Le regard soupçonneux que Valoryk lance au gnoll montre combien il doute de ce qu'il vient d'entendre. Il braque son regard sur toi à nouveau et demande.
- Donnes-moi ta parole qu'aucun mal ne me sera fait et que tu me protégeras si je vous dévoile ce que je sais !
Groigniar pousse un grognement de colère mais ne fait aucun geste agressif vis à vis du prisonnier. Il hausse les épaules et lâche.
- Il semble avoir plus confiance en ta parole qu'en la mienne...je te laisse faire alors.
Les yeux de Valoryk vont de toi à Jehans. L'homme semble redouter la colère du semi-drow et tu te dis qu'il a bien raison. Ambre et Droog restent silencieux, attendant les révélations du prisonnier.
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| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Dim 25 Juin - 16:01 | |
| *Sale race d’humain.* se disait-il intérieurement. Il grimaçait de dégout face à cette engeance et ce pleutre. – Pfffff… tu quémandes le couteau à la gorge, toi qui n’as pas l’équivalent d’un dé à coudre de courage en toi… fait pitié Valoryk, demander ainsi protection à celle qui t’a terrassé, tu ne mérites pas tes bourses, tu ne devrais pas pouvoir te reproduire… Bref c’est moi qui te donne ma parole qu’il ne te sera fait aucun mal et étant donné que tu oses faire une requête dans ta position malencontreuse j’en ai une aussi à te faire; tu te sauveras du guet en plus, n’es ce pas-là intéressant pour toi Valoryk? Tu vois mon ami à mes côtés qui le premier t'est offert sa parole qu’il ne te serait fait aucun mal, il est un être que j’ai toute confiance puis à partir de maintenant, et ce, pour l’avenir aussi, c’est à lui que tu rendras des comptes et lui seul. Tu es maintenant son informateur… Est-ce O.K. pour toi Valoryk? Si oui, parle maintenant sans crainte et de grâce habille-toi d’un peu de courage.-Pour Jehans tout son être était secoué, son esprit chancelait, son âme criait de colère, faire ainsi une entente avec un tel être répugnant et sans courage lui demandait tous ses efforts; il faisait ici et maintenant un fou de lui, mais c’était pour la cause.
Il pouvait aussi donner sa parole, car en fait ce n’était pas Jehans Thérapeute que Valoryk voyait c’était l’apparence d’un autre, cependant l’évadé qui avait choisi un nouveau sentier comptait bien tenir parole, à contrecœur bien certainement, mais il faisait confiance en son choix espérant simplement ne pas se tromper cette fois-ci et surtout, ne pas le regretter. Bluff sur Humain. +14- Jehans a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
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| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Lun 26 Juin - 18:50 | |
| Gäyana maitriser l'humain mais celui -ci ne manquer pas d'utiliser sa langue fourchue pour les menacer et sauver sa vie. Il avait besoin de lui en vie pour obtenir des informations. la gith sa retourna face a Jehan qui aux bien de sa colère comprenait l'importance d'avoir ces informations est prit sur lui pour le moment ...
Bien! soit sur que je te livrerai aux guet! donc dit nous ce que on veut savoir ! Valoryk pouvait voir que la gith tiendrait parole mais que si il se jouer d'eux in destin pire que la mort pourrait s'abattra sur lui. Elle venait d'un lieux ou les pratique de tortures pouvait s'avancer bien plus cruelle et douloureuse que c'elle qu'il pouvait imaginer.
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| | | Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Lun 26 Juin - 21:18 | |
| Droog, calé sur l'épaule de la genasis, bien au chaud dans sa chevelure est au spectacle. Pour une fois il ne la ramène pas, et n'essaie pas de multiplier les sorts pour le plaisir de s'en servir. Il aurait bien deux trois petites idées pour faire parler l'homme. Comme par exemple se changer en diable barbelé et lui promettre de s'occuper de son âme, ou lui invoquer un tas d'insectes sur la figure. Ou lui balancer une série de rayon affaiblissant pour que l'homme ne puisse qu'à peine respirer, ou tout simplement lui casser les doigts un par un avec un sort de télékinésie ? Ou même user du sort désintégration pour lui faire disparaitre les membres un à un ... Le coquin kobold a très hâte de se servir de cette nouvelle magie. Ou plus basiquement lui foutre le feu, ça marche ça non ? Droog le pyromane, ça sonne bien non ?
Mais là, notre ensorceleur de cuivre est calme, il profite de ce bon moment, et attend de voir ce qui va se passer. Et si d'aventure le type commençait à trop se taire, il serait toujours temps d'intervenir.
