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 Lander (partie roleplay).

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Nath
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MessageSujet: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Dim 30 Mai - 23:50

(hrp : section spécifique au personnage)
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Nath
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 15 Juin - 23:21

Ahaïssane te précède pour sortir, bien content d'échapper au fiel de sa maîtresse. Il te conduit dehors afin que tu puisses voir de plus près le mur par où l'assassin a réussi à s'introduire dans la vaste demeure. La chambre donne sur l'arrière de l'hôtel particulier, sur le jardin, ce qui t'arrange bien. A l'endroit du mur, pas de dalles pavées mais un parterre de fleurs. L'herbe coupée soigneusement au-delà du parterre ne laisse voir aucune trace mais à l'intérieur du parterre, des empreintes sont visibles dans la terre. Elle les étudiant de près, tu en déduis qu'il doit s'agir d'un homme, vu leur taille. Une femme aurait laissé des empreintes plus petites. La marque de l'empreinte est plate, pas de talons, ce qui conforte encore ta conviction qu'il s'agit d'un voleur expérimenté ayant utilisé des chaussures de cambriole, comme le font tous les professionnels ayant les moyens de s'offrir du matériel de grande qualité.

Sur le mur, pas de traces de pointes aux jointures des pierres qui aurait aidé le voleur à grimper plus facilement, ce qui veut dire que le voleur a escaladé sans aucune aide matériel. Il est vrai que son but n'étant pas le vol mais le meurtre, il n'a pas dû vouloir s'encombrer de matériel inutile. Le mur est assez facile à escalader pour toi, ce qui explique aussi le choix du grimpeur. Quelque chose t'interpelle aussitôt : Ce mur n'est pas visible de la rue car l'hôtel particulier est entouré de haut mur pour protéger ses propriétaires des curieux. Il faut donc que l'assassin soit venu en repérage ou qu'il connaisse déjà les lieux. Si le voleur a fait un repérage, il n'a pu le faire que de nuit...Quelle surveillance y a t-il la nuit ici et y en a t-il seulement une ? Si le meurtrier connais déjà les lieux c'est qu'il a pu entrer de jour et au vu de tous dans la propriété. Qui pourrait avoir accès au jardin derrière l'hôtel particulier ? Voilà des questions auquel Ahaïssane pourra peut-être répondre...
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mer 16 Juin - 16:17

Concentré sur son rôle de détective, Lander, après avoir examiner les traces d'escalade sur le mur, s'accroupit au niveau des empreintes de pas, essayant, en croisant ses différentes observations de se faire une idée sur la taille et le poids de celui qui s'était introduit dans la demeure de la famille Valdoré. Inconsciemment, l'adolescent, par la maîtrise qu'il efforçait d'afficher, essayait aussi d'impressionner Ahaïssane dont l'amitié naissante se parait d'une certaine forme de respect envers un garçon plus âgé.

Se redressant, le jeune voleur regarda autour de lui et fit partager au jeune serviteur ses hypothèses sur la façon dont les choses s'étaient passées.


- J'suppose que y'a des gardes qui surveillent la maison, observa-t-il. Y'a des rondes la nuit ? Sinon, qui peut avoir une raison de venir dans le jardin dans la journée ? T'aurais pas remarqué quelque chose d'inhabituel ces derniers jours ? Un type avec les cheveux bleus, par exemple ?

Lander avait déterminé l'endroit ou l'intru avait escalader le mur de l'hôtel particulier, il lui restait maintenant à découvrir par où, ce dernier avait pénétré dans le jardin aussi entreprit-il, lentement, d'en faire le tour, inspectant minutieusement le mur d'enceinte à la recherche de la moindre trace suspecte.

(hrp : allez, un petit jet de dé. J'ai la main chaude alors je continue. Very Happy
Lander a effectué 1 lancé(s) d'un Lander (partie roleplay). 309194D20 (D20.) :
17
)
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 18 Juin - 9:45

D'après la profondeur des empreintes que tu vois dans la terre, tu supposes qu'il s'agit d'un homme de taille moyenne à la stature solide. Pas un homme fluet, donc, mais pas un homme gras non plus...plutôt athlétique, bref, une corpulence des plus classique pour un voleur qui a l'habitude de grimper sur des murs. Discrètement, tu jettes un œil à Ahaïssane  et tu constates avec satisfaction que l'enfant est impressionné par ta maîtrise en tant que "détective". Voilà une excellente chose pour assoir ton autorité en tant que chef de l'essaim. Face à tes questions, il répond avec empressement, trop content de pouvoir participer à "ton" enquête.

- Oui, oui, il y a des rondes de surveillance la nuit. Ce sont Dimitrios et Valdek qui s'en chargent. Ils sont à la cuisine, si tu veux les voir.

A ta question sur qui peut avoir accès au jardin dans la journée, le bambin réfléchit avant de répondre.

- A part les jardiniers, Bertold et Béranger, personne...enfin, personne en temps ordinaire. Sinon, quand messire Huguar ou dame Ellyssandre donne une réception ou reçoivent leurs neveux, les gens vont et viennent dans le jardin à leur guise.

Il lève la main, prévenant une question que tu pourrais lui poser.

- Mais il n'y a pas eu de réception ni de visite des neveux depuis l'accident de messire Huguar.

A ta question sur le fait d'avoir vu quelque chose d'inhabituel, il secoue la tête.

- Ben non, j'ai rien vu.

Enfin, lorsque tu parles d'une personne ayant les cheveux bleutés, il hausse les épaules et écarte les mains.

- Non, j'ai vu personne avec des cheveux bleutés. Les cheveux bleus, ce sont les elfes de lune qui ont cette couleur de cheveux, non ? Ou alors un homme qui se teint les cheveux ? Tu crois que l'agresseur avait les cheveux bleus ? Comment tu peux savoir ?

Ahaïssane, dévoré de curiosité, te bombarde de questions...avide d'apprendre du "Maître es enquête".

En repartant de ton inspection extérieure de la maison, tu longes les murs qui entourent la propriété afin d'y dénicher quelques indices supplémentaires. Tu finis par trouver le lieu par où l'agresseur est passé. Il a bien choisit l'endroit, caché à la vue des fenêtres de la demeure par des arbres et des bosquets de fleurs. Le mur porte des traces d'escalades et la terre à ses pieds portent les mêmes empreintes que celles près de la maison. Impossible de voir cet endroit de la rue sans se faire repérer par les domestiques ou les passants donc...une preuve supplémentaire que l'assassin est bel et bien entré dans la propriété avant de commettre sa tentative de meurtre pour repérer les lieux.


Dernière édition par Nath le Sam 19 Juin - 22:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 18 Juin - 16:26

Le jardin avait certainement livré tous ses secrets aussi Lander approuva-t-il la suggestion d'aller aux cuisines pour y interroger Dimitrios et Valdek. La présence d'Ahaïssane à ses côtés donnerait un caractère officielle à son enquête et lui éviterait de se faire rabrouer par les deux hommes qui pourraient se sentir vexés de se voir ainsi questionner par un adolescent, mettant implicitement en doute leur vigilance.

