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 Section commune.

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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 27 Mar - 8:52

"Ça serait pas mal effectivement, on a du leur faire de sacrées frayeurs..."
(Pendant une sortie, je serai passé voir Boro aussi pour prendre un verre tranquillement et discuter un peu)
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 27 Mar - 23:24

*Vous allez rendre visite à Dunam et ses deux jeunes acolytes qui sont contents que vous ayez eu la délicatesse de venir leur dire au revoir. Ils vous invitent à boire un verre chez Boro et vous passez un bon moment. Même si Dunam n'est pas d'accord avec vos méthodes, il reste un homme agréable et surtout droit et honnête, ce qui est une denrée rare de nos jours. Boro vous offre la tournée et vous raconte quelques-uns de ses souvenirs de soldat. La dernière soirée sur Cyrus Vulpa est donc vraiment agréable et cela fait du bien après les dernières semaines plutôt mouvementées et tendues.

Le lendemain matin, une navette vient vous cherchez pour vous emmenez à bord de "l'Andromède". Le vaisseau est immense et superbe. Une grande baie en plexi-verre laisse voir un parc artificiel de toute beauté avec un lac aux bords de sable blanc et un bois de chêne de Terra. Le parc est prolongé par une grande galerie de plexi-verre au sol de sable fin avec des transats et des gens allongés dessus en train de siroter des cocktails tout en admirant la vue imprenable sur l'espace. Vous accostez sur un quai où deux préposés en livrée violette et bleu ciel vous accueillent avec un grand sourire.

On vous mène directement à une grande suite aux teintes orange, jaune et marron et à la décoration rappelant la lointaine contrée africaine sur Terra. L'intérieur de la pièce est aménagée d'une façon somptueuse : les murs sont tapissés de telle sorte qu'on a l'impression d'être dans une hutte. Le mobilier est en bois d'ébène du plus bel effet malgré son côté un peu primitif. Un couloir mène aux chambres, toutes dans le même style que le salon. Chaque chambre possède une salle de bain des plus pittoresques : un bassin/jacuzzi/baignoire y trône en bonne place. Le salon commun possède un bar bien garni.

Un des deux préposés, Yoshé, vous fournit une tablette-data du bord où sont détaillés les moindres couloirs et les emplacements des différents espaces dédiés aux clients. Le vaisseau possède une dizaine de restaurants différents + une dizaine de snacks, cinq piscines, des saunas, hammams, salle de fitness, salles de spectacles, deux casinos, théâtre et cirque sans compter la trentaine de bar et de boites de nuit. Le vaisseau n'a que des voyageurs première classe. Pas de seconde ou troisième classe ici, les clients sont tous des très riches hommes d'affaires ou des nobles.

Vos hommes s'extasient devant tant de luxe et sont très contents de la huitaine de jours que va durer le trajet. Jericho vous prépare à tous du reca et vous en sert une bonne tasse avant de s'installer confortablement dans un fauteuil. Il sirote son reca avant de demander en montrant le sac contenant les trouvailles faites dans la maison Kezra.*

- "J'ai repéré un coffre-fort dans ma chambre, je suppose qu'il y en a un dans chacune des chambres de la suite. Au moins, le sac sera à l'abri. On le met dans quelle chambre, patrons ?"
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Jeu 6 Avr - 0:13

Je pense qu'on va devoir faire des tours de garde et si besoin, on passera le sac d'une chambre à une autre pour qu'il ne soit jamais seul.
Désolé les gars, farniente par intermittence...
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 8 Avr - 9:58

"Oui effectivement il ne faudra pas laissé les livres seul et par 2 comme ça on s ennuira moins. En même temps il faut que je les lise. "
*je me met à la lecture aussitôt et je prends bonne
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 8 Avr - 9:59

*note de tous ceux qui peut avoir un rapport avec le culte*
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 8 Avr - 13:10

Allez y les gars, je prends la garde, détendez vous. On refait le point ce soir sur qui prend la suite pour demain.
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 8 Avr - 23:16

*A ta proposition de prendre la première surveillance des objets, Varn, vos hommes ne se le font pas dire deux fois, ils acceptent et filent illico découvrir les délices du vaisseau-croisière. Toi et Mithras vous installez dans l'une des chambres où écran TV et console de jeux peuvent aider à passer le temps. Ton coéquipier préfère s'intéresser aux livres, te laissant l'utilisation de la TV ou de la console.