Mais bon, vu qu'Ambre lui a promis une soirée une fois cette affaire conclue, il va falloir que ça traine de trop quand même. la patience de l'alchimiste à écaille a des limites !!! | |
| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mar 27 Juin - 0:41 | |
| Gäyana, Jehans, Droog, Valoryk est suffisamment rassuré entre la promesse d'être remit aux hommes du guet ou bien devenir un informateur. Il pense sa survie garantie et se met à table sans plus se faire prier.
- Le bras droit de Rochenoire est le père Redwynn Lingotdor de Waukyne.
Groigniar demande d'une voix impatiente.
- Et on le trouve où ce prêtre ?
Valoryk répond aussi sec.
- Chez Rochenoire. Lorsqu'il est en voyage, le prêtre s'installe dans la demeure jusqu'à son retour.
Ambre sourit, satisfaite.
- Bien, nous savons où aller donc.
Après une douce caresse à Droog, elle regarde Jehans puis Gäyana.
- Que faisons-nous de notre prisonnier alors ?
Il est clair que la délicieuse génasi n'a aucune confiance en Valoryk... | |
| | | Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mar 27 Juin - 7:33 | |
| Droog frémit sous le contact des doigts de la genasis. Selon lui il faudrait ce débarrasser de ce prisonnier. Pas méchamment hein, juste le faire disparaitre, ça ferai sûrement des vacances à pas mal de monde, et éviterai bien des ennuis par la suite. Mais bon, comme ça fait toujours des histoires avec la justice, Droog s'en remet à Lendys pour juger de l'avenir de ce vil personnage.
Il laisse le groupe choisir.
Viendra ensuite le tour de ce prêtre, peut-être sera t'il temps de se défouler un peu, arcaniquement parlent hein. Un petit combat de sorts, c'est pas une bonne idée ça pour se mettre en appétit avant la soirée ? | |
| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 28 Juin - 16:17 | |
| écoutant les question réponse , la gith demanda a son tour.
Quel garantit avons nous de t'ai paroles a part de nous faire jeter dans un piège !? Il y a une autre entrés que la porte de service ? Un homme comme Rochenoir doit avoir bien des entré secret ! ou sont t'il? Tu a dut forcement déjà te rendre chez lui pour avoir autant d'info sur sa personne. Il est accompagner d'une suite de suivant ? Pour qu'il fasse autant confiance a Rochenoir il doit mouiller dans ces magouille ...
Puis une fois les réponse obtenue , Elle fini d'attacher solidement Valorik, lui fit perdre connaissance, le fouilla afin de lui retirer toute arme tranchante et ou document intéressant qu'il pourrait posséder , le bâillonna , et le cacha dans une poubelle ou il pourrait faire une bonne grosse sieste sans être déranger.
Puis dit a tout le monde
Nous avons perdu assez de temps avec lui, nous l'emmènerons au guet après notre visite chez Rochenoire.
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| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Jeu 29 Juin - 14:22 | |
| Valorik n’avait pas répondu à sa demande, il avait simplement donné le nom de celui qu’ils cherchaient. Deviendrait-il informateur auprès de Groigniar, il le saurait que plus tard. D’ici là il fallait faire vite et Jehans savait comment entrer dans le manoir de Rochenoire, exactement par où il était sorti dans les égouts et où il avait rencontré le trio gnolls gobelourd.
L’évadé ne dit rien lorsque Gäyana attachait l’informateur pour le mettre dans une poubelle. S’il gigotait amplement il sortirait de ce baril et réussirait à s’en sortir, tel un vermisseau de viande gâté. Jehans dû se retenir de lui enfoncer son poignard dans le cou en partant, mais il avait trop hâte de voir si cet humain allait coopérer lorsque Groigniar reviendrait le voir pour des informations et si jamais il n’en donnait pas, Wyrm et lui s’amuseraient bien à la chasse. Cette dernière pensée le ramenait à Rochenoire et réalisait que sa tare de ne pas aimer les humains n’était pas si lointaine que la tare de Rochenoire. Il devint pensif, interrogateur, une psychanalyse était en œuvre.
-Suivez-moi, il y a un chemin qui mène directement au manoir de notre intéressé, j’ai emprunté celui-ci avant-hier soir et c’est grâce à lui que je suis tombé sur Groigniar et votre enlèvement dame Ambre. Par contre il faut emprunter les égouts. Si vous voulez, nous pouvons nous séparer, un groupe par l’entré principale et l’autre par les égouts.-
Dit-il avant d’ajouter… - Il faudrait aller voir si les petits ne sont pas revenus à l’échoppe pour nous donner les informations de leurs connaissances chez Rochenoire.- | |
| | | Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Jeu 29 Juin - 23:40 | |
| Droog aussi aurait bien zigouillé le gars au lieu de le laisser dans un tonneau ... Ecoutant la suggestion de Jehan, le kobold fût ravi de retrouver les égouts de Gemmaline, il y avait fait un stage il y a quelques années avec un gobelin dont il avait oublié le nom. Mais il en connaissait pas mal de recoins et savait qu'il y serait à l'aise.