- Rappelle-toi les cheveux bleus que je t'ai montré, expliqua-t-il de nouveau à son jeune camarade. Ils étaient juste sous la fenêtre. L'homme a dû glisser légèrement en escaladant le mur et sa tête à frotté contre la pierre, nous laissant une trace de son passage.

Suivant le petit serviteur, Lander retourna à l'intérieur de la maison tout en réfléchissant aux pièces du puzzle qui s'imbriquaient peu à peu.

- Les neveux de tes maîtres, tu les connais ? murmura-t-il, baissant instinctivement le ton maintenant qu'ils étaient à l'intérieur.

Dans ce genre de maison, les murs ont toujours des oreilles et il était loin d'être exclu qu'un espion, parmi le personnel, ne renseignât l'auteur de l'agression. Donc, autant ne rien dire de compromettant, laissant penser que l'enquête avançait.

Dans la cuisine, les questions posées aux gardes seraient très simples et de nature à ne pas braquer les deux hommes. Leur demander s'ils avaient vu quelque chose d'inhabituel était absurde car, dans ce cas, ils seraient certainement intervenus. Ce qui intéressait Lander, c'était de connaître le temps écoulé entre la dernière ronde et la tentative d'assassinat, ainsi que les va-et-vient des jours précédents. Ahaïssane n'était pas toujours présent et avait pu loupé un visiteur.

Au fond de lui, l'adolescent espérait aussi que la préposée aux fourneaux aurait le cœur sur la main et lui proposerait de grignoter un morceau. Après tout, il était encore en pleine croissance et un garçon de son âge ne dit jamais non à une tartine beurrée, un morceau de lard ou un grand bol de lait encore fumant.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 22 Juin - 23:56

Ahaïssane hoche la tête lorsque tu lui demande s'il connait les neveux de son maître.

- Oui, ils sont déjà venus ici plusieurs fois. Miraël vient trois ou quatre fois par an pour visiter son oncle. C'est le plus gentil des deux. Il est prêtre au temple d'Oghma d'Eauprofonde. Bronn est capitaine de son propre navire et transporte des marchandises qui viennent de royaumes lointains. Il ne vient pas souvent, une ou deux fois dans une année mais il apporte toujours des petits cadeaux à son oncle.

En arrivant à la cuisine, tu trouves les deux hommes en train de petit-déjeuner en discutant de l'événement survenu dans la nuit. Dimitrios a le visage blême, les traits tirés et le regard angoissé. Tu n'as pas de mal à comprendre pourquoi. Il risque fort de perdre sa place après avoir laissé passer un assassin qui a bien faillit tuer sa maîtresse. L'autre garde, Valdek, est stoïque mais s'inquiète visiblement pour son comparse. Il faut dire que lui était de repos et n'a donc rien à se reprocher. Ahaïssane vous présente les uns aux autres avant de te laisser prendre la main et les interroger. Alors que vous venez d'arriver, le cuistot, un homme imposant à la bedaine rebondie, vous jette un regard sévère avant de retourner à ses fourneaux. Visiblement, c'est raté pour un petit encas offert gracieusement. Quand tu demandes à Dimitrios le temps écoulé entre sa dernière ronde et le moment de l'agression d'Ellyssandre, il secoue la tête.

- Mais elle n'était pas finie. J'étais à l'avant de la maison en train de vérifier les portes d'entrée de la propriété, quand j'ai entendu le hurlement de dame Ellyssandre.

Il se passe la main sur la nuque, très ennuyé.

- J'ai fais aussi vite que possible mais l'agresseur avait déjà fuit la chambre par la fenêtre. Je me suis penché pour voir par où il partait et je n'ai rien vu. Il faut dire qu'il faisait nuit noire aussi...

Il secoue la tête.

- Je vais me faire virer ! Maudit soit cet assassin de malheur !! Que Beshaba lui colle aux basques et ne le lâche plus !

Il se prend la tête entre les mains, malheureux comme les pierres. Quand tu parles des va et vient dans la demeure, Valdek te demande.

- Qu'est ce que tu entends par les va et vient, petit ? Ceux des domestiques, tu veux dire ? Ou les personnes qui sont passées à la maison des maîtres ?

Il hausse les épaules.

- Pour le va et vient des domestiques, mieux vaut interroger Avenar, il est le plus à même de savoir qui a fait quoi dans la maison. Quand à savoir qui a pu venir, ces derniers jours, à la maison...Interroges plutôt les gardes de jour, Verssian et Obélios ou Calrinn et Guildor. Verssian et Obélios sont dehors en ce moment même...

Étonnamment, tu n'as vu aucun des gardes en inspectant le mur à l'arrière de la maison, mais peut-être étaient-ils tous les deux sur l'avant de la demeure ?
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Jeu 24 Juin - 14:50

Ainsi, l'agresseur avait agit pendant la ronde de Dimitrios. Simple hasard ou, au contraire, manœuvre particulièrement hardi d'un individu parfaitement au courant du circuit et de l'ordre dans lequel celui-ci s'effectuait ? Ce dernier point, s'il était avéré, conforterait la réalité d'une complicité interne.

- Vot' ronde, reprit Lander pour approfondir sa réflexion. Vous la faites toujours d'la même façon ? J'veux dire : vous suivez toujours le même chemin ou vous vous déplacez au hasard ?

Quant à savoir qui pouvait être au courant de ce circuit, la question paraissait inutile à l'adolescent. N'importe quelle personne, présente dans l'hôtel particulier et un tant soit peu observatrice, aurait été à même de relever cette information. À la mention des gardes de jour, Lander se tourna vers Ahaïssane pour lui demander "C'était eux qu'on a vu dans la chambre de ta maîtresse quand on est arrivé ?" avant de hocher la tête pour valider la nécessité d'aller leur poser quelques questions.

- On va aller voir Verssian et Obélios, décida-t-il. Tu m'guides ?

N'oubliant pas de remercier Dimitrios, Lander, un poil rancunier, ne gratifia pas le cuistot du moindre regard et quitta la cuisine à la suite de son jeune camarade. La façon dont les hommes assuraient la sécurité de la demeure méritait d'être vérifiée, d'autant que l'adolescent ne se souvenait pas avoir vu le moindre garde à l'extérieur en arrivant. Dans l'interrogatoire à venir, l'enquêteur en herbe voulait lister les différentes visites survenues au cours de la dizaine de jours précédente, que ces visiteurs soient des familiers de la famille Valdoré ou des visiteurs occasionnels, ouvriers ou livreurs. À chaque fois, Lander se ferait préciser l'apparence physique de l'individu mais, prudent, il se garderait bien de laisser filtrer les informations qu'il détenait déjà.