Mithras, tu survoles les bouquins et tous sont intéressants. Le livre sur la démonologie est le mieux car il parle de la mémoire des mondes. Il explique que ce démon de la connaissance s'est fait emprisonner dans une jonque il y a des millénaires par des prêtres xénos pour l'empêcher de nuire. La jonque était étroitement gardée mais une partie des prêtres novices du temple-gardien, attirés par la somme de connaissances infinies que la mémoire des mondes pouvait leur apporter, décidèrent de la subtiliser. Ils assassinèrent les deux prêtres-gardiens avant de s'emparer de la jonque et de partir. Ils s'enfuirent loin, très loin, et grâce à des adorateurs humains, fondèrent la secte du trident noir. Depuis, sous l'influence de la mémoire des mondes, la secte cherche un moyen de briser le puissant enchantement xénos qui la retient dans la jonque.

La jonque est représentée sur le livre de démonologie et on peut y voir des symboles xénos dont deux qui semblent être une sorte de signature qui revient régulièrement. Les deux symboles te font penser à des blasons héraldiques mais il te faudrait faire des recherches dans les bibliothèques de l'inquisition pour en avoir le cœur net car il s'agit de signes xénos. Varn, en fouillant un peu, tu trouves dans un tiroir un masque de réalité virtuelle. Tu en as entendu parler, c'est un gadget de luxe horriblement cher qui permet de jouer en immersion totale. Vers l'heure de midi, vos hommes reviennent, les cheveux encore mouillés. Ils ont été se baigner sur la plage artificielle du vaisseau et sont ravis.

Zaël vous invite à le suivre pour aller manger au restaurant "Les délices de Terra" qui propose des spécialités du monde de Terra. Hark et Enoch se proposent pour vous remplacer à la surveillance des objets pendant que vous irez déjeuner. Ils iront manger après vous...*
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 10 Avr - 1:26

"On garde nos vox au cas où. On ne vous fera rien envoyer donc personne ne viendra de notre part: vous n'ouvrez qu'à nous."
Je pose ma tablette data en mode camera dans l'angle opposé à l'entrée,  histoire de filmer tous ceux qui voudrait entrer.
"Au fait,  le casque de réalité virtuelle est pas mal mais chacun son tour,  toujours un les yeux dans la vraie vie! Sur ce, on va grailler un bout Mithras ? "
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 1 Mai - 23:58

*Vous sortez dans le couloir et croisez, heureusement, un employé du vaisseau qui vous emmène dans le dédale des couloirs jusqu'au secteur des restaurants. Le couloir s'ouvre sur une sorte de balcon qui surplombe une place en contrebas d'où partent de véritables rues où s'alignent des magasins et boutiques en tout genre. Sur la place, se trouve un restaurant visiblement très chic, certainement gastronomique, "Les délices de Terra". Une terrasse accueille une vingtaine de tables presque toutes occupées à part deux ou trois. L'employé vous montre les escaliers qui descendent de chaque côté du balcon et vous permettent de gagner la place centrale.*

- " Voici le restaurant "Les délices de Terra", messieurs. Bon appétit et n'hésitez pas à demander si vous avez besoin de renseignements, mes collègues sont nombreux et sauront vous aidez."

*Après une petite courbette, l'employé s'en va vous laissant admirer les rues grouillantes de monde. Dès votre arrivée à la terrasse du restaurant, un serveur en livrée vous accueille avec un large sourire et vous demande si vous désirez déjeuner en terrasse ou à l'intérieur. C'est un jeune homme d'une vingtaine d'années passées, aux cheveux roux bien coiffés et au yeux vert clair. Ses joues sont littéralement mangées par des tâches de rousseur qui lui donnent l'air d'un gamin de 15 ou 16 ans à peine. Il vous désigne l'intérieur du restaurant où vous pouvez voir une salle luxueuse avec tables et fauteuils en guise de chaises et des alcôves aux portes ouvertes ou fermées selon qu'elles sont occupées ou non.*
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Ven 2 Juin - 16:20

"va pour l'interieur cela sera sans doute mieux"
*je reste sur le qui vive pret a remarqué une surveillance orchestré par l'Ennemi*
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Ven 2 Juin - 21:46

(hrp : Un petit jet de vigilance, les gars ?)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 4 Juin - 18:59

Vigilance 47
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 4 Juin - 23:58