Mais une autre proposition arriva, aller à son échoppe pour voir s'il les "jeunes" les y attendaient. Il dit simplement :-je peux me téléporter à mon échoppe et revenir d'ici quelques secondes pour vous dire s'il y a du monde, des info et pourquoi pas revenir avec. Puis réfléchissant un peu il ajouta :-je peux emmener jusqu'à quatre personnes, vous me dites ...Un petit sourire de malice lié à de la fierté ornait la lèvre supérieur de notre ensorceleur de cuivre, c'est quand même bon la magie non ? HRPhttp://www.gemmaline.com/sorts/sort-nom-teleportation.htm | |
| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Ven 30 Juin - 0:33 | |
| La révélation du nom du bras droit de Rochenoire fait grimacer Ambre.
- Aïe, il va falloir la jouer serrée ! S'attaquer à un prêtre de Waukyne n'est pas à faire à la légère. C'est un clergé influent qui a de nombreux contacts dans tous les domaines et nombre de gens n'hésiteront pas à leur prêter main forte. Se faire bien voir du clergé de Waukyne est l'assurance d'en retirer du profit d'une manière ou d'une autre...vous comprenez l'enjeu ?
Elle fait une petite moue et ajoute.
- Il ne faudra pas trop amocher ce prêtre si vous ne voulez pas vous aliéner la colère de la déesse. Croyez-moi, elle est impitoyable !
Gäyana, Valoryk hausse les épaules et te répond.
- Tu n'as que ma parole. Il faudra t'en contenter.
Il ajoute rapidement en voyant le regard mauvais de Jehans.
- Mais je t'ai dis la vérité. Pour ce qui est des autres issues que la porte de service ou celle de l'entrée principale, la réponse est oui. Du moins, j'en connais une autre, dans l'écurie. Une trappe dissimulée qui donne sur un passage menant à un escalier. Il aboutit à un petit salon du rez-de-chaussée de la maison. C'est là que je rencontre le père Redwynn et qu'il me donne ses ordres. Pour ce qui est de ses autres suivants, je ne sais pas, mais tu peux être certaine qu'ils doivent être nombreux. Rochenoire est un noble avec de gros moyens financiers qui peut se payer une armada d'hommes de main.
Il sourit quand tu évoques le fait que le prêtre trempe dans les magouilles de Rochenoire.
- Comme tous les prêtres de Waukyne ou presque. Ce sont des magouilleurs nés !
Après t'avoir répondu, Valoryk rejoint le monde de l'inconscience après une belle droite de ta part dans sa mâchoire. Quand tu le dépose, saucissonné, dans une poubelle, Ambre approuve d'un hochement de tête.
- Oui, on le récupérera plus tard.
Jehans, refrénant ton envie de sortir Valoryk de sa poubelle pour lui planter une dague dans le cœur, tu gardes ton calme...du moins en apparence, en te consolant avec l'idée d'une prochaine chasse à l'homme pour le retrouver. Tu te rend compte soudain qu'en pensant ainsi, tu te met dans la même position que Rochenoire avec ses chasses aux êtres intelligents. L'idée est des plus déplaisantes, c'est vrai, mais peux-tu réellement te comparer à lui ? Tu ne chasses pas que pour le plaisir, tu le fais également pour débarrasser le monde d'êtres répugnants moralement. Est ce vrai ? Ne te mens-tu pas à toi-même en te disant cela ? Cette idée ne te plait pas plus et tu laisses ces pensées de côté, préférant te consacrer au moment présent.
Tu proposes de rejoindre la demeure Rochenoire par les égouts pour y pénétrer en toute discrétion. Certes, la trappe dans l'écurie est peut-être plus "propre" mais elle est plus risquée. Ambre et Groigniar approuvent l'idée des égouts. Par contre, la mage secoue la tête quand tu parles de vous séparer en deux groupes.
- C'est trop risqué. N'oublions pas que Rochenoire a des espions un peu partout et que si nous nous séparons, nous multiplions les risques de nous faire repérer. Je suis pour que nous restions tous ensemble.
Enfin, lorsque tu parles des gamins de Lander, Ambre hoche la tête. Elle sourit et regarde Droog.