Ceci accompli, il serait temps de rejoindre Droog et de croiser leurs différentes constatations. L'adolescent pensait déjà à réunir tous les serviteurs de la maison au même endroit pour, tout en laissant un des grands procéder à un interrogatoire collectif, essayer de détecter si l'un d'entre eux ne se trouvait pas sous une influence magique. Assez fier de ses nouvelles capacités, Lander ne rechignait pas à en user et même, peut-être, en abuser.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 10 Sep - 23:22


En sortant de la taverne, tu balaies la rue du regard pour tâcher de repérer Ahaïssane. Tu commences à désespérer de le retrouver lorsque soudain tu l'aperçois assis sur un muret, la tête baissée. En t'approchant, tu vois qu'il pleure et que ses traits montrent le profond traumatisme qu'il vient de subir. En le voyant ainsi, tu réalises combien cela l'a choqué et surtout combien il est différent de toi. Toi, tu as vécu tant de choses affreuses à Eauprofonde que, forcément, cela t'a endurci. Lui, il est comme un petit oisillon, encore innocent et vierge de toute cette noirceur qui habite le monde et auquel il n'avait jamais été vraiment confronté. La violence est partout et souvent elle est abominable.

Les gens passent devant lui, parfaitement indifférents face à ce gamin qui pleure. Pas un ne tourne la tête pour le regarder un peu mieux, pas un ne s'approche pour tenter de le consoler ou lui demander s'il a besoin d'aide. Non, ils passent en se fichant royalement de ce qui peut lui arriver. Alors que tu arrives à côté de lui, une vieille femme humaine, proche des 80 ans, marchant avec une canne, s'arrête pour le regarder. Elle possède des cheveux gris courts un peu en bataille, des yeux bleus et des lorgnons à gros foyer qui lui font des yeux globuleux.
Ses vêtements sont propres mais très usés et de nombreuses pièces ont raccommodé les trous d'usure du tissu. Elle porte un sac de grosse toile d'où sortent des queues de poireaux. Tu imagines donc que le sas est rempli de légumes et peut-être de fruits. La pauvre vieille semble souffrir du poids de son sac mais elle le porte en gardant un sourire bienveillant sur les lèvres. Elle vient s'assoir sur le muret, à côté d'Ahaïssane et lui tapote le genou.


- Eh bien, mon petit, que t'arrive t-il ? Tu as l'air bien malheureux, est ce que je peu t'aider d'une façon ou d'une autre ? Je suis Tishaya Mainverte mais tu peux m'appeler "Mama Tiche", c'est ainsi qu'on m'appelle le plus souvent.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Lun 13 Sep - 15:22

Il fallait laisser un peu de temps à Ahaïssane pour encaisser le choc et, dans ce genre de situation, plus que des mots, c'était la présence réconfortante d'un ami qui s'imposait. Sans faire de commentaires, Lander s'était porté à hauteur du jeune serviteur pour s'assoir sur le muret à côté de lui.

L'arrivée pleine d'empathie de Mama Tiche amena un sourire un peu triste sur les lèvres de l'adolescent.


- Ça va aller, m'dame, remercia-t-il la vieille femme. C'est qu'on était à côté d'la Taverne Rouge quand y'a eu l'feu. On bavardait avec des copains qui travaillent aux cuisines et l'un d'eux a été bien brûlé. Mais, c'est bon là, Luka qu'il s'appelle le copain, il est tiré d'affaire et y'a l'soigneur qui va finir d'le remettre sur pieds.

Une version un peu édulcorée de la vérité mais la femme, toute compatissante qu'elle fut, n'avait pas à connaître tous les détails de l'affaire. Et, mine de rien, Lander avait profité de son petit discours pour rassurer Ahaïssane et tenter d'éponger ses larmes. Rassurant et protecteur à la fois, l'Aquafondien passa le bras derrière les épaules de son ami, l'assurant ainsi de son soutien.

- On va rentrer s'reposer maintenant, ajouta-t-il d'une voix calme.

Bon, où allaient-ils pouvoir aller ? Lander ne s'était pas encore vraiment posé la question. Initialement, le magasin de Droog devait servir de lieu de retrouvailles avec Astanndar mais était-ce encore d'actualité ? Sinon, il restait encore la possibilité de rentrer à l'hôtel particulier des Valdoré ou d'aller demander l'hospitalité à Soraï.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 17 Sep - 2:35


Quand tu t'assois près de ton jeune ami et que tu le prends par les épaules, la vieille femme hoche la tête, visiblement rassurée de ne pas le savoir tout seul. Elle se lève et s'éloigne de quelques pas avant de s'arrêter et de farfouiller dans son sac, à la recherche de quelque chose. Pendant ce temps, tu consoles Ahaïssane qui, un peu raide au début, fini par se laisser faire et pose sa tête contre ton épaule.

- Désolé, j'ai été dur avec toi alors que tu n'as fais que répondre à ma demande d'aide. Tu n'y es pour rien dans cette...cette...catastrophe.

Quand tu parles d'aller se reposer, il se redresse et te fixe.

- Tu vas aller où, toi ? Pas question que tu retournes chez Droog, c'est un fou et il pourrait te faire du mal !

Il se mordille la lèvre.

- Mais je ne peux pas te faire venir chez les Valdoré...on a pas le droit de faire entrer des gens la nuit s'il ne sont pas de la maisonnée.

Visiblement, l'inquiétude le taraude quand soudain son regard s'éclaire. Il se penche un peu, regarde à droite et à gauche et repère Mama Tiche qui semble ravie d'avoir retrouvé sa pipe dans le sac. Elle va pour la bourrer de tabac quand Ahaïssane l'interpelle.

- Mama Tiche, Mama Tiche, est ce que vous savez où on pourrait se loger pour la nuit ?

La vieille femme, surprise par l'appel, lâche une bonne part de son tabac et grommelle un juron. Toutefois, lorsqu'elle se tourne vers vous, elle a un sourire bienveillant.

- Bien sûr, les enfants, vous pouvez venir chez moi si vous voulez et si vous n'avez pas le mal de mer, car j'habite sur un vieux rafiot au port.

Ahaïssane essuie ses yeux et s'approche de la vieille dame, le regard plein de curiosité.

- Vous êtes capitaine ?

Mama Tiche glousse avant de répondre.

- Saperlipopette, j'aurais une drôle de trogne pour un capitaine, mon garçon, tu as vu mon âge ?

Elle rit franchement et sa gaieté communicative fait pouffer le gamin. Le voir rire, après ce qu'il vient de vivre te fait chaud au cœur. Mais tu n'es pas dupe, il faudra bien plus que ce petit rire pour qu'Ahaïssane guérisse du choc profond qu'il vient de subir. En attendant, Mama Tiche fait office de "pansement" et c'est déjà pas mal. Elle poursuit.