*Varn, alors que le serveur vous installe dans une alcôve et vous tend à chacun une tablette-data pour vous permettre de choisir votre menu, tu remarques un groupe dans la rue, à travers les fenêtres du restaurant. Le groupe en question est constitué d'une dizaine d'hommes tous vêtus de la même façon : long imper noir à demi-ouvert qui laisse entrevoir une combinaison grise sombre et noire qui détonne fortement avec les tenues colorées et légères des clients du vaisseau. L'un des hommes en sombre balaie du regard l'intérieur du restaurant et s'arrête sur toi. Un mince sourire vient ourler ses lèvres quand il se rend compte que tu l'observes. Il hèle ses compagnons pour leur faire voir où vous vous trouvez, toi et Mithras. A peine cela fait, il se dirige vers la porte d'entrée du restaurant avec trois autres hommes en sombre. Ils entrent et aussitôt le jeune serveur roux vient vers eux, tout sourire. Il ouvre la bouche pour leur demander où ils désirent être placés et sa tête explose dans un geyser de sang, de cervelle et de fragments d'os. L'un des trois hommes vient de lui tirer avec un bolter qu'il a tiré de sous son imper.

Les hurlements s'élèvent aussitôt dans tous le restaurant et la panique est totale. Tandis que les gens renversent les tables en tentant de se cacher dessous ou en s'enfuyant, le quatuor d'hommes sombres tentent avec la plus grande difficulté de s'approcher de votre alcôve. Tu arrives à croiser brièvement le regard de l'homme sombre qui t'a sourit quelques instants avant de la rue. Ses yeux montrent sa fureur et tu ne doutes pas de combien il doit en vouloir à son comparse d'avoir agit trop vite, leur barrant ainsi le chemin vers votre table.. L'empereur est avec vous.*

(hrp : Tout ceci se passe en moins de deux minutes. A vous de jouer les gars et de me dire ce que vous faites. Wink )
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 5 Juin - 2:16

cette joie inexprimable de pouvoir porter ses armes en toutes circonstances grâce à notre petit macaron... enfin si, elle va s'exprimer la joie!

Je dégaine mes bolters et je tire sur celui qui semble être le chef et le tireur:
CT45 +10 semi auto +10 <15m -10 2 armes: 55
Main droite
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
49
Main gauche
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
69
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 5 Juin - 2:18

1 passe
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
37
Dégâts
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
7
+5E
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 0:21

*Ton tir touche l'homme en pleine poitrine. Il percute une table avant de s'écrouler au sol, augmentant d'autant la panique générale qui règne dans le restaurant...*

(hrp : légende du plan ci-dessous

- Rond bleu foncé = Mithras
- Rond bleu clair = Varn
- Rond rouge = Homme en sombre 1 (chef)
- Rond orange = Homme en sombre 2
- Rond jaune = Homme en sombre 3
- Rond vert clair = Homme en sombre 4)








*Ton tir touche aussi l'homme sombre 2 et 3.*

(hrp : Initiative, les gars.

Varn, fais-moi les locas et les dégâts pour les deux que tu touches en plus  Wink )
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 0:29

Initiative +4:
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
6

Loca 1:
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
67
Dégâts 1:
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
2
+5E

Loca 2:
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
19
Dégâts 2:
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
2
+5E
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 0:45

*L'homme en sombre 2 est touché au flanc droit tandis que l'homme en sombre 3 est touché au bras droit. Les deux crient de douleur mais restent debout contrairement au premier qui est tombé sous l'impact.*

(hrp : initiative

- Homme sombre 1 (dégâts 9) = 11+
- Homme sombre 2 (dégâts 7) = 11-
- Varn = 10
- Homme sombre 3 (dégâts 4) = 8
- Homme sombre 4 = 5
- Mithras =

Mithras, on attend ton initiative pour continuer.  Wink )
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 18:08

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
5
+2
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 18:09

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
37
pour ma vigilance un peu en retard
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 18:15

vigilance reussi
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 7 Juin - 18:17

je peut faire un truc avant qu'ils nous allument.?
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MessageSujet: Re: Section commune.   Jeu 8 Juin - 1:08

(hrp : bien sûr, vas-y. Wink

initiative

- Homme sombre 1 (dégâts 9) = 11+
- Homme sombre 2 (dégâts 7) = 11-
- Varn = 10
- Homme sombre 3 (dégâts 4) = 8
- Mithras = 7
- Homme sombre 4 = 5)
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MessageSujet: Re: Section commune.   Jeu 8 Juin - 20:31

jet de concentration puis flash bruyant dans la zone je ne nous met pas dedans bien sur
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
90




jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
8
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
10
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
6
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MessageSujet: Re: Section commune.   Jeu 8 Juin - 20:37

"Harch Enoch tenez vous prêt nous sommes attaquer!"
jet de FM à zéro pour ne pas être assommé 1 round
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MessageSujet: Re: Section commune.   

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