- Mon cher Droog, voilà une mission pour toi et tes ailes. Peux-tu filer à ton échoppe pour y retrouver les enfants ? Ils te diront ce qu'ils ont appris. Nous t'attendrons dans les égouts.
Se tournant vers les autres, elle ajoute.
- Mieux vaudrait patienter le temps que Droog revienne juste au cas où une mauvaise surprise nous attendrait dans la maison. Si c'est le cas, les enfants le sauront certainement.
Elle jette un regard interrogateur tout autant que charmeur au kobold métamorphosé sur son épaule.
Droog, l'idée de laisser Valoryk dans la poubelle te laisse un peu dubitatif. Tu imagines bien que cet homme n'aura certainement aucun mal à se défaire de ses liens et à se sauver pendant votre absence. Peut-être pourrais-tu agrémenter son inconscience d'un petit supplément afin d'assurer son sommeil jusqu'à votre rétour ? A moins que tu préfères laisser Valoryk se sauver pour permettre à Jehans de le pourchasser ? Le regard sombre du semi-drow ne t'échappe pas et tu sens bien que la vie du bel endormi dans sa poubelle ne vaudra pas grand chose si Jehans le prend en chasse...
finalement, en route pour la demeure de Rochenoire, le groupe discute des possibilités et Ambre se tourne soudain vers toi pour te demander si tu pourrais aller voir Tily et Tekka à ton échoppe. Il est vrai que tu pourrais le faire vite et faire gagner du temps à tout le monde.
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| | | Droog Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Ven 30 Juin - 0:50 | |
| N'en demandant pas plus, Droog se téléporte dans son échoppe ... | |
| | | Nath Administrateur
Nombre de messages : 7864 Age : 56 Localisation : Dinard Date d'inscription : 29/10/2007
Feuille de personnage Nom du Personnage: Nolorine Pourprelune Race: Elfe Points de vie: (0/0)
| Sujet: Re: Port de Gemmaline Ven 30 Juin - 1:49 | |
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| | | Jehans Grand(e) maitre(sse) du clavier
Nombre de messages : 659 Age : 57 Localisation : Percé, Qc. Date d'inscription : 01/06/2021
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Sam 1 Juil - 17:16 | |
| Chassant ses idées noires de son esprit, l’évadé confirmait que la séparation serait trop risquée. Droog disparut subitement et ils se retrouvèrent à attendre son retour. Jehans ajoutait que l’entrée par les égouts donnait directement dans le bureau de Rochenoire, dans l’un de ses coffres plus précisément et que si le prêtre si trouvait lorsqu’ils feraient irruption cela pourrait être fâcheux. Il demandait l’avis aux autres à savoir s’il ne serait pas mieux de passer par la grande porte avant, après tout ils étaient là pour rencontrer le prêtre et d’après les renseignements d’Ambre, il va falloir se la faire en douce. L’ex-sombre était à penser qu’il avait déjà une déesse contre lui, car il avait fait taire l’une de ses adoratrices, et là, la déesse de se prêtre pourrait s’en prendre à eux si l’on bousculait un peu trop son adorateur… *Mais alors pourquoi Lendys ne fait rien quand on s’en prend à moi? Peut-être parce ce que ce n’est pas une déesse, juste un dieu, sinon je ne suis juste pas assez important pour lui… Depuis tout ce temps que j’instaure sa justice que je suis son bras qui tranche, ses yeux qui regarde, son esprit qui juge, et ce, sans même penser à moi… Je suis l’équilibriste sur le fil du couteau à faire reconnaitre sur Toril la véritable justice, celle des dragons, les seuls et uniques maitres de ce monde… Peut-être pour cela Jehans, tu n’es qu’un bâtard, tu n’as aucun sang draconique en toi, que du sang impur d’une humaine et celle d’un adorateur de Loth, un sale drow… Tu n’es rien Jehans, qu’une larve qui se tord en cherchant désespérément une voie à suivre qui te tien sur un soi-disant droit chemin pour sortir enfin de se foutoir… À quoi bon tout ceci, tout est chaos puis d’un côté l’ordre du mal, de l’autre, l’ordre du bien et au centre, ceux comme toi Jehans ceux qui œuvre pour l’équilibre, pour que la balance de l’architecte soit bien droite, et bien ils en bavent et au bout du compte que gagnerons-nous?... Rien Jehans, mais nous serons resté fidèle à nos valeurs et nos principes… doit bien avoir une déesse pour ceux-là… Voilà une question pour ce prêtre que nous allons rencontrer, il le sait peut-être, lui.*
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| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mar 4 Juil - 21:31 | |