- Non, j'ai juste un vieux bateau amarré à un quai tout au bout du port, un lieu où vivent ceux qui n'ont pas beaucoup de moyens. Mon bateau n'est pas grand, mais vous y êtes les bienvenus, si vous le voulez.

Elle fini de bourrer sa pipe, range son matériel dans son sac, le remet sur son épaule et reprend sa marche vers le port, sans se retourner. Elle vous laisse libre de choisir de la suivre ou non...
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Jeu 23 Sep - 18:53

La vieille femme faisait réellement preuve de beaucoup d'empathie, presque trop aux yeux de Lander, tellement habitué à évoluer dans un monde retord qu'il avait du mal à concevoir de la gentillesse pure et désintéressée. Devant le sourire retrouvé d'Ahaïssane, sourire plein de naïveté et d'espoir, l'adolescent n'eut pas le cœur de doucher l'enthousiasme de son ami, out en se promettant de rester sur ses gardes.

- Merci bien pour vot' offre, m'dame, intervint le jeune voleur. On vous suis avec grand plaisir.

Emboîtant le pas à Mama Tiche, les deux amis gagnèrent le port. Un peu inquiet toutefois, Lander ne pouvait s'empêcher de regarder autour de lui, comme si une quelconque catastrophe allait leur tomber dessus d'une seconde à l'autre. Arrivé sur le ponton avant d'emprunter l'étroite passerelle en bois qui menait au bateau, l'Aquafondien profita que leur guide leur tournât le dos pour discrètement se concentrer à la recherche d'une possible émanation magique provenant de la femme, étendant son investigation à l'embarcation qui leur faisait face.

Ensuite, il prendrait soin de pénétrer le dernier dans le rafiot, préférant laisser Ahaïssane entrer le premier. Si coup fourré, il y avait, il ne prendrait pour cible que le jeune serviteur, laissant le temps à Lander de réagir avec promptitude.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 24 Sep - 0:26


Avec beaucoup de méfiance, que tu dissimules habilement afin de ne pas inquiéter ton ami et pour ne pas mettre la puce à l'oreille à la petite mamie, tu lui emboites le pas, suivi par Ahaïssane. Tu restes sur le qui-vive durant tout le trajet, vérifiant à chaque coin de rue, à chaque endroit un peu sombre que personne ne va vous tomber dessus à bras raccourci. Mais non, le chemin se fait au rythme lent et clopinant de la vieille dame mais sans mauvaise surprise. Très vite, Ahaïssane propose à Mama Tiche de porter son sac pour la soulager du poids qui l'encombre. La vieille dame accepte avec gratitude et marche un peu mieux quoique par beaucoup plus vite vers sa demeure flottante. Une fois arrivés à bon port, tu peux constater qu'elle ne mentait pas en disant que son bateau était vieux. Tu laisses passer Ahaïssane qui suit Mama Tiche à bord. Tendu, tu attends un bruit caractéristique qui t'informerait que tu avais raison de te méfier mais rien ne vient, là encore. Tu descends avec prudence les quelques marches qui mènent à la cabine du navire et tu découvres l'intérieur. Mama Tiche allume une lanterne qu'elle hisse au plafond pour que la lumière éclaire au maximum. Contrairement à l'apparence abandonnée de l'extérieur du navire, l'intérieur est bien tenu, propre et chaleureux. Tout y est de bric et de broc pourtant mais tout est arrangé de façon à créer un vrai petit cocon douillet et agréable.

Un petit coin "cuisine" est aménagé avec un fourneau, une table, deux bancs et un bahut bas où se trouve un broc et une bassine de bois. Lui faisant face, un coin "salon" avec une paillasse sur laquelle se trouve des coussins confectionnés avec des morceaux de tissus disparates. Un micro couloir mène à une pièce où sont suspendus deux hamacs et où se trouvent des coffres de rangement. Au fond de cette pièce, un escalier mène à la cale du navire. Tu remarques que la pièce aux hamacs a été agrandie. Il devait y avoir plusieurs petites pièces à l'origine mais Mama Tiche semble avoir préféré n'en avoir qu'une seule grande. Elle vous montre les crochets sur les parois de la pièce puis les coffres qui se trouvent en-dessous, sur le sol.


- Vous trouverez des hamacs dans les coffres, je vous laisse vous installez. Je vais préparer le souper.

Aussitôt dit, aussitôt fait. La vieille femme vous laisse découvrir votre lieu de repos tandis que vous l'entendez allumer le fourneau. Évidement, l'escalier menant à la cale t'inquiète tout de suite. Qui dit qu'il n'y a pas là-dessous des hommes qui n'attendent que le bon moment pour vous sautez dessus ? Et puis, cette Mama Tiche qui vous laisse là, dans une pièce où se trouve des coffres alors qu'elle ne vous connait pas. Tout te semble louche mais il faut dire que tu n'as pas l'habitude d'une telle gentillesse. Est ce que réellement cela existe des personnes de bien de cette acabit ? En tout cas, Ahaïssane, lui, semble le croire car il ouvre le coffre, prend le hamac, l'installe avant de prendre un oreiller, plusieurs fois reprisé, qu'il dépose dedans. Une fois cela fait, il s'installe avec prudence, pas sûr de ne pas tomber. Le hamac tangue dangereusement lorsqu'il grimpe dedans mais il réussit à se stabiliser avec très peu d'élégance, il faut bien le dire. Il sourit alors triomphalement, très content de lui. Il te regarde, d'un air étonné.

- Tu ne t'installe pas ?

Même si le regard d'Ahaïssane reste hanté par ce qui s'est passé, le voir reprendre du poil de la bête te fait chaud au cœur. Ce qui te fait du bien surtout, c'est de constater qu'il ne semble pas te tenir rigueur de ce qui s'est passé à la lanterne rouge...
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 28 Sep - 17:11

Les inquiétudes de Lander semblaient totalement infondées. Selon toutes apparences, Mama Tiche était bien une vieille femme altruiste, soucieuse seulement de venir en aide à deux enfants désemparés. Relâchant progressivement sa vigilance, l'adolescent se détendit et renvoya son sourire à Ahaïssane.

- Si, si, ne t'inquiète pas, le rassura-t-il. Je réfléchissais un peu.

Récupérant à son tour un hamac, le jeune voleur le suspendit aux crochets prévus à cet effet. Retirant ensuite ses bottes souples, il entreprit de défaire les attaches de son armure de cuir, grimaçant légèrement lorsque la douleur de sa blessure se réveilla. Une fois torse nu, Lander palpa délicatement l'hématome qui faisait bleuir sa poitrine là où le projectile magique l'avait atteint. Bon, au final, il y avait plus de peur de de mal. Le choc avait été douloureux mais les dégâts finiraient par se résorber tout seul, ne lui faisant ressentir qu'une légère gêne pendant quelques jours.

