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3 participants
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hume
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hume


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MessageSujet: question   question Icon_minitime1Dim 11 Déc - 0:08

Je n'arrive pas à trouver dans les bouquins de RM2 les règles concernant ce que un personnage peux faire dans un round. Comment fonctionne les règles concernant le maximum de manœuvres déplacement attaque ou lancement de sort dans le round qu un personnage peut faire
merci
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Temudjinn
Grand(e) maitre(sse) du clavier
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Temudjinn


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Feuille de personnage
Nom du Personnage: Roscoe
Race: halfelin
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MessageSujet: Re: question   question Icon_minitime1Dim 11 Déc - 0:16

eu ... RM2 kesako ?

le vocabulaire change a chaque table n'est ce pas ^^

si tu parle de D&D le site DRS (tape juste sa ça marche) est bien fait
tu suis acceuil-combat et c'est decrit.

Si tu parle d'autre chose ... ... Et ba ... hein ? alors attention !^^
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hume
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hume


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Nombre de messages : 4
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MessageSujet: Re: question   question Icon_minitime1Dim 11 Déc - 0:56

je parle de rolemaster
désolé
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hume
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hume


Masculin
Nombre de messages : 4
Age : 49
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MessageSujet: feuille de personnage   question Icon_minitime1Dim 11 Déc - 7:41

Je cherche des feuilles de personnages aussi bien détaillé avec les couts de skills pour les professions. Avez vous des liens
merci
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bobbygawelle
Administrateur
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bobbygawelle


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Feuille de personnage
Nom du Personnage: Arthur Debrefeuille
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MessageSujet: Re: question   question Icon_minitime1Dim 11 Déc - 11:52

Tu trouveras ton bonheur dans le manuel des combats page 7.
Le round de bataille, à utilisé dès que tu as besoin de détaillé les actions des joueurs est découpé en 11 étapes.

En général tu as la possibilité de faire une action par round, soit lancer un sort, soit tirer un projectile soit taper.

Suivant les sorts il y a une phase de préparation (méditation) règle des bonus/malus à voir dans le livre de magie.

Pour les déplacements : page 21 du même manuel. Un déplacement par round en fonction de la base de déplacement du personnage.

Après, certains sorts ou herbe peuvent changé les règles, je penses au sort de "hâte" qui permettent d'avoir 200% d'action dans un round. En gardant les règles de malus. Exemple, un archer peut tiré une flèche par round sous "hâte" sans malus ou deux mais le deuxième aura le malus de rechargement de l'arme.

Pour les feuilles : j'utilise les feuilles de bases avec une feuilles "maisons". J'ai fait une feuille A4 entièrement consacrée aux compétences.
Cela dépend surtout si tu joues avec les règles de base ou si tu utilise les compagnons. Si tu as les compagnons 5 et suivants il y a des feuilles spécifiques par profession sur le net http://www.scenariotheque.org/Document/info_jeu.php?f_id_jeu=84
Je ne te les conseilles pas si tu joue avec les règles de base.
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MessageSujet: Re: question   question Icon_minitime1

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