| Ecoutant et prenant les différente infos que la Gith prenait connaissance, elle proposa :
Bien, je propose que nous prenions le chemin de Jehans pour allez chez Rochenoir. Nous allons entendre le rapport de Droog avec ce qu'il nous diras on pourra potentiellement changer de plan d'action surtout que son expertise magique serait un d'un grand point fort. Je ne doute pas que même si Rochenoir ne se trouve pas chez lui pas mal de piège y doit y être installer. Nous devons capturer ce prête mais il est certain qu'il sera accompagner de sbires... Nous aviserons
Puis en attendant Droog la gith finissa d'enfermé le Valorik et enfermant le couvercle et de le coincer pour qu'il s'échappe pas. | |
| | | Nath Administrateur
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 5 Juil - 0:12 | |
| Vous suivez tous Jehans qui rejoint une bouche d'égout dans une ruelle peu fréquentée. Une fois descendus, vous le suivez dans les tunnels malodorants en évitant autant que faire se peut de vous salir. Ambre grimace en sentant les effluves nauséabondes tandis que Groigniar sourit, amusé de la voir si incommodée. Lui-même semble habitué à sentir des odeurs répugnantes et Ambre fini par lui dire.- Tu as l'habitude de ces odeurs infectes ?Le gnoll hoche la tête.- Oui, je passe régulièrement par les égouts. C'est un bon moyen de parcourir la cité sans être vu par le guet. Il montre les égouts et ajoute.- Vu les lieux peu accueillants, le guet s'aventure rarement ici. C'est donc un bon plan...Ambre acquiesce tout en sortant un mouchoir qu'elle se met sur le nez pour atténuer la puissance des fragrances peu ragoutantes. Finalement, au détour d'un tunnel plus étroit, vous vous arrêtez devant une porte. Vous êtes arrivés mais soudain Ambre est prise d'un doute.- Jehans, rassures-moi, Droog connait cet endroit, n'est ce pas ? Elle demande.- Parce que si ce n'est pas le cas, il ne pourra pas se téléporter jusqu'à nous. Il lui faut connaitre le lieu ou le voir d'une façon ou d'une autre pour pouvoir y venir. Groigniar grimace.- C'est pas sûr, ça. Ambre soupire alors.- Il faut que l'un de nous rebrousse chemin en ce cas. Il faut l'attendre là où il nous a quitté.Groigniar pousse un grognement agacé mais réplique.- Je m'en occupe. On vous rejoint dès que Droog sera réapparu.Il part, vous laissant tous les trois. Ambre regarde les lieux sombres, humides et malodorants et frissonne, mal à l'aise.- Je n'aime pas cet endroit. On pourrait faire de mauvaises rencontres...Comme si l'avoir dit à haute voix avait amené l'attention de Beshaba sur vous, des bruits de pattes se font soudain entendre. Ils se rapprochent rapidement et vous voyez alors apparaitre au détour du tunnel une créature haute de plus de deux mètres qui s'immobilise une seconde, surprise, avant de vous foncez dessus.(hrp : Initiative
- Cthuul : 23 - Ambre : 9 - Jehans : - Gäyana :
A vous. ) | |
| | | Gäyana Grand(e) maitre(sse) du clavier
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| Sujet: Re: Port de Gemmaline Mer 5 Juil - 17:27 | |
| Gäyana voulait attendre Droog qu'il réapparaisse mais ce laissant entrainer par l'action suivi Jehans qui les conduit aux égout... Etrange lieux ou les eaux usé de citadins ce retrouver et ou les flatulence et autre odeur soulever les cœurs...Mais il y a dans tout être un besoin qui sommeille. Il fallait donc s'accommoder et avancer. Malgré l'avancement une question pertinente fu poser, et il fallait aller chercher Droog qui était l'un de ceux qui ne connaisse par l'entrer. Groigniar se proposa d'aller chercher l'ensorceleur même si pour Gâyana il aurait peut être était plus préférable que Ambre y aille vue qu'elle avait était amener aux passage enfin bon .Elle n'eu pas trop le temps de réfléchir sur la question quand une créature quadripode possédante deux pince énormes ce dirigea vers eux... Peut etre un piege ''naturelle '' placer la par Rochenoir...Le guet serait fort contrarier de savoir une telle créature dans les égout de la ville ... bonjour les dégat si celle si arriver dehors... Avançant de quelque pas pour protéger les autre elle leur dit : Derrière moi ! Puis voyants l'aptitude hostile du quadripède a pinces, elle tenta de projeter son armure mental 1ps pour armure inertielle +4 CA - Gäyana a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
- 20
+6 initiative | |
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