Sans prendre la peine de remettre sa chemise, l'adolescent s'assit sur le hamac et pivota souplement pour s'y allonger, ne provoquant qu'une faible oscillation. Visiblement, les années passées à courir sur les toits d'Eauprofonde avait développé son sens de l'équilibre et lui facilitait son apprentissage de (presque) marin.


- Allez bonhomme, reprit-il en tournant la tête vers Ahaïssane. N'oublions pas de dormir. On va avoir du pain sur la planche, demain.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Jeu 30 Sep - 2:54


Alors que tu enjoins Ahaïssane de dormir un peu, tu entends la voix de Mama Tiche s'élever du côté de la cuisine.

- Tut, tut, tut, pas question de dormir, mes agneaux, pas tant que vous n'aurez rien dans le ventre. Vous risqueriez de faire des cauchemars. Allez venez manger un morceau et vous vous reposerez ensuite.

Tandis qu'elle parle, une bonne odeur arrive jusqu'à tes narines et te fais saliver. Toute ces émotions, si négatives soient-elles, t'ont creusé l’appétit. Mama Tiche remplit deux écuelles en bois de légumes cuits auquel elle ajoute un bon morceau de beurre pour donner du goût. Pendant que vous mangez, elle termine de préparer une compote de pommes qu'elle vous tend en guise de dessert. Pour faire descendre le tout, elle vous sert un verre de bière qu'elle a prit soin de couper avec de l'eau. Tandis que vous finissez vos assiettes, elle nettoie et range au fur et à mesure la vaisselle afin de tout laisser propre dans la cuisine. Elle ouvre un tiroir et en sort une petite bourse de cuir contenant du tabac et une pipe. Elle la bourre avant de ranger sa bourse et de l'allumer. Elle aspire quelques bouffées avant de faire de superbes ronds qui s'étire en montant au plafond. L'odeur qui émane de la pipe est douce, odorante et agréable. Mama Tiche vous montre vos hamacs d'un petit mouvement du menton.

- Allez vous reposez, les garçons, demain est un jour nouveau et les dieux fassent qu'il soit meilleur que celui que vous avez vécu aujourd'hui. Bonne nuitée, mes petits.

Elle vous fait un clin d’œil avant de sortir sur le pont du bateau pour s'y installer et fumer sa pipe tranquillement, à la belle étoile. Le lendemain matin, c'est la voix un peu haut perché d'un halfelin qui te réveille. Tandis qu'Ahaïssane ronfle encore comme un bienheureux, Mama Tiche est assise autour de la table de la cuisine et discute avec son visiteur en sirotant un thé fumant. L'halfelin a une tignasse brune, bouclée, et des yeux noisettes. Il est vêtu de vieux vêtements rapiécés et entre deux phrases, il sirote une tasse de thé. Il reprend sa conversation.

- Oui, je te dis, ça fait un de ces baroufs cette histoire, je t'explique même pas. La taverne de la lanterne rouge a été endommagée, Many a été agressé sauvagement par un kobold à moitié fou qui a tué l'un de ses clients. Tu parles d'une histoire !

Mama Tiche demande alors.

- Et ils l'ont retrouvé cet assassin ?

L'halfelin hoche la tête.

- Me croiras-tu si je te dis qu'ils n'en ont pas eu besoin et qu'il s'est livré de lui-même au guet de la cité ?

La vieille femme acquiesce.

- C'est une bonne chose. Il a dû se rendre compte de ce qu'il a fait et a dû décider de payer pour ses actes. C'est courageux...

Le halfelin ouvre de grands yeux.

- Courageux ? Tu ne le défendrais pas quand même.

Mama Tiche lève la main en signe d'apaisement.

- Ne t'emballes pas, Eddy, je dis juste que je trouve que c'est courageux de reconnaître ses tords et d'avoir la volonté de les réparer au mieux. Peu de gens aurait prit cette décision. Cela n'enlève rien au fait que c'est un criminel, bien sûr, mais quand même...en aurais-tu fait autant, toi ? Hmm ?

Le dénommé Eddy réfléchit avant de secouer la tête.

- Non, moi je me serais enfuis loin pour ne jamais revenir !

Mama Tiche a un sourire amusé.

- Je te reconnais bien là, petit sacripant !

Eddy grimace et tire la langue avant de redevenir sérieux.

- Je me demande bien ce qu'il encourt pour ce qu'il a fait.

Mama Tiche hausse les épaules.

- Ça, Tyr seul le sait !



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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Sam 2 Oct - 16:26

L'estomac plein, l'esprit à peu près apaisé, Lander s'était endormi comme une souche jusqu'au matin, n'émergeant de son sommeil réparateur qu'au petit matin, sans doute réveillé par des bruits de conversation provenant de la cambuse. Les yeux encore un peu bouffis, l'adolescent était descendu de son hamac pour rejoindre mama Tiche et son visiteur, laissant le jeune Ahaïssane terminer sa nuit.

Encore pieds nus, ayant juste enfilé sa chemise sans toutefois avoir pris la peine de la refermer, le jeune voleur pointa le bout de son nez dans la cuisine. S'il était encore nettement visible par l'ouverture de son vêtement, l'hématome violacé qui ornait sa poitrine le faisait nettement moins souffrir et n'occasionnait qu'une légère gêne.


- Heureuse rencontre, salua Lander en pénétrant dans la cabine. J'ai entendu une partie de ce que vous disiez. Vous avez des nouvelles de Luka ? C'est un des marmiton de la Taverne. Il avait été brûlé dans l'incendie, hier soir. J'avais essayé de l'soigner mais j'sais pas si ça a été efficace...

L'anxiété était nettement perceptible dans les propos du jeune adolescent. Curieusement, s'il avait bien noté au passage que Droog était allé se livrer aux autorités, l'avenir du kobolt l'inquiétait bien moins que l'état de santé du blondinet.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Dim 3 Oct - 9:49


Eddy te retourne ton salue avant de te répondre.

- Ah tu connais le petit Luka ? Oui, oui, ne t'inquiète pas. Quand le prêtre soigneur est arrivé, il avait déjà reçu quelques soins d'un autre jeune garçon, d'après ce qu'en ont dit les personnes présentes, du coup, il a pu s'en sortir. Par contre, il restera marqué au visage, le pauvre gamin, mais il est sains et sauf...du moins physiquement parce que moralement...

Eddy se tait et grimace. Mama Tiche le bouscule.

- Eh bien, continue, ne nous laisse pas mariner comme ça !

L'halfelin poursuit.

- Ben d'après ce que j'ai pu en voir, il reste muet...le soigneur a dit que c'était le contrecoup de ce qu'il a vécu.

Mama Tiche met sa main devant sa bouche, effarée.

- Oh le pauvre petit...Et le prêtre guérisseur, il a dit quoi à ce propos ? Ça passera ?

Eddy hausse les épaules.

- Pas sûr, tout dépendra de Luka et de sa capacité à s'en remettre. Prions les dieux pour qu'ils l'aide.

Un petit bruit derrière toi te fais te retourner. Tu vois Ahaïssane, qui est là, raide comme un piquet, les larmes aux yeux. Depuis combien de temps est-il là ? Tu ne saurais le dire, absorbé comme tu l'étais à écouter les dernières nouvelles. Lentement, il tourne son regard vers toi et secoue doucement la tête avant de repartir vers les hamacs où tu l'entends sangloter. Certes, les nouvelles sont moins réjouissantes que ce que tu aurais voulu mais au moins tu sais Luka hors de danger et bien vivant, c'est déjà une bonne nouvelle en soi. L'autre "bonne nouvelle", si on peut dire, c'est que tu sais où se trouve Droog. Mieux vaut savoir où il se trouve et surtout qu'il ne risque pas de faire plus de dégâts qu'il n'en déjà fait...

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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 5 Oct - 17:40

Muet ? Luka ? Lander en écarquilla les yeux de surprise avant de faire une grimace de désarroi devant une telle nouvelle. Le choc psychologique avant dû être particulièrement violent pour que le blondinet, pourtant si volubile lors de leur rencontre, en ait ainsi perdu l'usage de la parole. Parallèlement à ça, un sentiment de culpabilité envahit l'adolescent. Au fond, il faisait partie du groupe qui avait amené le malheur dans cet établissement. Certes, il n'avait pas provoqué la bagarre, ni mit le feu à la taverne mais il aurait pu et dû quitter les lieux avant le toute cette violence ne prenne des proportions exagérées. Dire qu'en plus, le premier réflexe du jeune voleur avait été de mettre à l'abri ses amis, Ahaïssane en premier lieu, avant qu'un appel du serviteur ne le fasse entrer dans la bagarre. Pourquoi avait-il cédé à cette impulsion qui le poussait à agir impulsivement comme si tout n'était qu'un jeu ? Comme si Droog n'avait pas été capable de se sortir d'affaire tout seul et qu'il eût fallu que Lander vole à son secours. Quelle arrogance en fait de la part de l'adolescent...

- Vous savez où qu'est Luka en ce moment ? s'enquit Lander d'une voix inquiète. Faut qu'j'aille l'voir pour m'assurer qu'ça va.

Quoiqu'en y réfléchissant, ce n'était peut-être pas une bonne idée d'imposer déjà sa présence aux jumeaux et à leur mère mais l'adolescent était trop bouleversé pour s'en rendre compte. Entendant le sanglot étouffé d'Ahaïssane, Lander se retourna et se porta à la hauteur du bambin. Posant une main sur son épaule, il s'efforça de le consoler ou, du moins, d'atténuer ses larmes.

- Il va s'en r'mettre, murmura-t-il en essayant d'être aussi convainquant que possible. Ça s'ra p't-être long mais ça finira par passer et on l'aidera pour ça. On va aller l'voir...

Reportant son regard vers la vieille femme, Lander reprit :

- Mama Tiche, faut qu'on vous remercie pour tout c'que vous avez fait mais là faut qu'on voir Luka. J'espère qu'on pourra l'aider...

Dans son inquiétude et sa hâte, l'aquafondien en oubliait même son estomac qui, pourtant, commençait à se rappeler à lui. Pressé de filer aux nouvelles, il ne voulait même pas prendre le temps de manger un solide petit-déjeuner.


Dernière édition par Lander le Jeu 7 Oct - 12:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Jeu 7 Oct - 10:59


Eddy acquiesce.

- Oui, il se trouve à la maison d'Ilmater. Il va sûrement y rester quelques jours pour s'y remettre en toute tranquillité.

Mama Tiche approuve.

- Il y sera bien, les gens d'Ilmater sont bienveillants et toujours prompt à aider autrui.

Eddy te sourit.

- Tu peux aller le voir, oui, c'est une bonne idée. Le fait de voir des amis ne pourra que l'aider à aller mieux plus vite.

Lorsque tu rejoins Ahaïssane, ce dernier sanglote doucement. Il tressaille au contact de ta main sur son épaule mais t'écoute quand tu lui parles. Son regard s'illumine un peu à l'annonce que tu lui fait de ton intention d'aller voir Luka avec lui. Il hoche la tête et se prépare à te suivre aussitôt. Tandis que tu t'apprêtes à sortir du bateau, Mama Tiche t'interpelle.

- Tut, tut, tut, où croyez-vous aller comme ça, petits garnements ? Pas question que je vous laisse partir sans avoir d'abord prit votr petit déjeuner !

Elle désigne la table d'un air autoritaire.

- Le petit Luka pourra survivre sans vous durant un petit quart d'heure, le temps que vous mangiez. Allez venez vous assoir, je vous sert de suite.

Sans attendre ta réponse, elle se tourne vers son fourneau pour vous servir un bol de gruau d'avoine, déposer à côté une tranche de pain et un morceau de fromage. Elle place aussi à côté de votre bol, une tasse fumante de thé odorant.

- Allez, avalez-moi tout ça et vous pourrez ensuite aller gambader tout votre saoul.

Une fois assurée que vous avez quelque chose dans le ventre, elle vous regarde partir et vous dit, un grand sourire aux lèvres.

- Si vous ne savez pas où aller, les enfants, n'hésitez pas à venir chez Mama Tiche, vous y serez toujours les bienvenus.

Si tu n'avais pas fait toi-même l'objet de la gentillesse de cette vieille femme, tu n'aurais jamais cru que de tels personnes existent vraiment. Cela met du baume au cœur de voir que la bienveillance en action...Vous ne mettez pas longtemps à trouver la maison d'Ilmater car tous le monde connait son emplacement. A ton arrivée, c'est un prêtre d'une quarantaine d'années qui t'accueille, un sourire franc aux lèvres. Il a des cheveux grisonnants courts et des yeux à la couleur rappelant celle de l'écorce des arbres...marron.

- Soyez les bienvenus à la maison d'Ilmater, jeunes gens, que puis-je faire pour vous ?

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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Lun 11 Oct - 15:42

Décidément, il serait dit que la maison d'Ilmater serait un lieu de passage obligé pour Lander. Bon tant qu'il y allait comme visiteur et non comme patient, cela allait encore. L'adolescent ne reconnaissait pas le prêtre à l'entrée mais ce dernier arborait le même sourire franc et chaleureux que ceux qu'ils avaient déjà vu lors de leur dernière visite. Gageant qu'il obtiendrait le même accueil que lorsqu'ils étaient venus faire arracher Soraï des griffes de la mort, le jeune voleur répondit :

- Heureusement rencontre, mess... messire, poursuivit-il après une légère hésitation. Comment convenait-il de s'adresser à un prêtre d'ailleurs ? Prudent, le garçon, ne connaissant pas les titres exacts à employer, avait opté pour un "messire"" générique. Un de nos copains a été gravement brûlé, hier soir, et on nous a dit qu'il était soigné ici. Luka qu'il s'appelle mais j'connais pas son nom complet. Comment va-t-il ? C'est possible d'aller lui rendre visite ?

Une pointe d'anxiété dans la voix trahissait l'inquiétude que ressentait encore Lander sur l'état de santé du blondinet. L'adolescent avait conscience de l'étrangeté de sa demande, surtout qu'il était, finalement, un étranger total pour le blessé, mais il espérait juste pouvoir le voir et lui glisser deux-trois mots, juste pour l'assurer de sa compassion et de ses prières pour un prompt rétablissement.


Dernière édition par Lander le Mer 13 Oct - 17:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mer 13 Oct - 16:36


Le prêtre acquiesce à ta demande, te montrant ainsi qu'il sait de qui tu veux parler.

- Oui, le garçon Luka est bien ici, en effet, mon jeune ami. Mais pour le moment, il n'a pas le droit aux visites.

Aussitôt, il lève la main en signe de réconfort.

- Ne sois pas inquiet, il va bien, mais il a grand besoin de repos. Il est arrivé très mal en point psychiquement. Un de mes confrères l'a aidé mais cela l'a épuisé. Il se repose et va dormir une grande partie de la journée. Reviens demain matin, il sera alors plus en forme et je vais prévenir mon confrère de ta visite, si tu le désires, afin qu'il te mène directement à lui dès que tu arriveras à la maison d'Ilmater. Cela te conviens ?

Ahaïssane pousse un soupir de soulagement quand le prêtre donne de si bonnes nouvelles du garçonnet.

- Merci, mon père, nous reviendrons dès demain matin, oui. Dites à votre confrère nos noms : Lander et Ahaïssane. Merci encore.

Ton comparse semble réellement soulagé et content de savoir Luka hors de danger. Il repart à tes côtés, tout sourire.

- Si tu savais comme je suis soulagé de savoir que Luka va mieux.

Il te suit, avec un certain entrain jusqu'à l'échoppe de Droog où il 'arrête net. Il pointe son doigt vers la boutique et s'exclame.

- Regarde...

A l'entrée de l'échoppe dont la porte est grande ouverte, se tient un semi-elfe vêtu richement. Aux premiers abords, cela ne te parait pas plus étrange qu'autre chose avant de comprendre ce que tu montres réellement Ahaïssane. Son doigt n'indique pas le noble semi-elfe mais Wyrm, le chien de Jehans, qui se cache à quelques mètres de là. Que fait le chien ici alors que son maître n'est visible nul part ? Tu connais suffisamment Jehans pour savoir qu'il n'est jamais bien loin de son compagnon à quatre pattes et qu'il ne laisserait pas son chien déambuler ainsi tout seul sans une bonne raison. En te déplaçant légèrement, tu vois l'intérieur de l'échoppe et tu reconnais Astanndar de dos. Des bris de verre, des choses au sol te font comprendre qu'il s'est passé quelque chose d'anormal dans l'échoppe. Que se passe t-il au juste ?


(hrp : La suite en section commune. Smile)
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Ven 29 Oct - 22:48

Une fois tous d'accord pour vous retrouvez à l'échoppe de Droog avant de vous rendre, ce soir, à la réception des Rochenoire, tu quittes les autres pour te rendre à la bibliothèque. Ahaïssane  te suit tandis que Timio, lui, accompagne Jehans et Gäyana à la caserne pour y voir Droog. A la bibliothèque, un vieux gnome aux lorgnons lui faisant des yeux gros comme des œufs de caille vous fixe avec intérêt et curiosité. Il porte des cheveux courts en bataille et une barbichette aussi grisonnante que soignée. Il vous sourit avec bienveillance, vous salut et vous demande ce que vous désirez. Lorsque tu mentionnes que vous venez chercher des renseignements sur la race des dromites, il hausse un sourcil perplexe.

- Eh bien, ce n'est pas très courant les jeunes gens qui veulent des informations sur cette race et c'est encore moins courant ceux qui la connaisse !  

Il désigne une allée derrière lui et s'y engage en vous invitant à le suivre. Au bout de ce rayonnage, il s'arrête face à un escalier en colimaçon.

- Montez, jeunes gens, et vous trouverez votre bonheur en section des D. Bonne lecture et si vous avez besoin d'aide ou d'un renseignement, je suis à l'entrée...au fait, je suis Alastyr Barbegrise.

Il vous laisse et s'empresse de retourner à son poste. En haut de l'escalier, vous découvrez plusieurs rayonnages heureusement bien indiqués. Grâce à ce classement efficace, vous trouvez rapidement les étagères qui vous intéressent et vous vous répartissez la tâche pour trouver des informations utiles. Il vous faut un bon moment pour regrouper les renseignements et voici ce que vous finissez par apprendre :


Les dromites sont une race de petits psioniques humanoïdes monstrueux ressemblant à des halfelins avec des yeux composés et une peau chitineuse qui vivent sous terre. Ils sont connus pour résider principalement dans leurs villes-ruches situées dans divers endroits du monde.
Certains dromites ont été tués ou pris comme esclaves par des "races d'en-haut" et il existe depuis une tension d'opposition militante aux habitants de la surface parmi certaines communautés de dromites. Ils sont souvent impatients et ne sont peut-être pas les meilleurs pour juger une situation avant de plonger la tête la première. Les dromites sont naturellement des créatures psioniques. Ils ont une vision aveugle et peuvent suivre les créatures à l'aide de leurs antennes. Chaque dromite a une couche extérieure de chitine qui leur confère une résistance à un seul type d'énergie. Ils possèdent également la capacité de lancer un rayon d'énergie calé sur cette même énergie.

La société dromite est entièrement sans sexe et sans genre, à l'exception de leurs grandes reines et de leurs épouses élues. Ces deux individus sont sélectionnés chaque année parmi les dromites proéminents de la ruche urbaine pour former un seul couple reproducteur et peupler la nouvelle génération de dromites. La Grande Reine et l'Élu Consort de chaque ville-ruche sont souvent consumés par le besoin de garder la race peuplée et publie rarement des proclamations comme le feraient d'autres dirigeants. Les dromites forment des liens entre eux appelés « liens de vie ». Ces liens de vie comprennent souvent plus de deux dromites. Les liens de vie se succèdent chez les nouveaux membres à mesure que les dromites plus âgés vieillissent et meurent. Ces liens de vie ressemblent quelque peu aux parents d'une famille et élèveront de jeunes dromites et leur feront adopter le nom de lien de vie. Les liens de vie incluent des membres des différentes castes de la société dromite.

La société dromite est divisée en quatre castes distinctes, liées au type d'énergie auquel elles sont résistantes et par leur rayon d'énergie psionique :
1) Les membres de la Caste du Feu ont des émotions fortes et un grand cœur.
2) Les membres de la Caste de la Glace sont méthodiques et précis à l'excès.
3) Les membres de la caste de la Voix sont avant tout des artistes et adorent chanter.
4) Les membres de la Caste du scintillement sont des chasseurs agités et infatigables de leurs objectifs.

Les dromites n'adorent généralement aucun dieu et préfèrent réserver leur révérence à leur grande reine et à son épouse élue.

Les dromites résident dans des structures qu'ils appellent des ruches urbaines sous la surface du monde. Beaucoup de ces ruches urbaines sont secrètes. Beaucoup de ces communautés ne sont pas en contact les unes avec les autres, et certaines s'opposent même de manière militante à tout contact avec les habitants de la surface. Les noms de certaines villes-ruches ont fini par être connus de ceux de la surface : Talcheka est une ville-ruche connu pour son commerce avec les ogres; Zi'til'natek est une grande ville-ruche qui entretient de bonnes relations avec les humains de la surface; Nar'zix est une ruche qui déteste les habitants de la surface. Ils distribuent des denrées corrompues aux marchands venant d'en-haut...


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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Lun 1 Nov - 18:44

Après avoir remercié le gnome, Lander et Ahaïssane avait carrément accaparé une table entière pour y étaler à loisir les différents documents qu'ils avaient pu rassembler sur les dromites. Livres ouverts sur des chapitres particuliers, parchemins maintenus déroulés pour en faciliter la lecture, les deux gamins n'avaient oublié aucune astuce pour collecter et assimiler les informations dont Lander allaient avoir besoin pour réussir à jouer correctement son rôle.

En pouffant, l'adolescent pointa une gravure représentant un de ces êtres avant de chuchoter à son complice :


- Il a vraiment une sale tête, le loustic. Y'a pas à dire, j'me croise dans la rue, j'me fais peur...

Pensif, Lander suivit du doigt un texte relatif aux différentes castes présentes chez les dromites.

- Va surement falloir que je fasse semblant d'appartenir un un de ces types, murmura-t-il avant de poursuivre à l'intention d'Ahaïssane. Tu m'vois mieux en Feu, Glace ou Scintillement ? On peut oublier la Voix, je chante comme une casserole...
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Jeu 4 Nov - 2:30


Ahaïssane hoche la tête vigoureusement lorsque tu exprimes ton opinion sur les dromites.

- J'suis d'accord, il ne sont pas beaux, ça, c'est sûr !

Il adoucit cependant son propos.

- En même temps, je suppose que de leur point de vue à eux, nous devons leur paraître tout aussi laids, tu ne crois pas ?

De temps en temps, Alastyr vient vous voir pour vous demandez si vous avez besoin d'aide. Au bout de deux heures, il vous amène un plateau avec un pichet d'eau fraîche parfumée à la menthe et des gobelets en bois.

- Tenez, les enfants, hydratez-vous un peu, cela fait deux heures que vous êtes sur vos recherches.

Ahaïssane remercie vivement la bonté du gnome et se jette sur le gobelet, complètement assoiffé. Alastyr repart aussitôt pour vous laissez poursuivre votre tâche sans plus vous perturbez. Quand tu demandes à ton jeune ami quelle caste t'irait le mieux, il réfléchit un instant avant de te répondre.

- je ne suis pas si sûr que la caste de la voix ne te conviendrait pas.

Il lève la main pour prévenir ta dénégation à venir.

- Attends avant de me dire non. Réfléchis et regarde...

Il te montre des passages de livres que vous avez déjà lu.

- Tu vois, il ne parle pas que de chants mais aussi de poésie, de l'art de conter ou de l'éloquence.

Il fait une petite moue.

- C'est sûr que pour ce qui est de chanter, on oublie mais pour ce qui est de conter par contre, ça pourrait peut-être t'aller, non ? Tu as prouvé que tu as du bagout et que tu es capable de raconter sans difficulté alors tu peux, peut-être, te faire passer pour un conteur...ou alors la voix de la glace.

Il lève de nouveau sa main pour arrêter toutes protestations de ta part.

- Je sais bien que tu n'es pas un vrai magicien mais je pense que la caste de la glace est une autre possibilité parce que tu sais rester calme, méthodique et précis. Je pense que les êtres de cette caste sont des gens plutôt discrets, peu loquaces et un peu distants...réfléchis, ça serait plutôt une bonne couverture si tu joues le dromite distant et pas bavard tout en étant observateur...Gäyana pourra dire que c'est la nature de ta caste qui fait de toi un être réservé et silencieux. Du coup, les gens de la soirée trouveront parfaitement normal que tu ne leur cause pas ou peu, tu vois ?

Il conclue.

- Donc la caste de la voix ou celle de la glace me paraissent les deux meilleures à te faire jouer !
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 9 Nov - 16:59

- T'as raison, mec, commenta Lander en écoutant les arguments d'Ahaïssane. Il ne faut surtout pas choisir une caste qui m'obligerait à être trop exubérant. C'est toujours quand on parle trop qu'on se trahit en voulant trop en faire, surtout si le rôle joué ne nous est pas familier.

Reprenant l'ouvrage décrivant sommairement les différentes castes des dromites, l'adolescent relut les explications.

- J'crois que l'mieux, c'est de choisir la glace, poursuivit-il. Je reste discret à observer, sans rien dire. Allez, on rassemble tout ce qu'on peut trouver sur cette caste...

Devant l'importance de la tâche qui restait à faire, Lander eut un petit soupir mais se ressaisit vite pour commencer à trier les livres.

- Tu m'donnes encore un coup d'main pour ça et tu vas faire un tour à l'hôtel particulier des Rochenoire ? Faut que tu aies assez de temps pour voir les serviteurs que tu connais. Et on se retrouve à la boutique de Droog après.

L'avantage d'user d'un objet magique pour se déguiser, c'était que ça le dispenser d'aller courir les échoppes pour se vêtir correctement et que ça lui donnait davantage de temps pour entrer dans la peau du personnage qu'il allait devoir incarner.
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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1Mar 9 Nov - 23:31


Ahaïssane acquiesce à tes réflexions.

- C'est clair que moins tu en feras et en diras et plus ta couverture sera efficace.

Il t'aide à recueillir le maximum d'informations sur la caste de la glace. Lorsqu'il juge qu'il ne t'es plus vraiment utile à la bibliothèque, il te laisse pour se rendre chez les Rochenoire. Alors que tu remets les ouvrages en place, Alastyr repointe le bout de son nez. Il te sourit et te demande.

- Alors mon garçon, avez-vous trouver ce que vous cherchiez ?

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MessageSujet: Re: Lander (partie roleplay).   Lander (partie roleplay). Icon_minitime1

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