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 Section commune.

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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:01

*c'est ok*
"Attendez un instant j essaie de les détecter "
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:20

*Varn, les deux arbitrators hochent la tête. L'un des deux te répond.*

- " Oui, monsieur, les salons sont vides."

*Mithras, tu détectes des formes vers le fond du couloir.*




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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:24

*parlant à voix basse *
"Une personne dans chaque pièce,dans les 4 dernières pièces "
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:25

"Mithras, on essaye d'en garder un peu? Par contre, la psyker, on fait quoi?"
Et je m'injecte la dose de Stimm

Delai
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1
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9
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:28

"La psyker est sans doute trop dangereuse mais il serait bon d en garder un envie"
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:29

"C'est un peu ce que je pensais... pas de risque avec elle."
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:34

"Defoncage de porte attaques simultanées au quatre semaines pièces ?"
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:53

*Alors que vous parlez, tout se met à trembler autour de vous. Jericho grommelle.*

- " Merde, un tremblement de terre !"

*Mithras, les ondes telluriques que tu ressens ne sont pas dues à quelque chose de naturel. Tu n'as pas de doute, c'est une manifestation du warp qui ne peut que signifier qu'une chose : La psyker est en train d'utiliser son pouvoir.*

(hrp : un jet d'agilité pour tous, s'il vous plait.)

*Le tremblement de terre est si fort que les deux arbitrators tombent et se retiennent in extrémis à la rampe de l'escalier, évitant de peu de le dévaler. Jericho titube et fini par tomber lui-aussi tandis que Zaël arrive à rester debout.*
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 3:56

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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 4:15

*Les secousses sont trop fortes pour toi aussi, Mithras, et tu chutes sur le sol.*

(hrp : Manque plus que Varn.)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 4:21

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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 5:10

*Varn, tu réussis, comme Zaël, à rester debout. Vous êtes tous les deux les premiers à entrapercevoir pendant une seconde, au bout du couloir,  le visage d'une jeune rouquine. L'instant suivant, vous voyez un projectile d'énergie sortir de la main de la fille et foncer sur Mithras. Il le touche au bras droit tandis que la psyker se cache à nouveau. Le bon côté des choses, c'est que vous savez maintenant exactement où elle se trouve.
Mithras, l'énergie brûle ton bras et la douleur est si forte que cela t'assommes.*

(hrp : Mithras, tu viens de subir 3 de dégâts critiques pour ton bras. Ce qui se traduit par le bras brûlé, assommé pour 1 round, 2 niveaux de fatigue et le bras inutilisable pendant 3 rounds
Initiative pour tous, s'il vous plait.

- Mithras =
- Varn =
- Attaquant 2 = 13
- Zaël = 12
- Matriarche = 11
- Jericho = 10
- Attaquant 1 = 6
- Arbitrator 2 = 6
- Psyker = 5
- Arbitrator 1 = 5 )




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MessageSujet: Re: Section commune.   Sam 11 Fév - 11:54

+4
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5
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 12 Fév - 0:36

(hrp : Initiative,

- Mithras =
- Attaquant 2 = 13
- Zaël = 12
- Matriarche = 11
- Jericho = 10
- Varn = 9
- Attaquant 1 = 6
- Arbitrator 2 = 6
- Psyker = 5
- Arbitrator 1 = 5

Manque plus que Mithras. Smile )
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 12 Fév - 12:52

+2
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
5
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 13 Fév - 23:06





*L'attaquant 2, à moitié caché dans l'encadrement de la porte, tire sur Varn mais rate son coup. Zaël voit l'attaquant 1 sortir de sa cachette pour tirer et le devance. Il touche sa cible au niveau du flanc gauche.
La matriarche entre dans la danse et sort à moitié de sa chambre pour viser, elle-aussi, Varn. Visiblement pas très douée, elle rate son tir et bat en retraite pour ne pas servir de cible à son tour. Jericho choisit de ne pas se relever de suite et profite de sa position pour viser la matriarche avant qu'elle ne soit complètement à l'abri de sa chambre. Il réussit à la toucher à la jambe droite.*


(hrp : Initiative,

- Attaquant 2 = 13
- Zaël = 12
- Matriarche (dégâts 11) = 11
- Jericho = 10
- Varn = 9
- Mithras = 7
- Attaquant 1 (dégâts 13) = 6
- Arbitrator 2 = 6
- Psyker = 5
- Arbitrator 1 = 5

Varn, à toi de jouer. Wink )


Dernière édition par Nath le Lun 13 Fév - 23:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 13 Fév - 23:19

Je sors une grenade vise et essaye de la lancer entre les deux portes des attaquants 1 et 2
CT44+10=54
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
43
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 13 Fév - 23:21

2d10 sur 4m
-1
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
17
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
2
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
7

-2
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
44
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
9
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
9
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 14 Fév - 0:28

*Varn, tu lances ta grenade qui explose entre les deux chambres, comme tu le veux. L'attaquant 1 est touché au bras droit mais avec les dégâts qu'il a déjà subit, il succombe à ses blessures.L'attaquant 2 prend des dégâts au niveau de l'abdomen.*

(hrp : Ce round-ci, pas d'action pour Mithras qui est assommé.)

*L'arbitrator 2 tente de viser la psyker au moment où elle sort à moitié de la chambre pour attaquer. Il réussit à la toucher au niveau du bras gauche. La réponse de la fille ne se fait pas attendre et une nouvelle fois, un projectile d'énergie sort de sa main et vient frapper l'arbitrator. Il l'atteint en pleine poitrine et le transperce de part en part, le tuant sur le coup. L'arbitrator 1 crie de rage et vise la fille qu'il réussit à toucher au bras gauche une nouvelle fois. La jeune femme pousse un cri de douleur et se recule dans la chambre.

L'attaquant 2 retente sa chance et vise Varn. L'empereur est avec toi, Varn, car le tir te rate tandis que l'homme de main de la matriarche pousse un cri de rage et d'impuissance face à sa maladresse. Zaël profite de ces quelques secondes d'inattention de l'attaquant 2 pour le viser mais son tir est imprécis et rate sa cible. Zaël peste contre sa malchance tandis que la matriarche repasse à l'attaque. Elle ressort un peu de sa chambre et vise Varn. Elle se précipite un peu trop et du coup rate son tir. Elle fait un petit bond en arrière pour se cacher à nouveau dans sa chambre. Jericho, une fois encore, tente de la toucher pendant sa brève sortie dans le couloir. Il tire et la rate malheureusement. Lui aussi pousse un juron, dégouté de l'avoir raté.*

(hrp : Ces jets de merde que je fais, grrr Evil or Very Mad

Initiative,

- Attaquant 2 = 13
- Zaël = 12
- Matriarche (dégâts 11) = 11
- Jericho = 10
- Varn = 9
- Mithras = 7
- Psyker (dégâts 7) = 5
- Arbitrator 1 = 5

A toi Varn puis ensuite, ce sera à Mithras qui ne sera plus assommé mais dont le bras gauche reste inutilisable encore deux rounds. )



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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 14 Fév - 0:43

Je retarde mon action pour tirer sur la 1ere qui passe la tête dans le couloir
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 14 Fév - 1:04

(hrp : J'attends que Mithras agisse pour te dire, Varn. Wink )
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 19 Fév - 16:50

*je tire devant moi pour les pousser a rester a l'abri j'en profite pour avancer et de m'introduire dans une chambre pour me rapprocher d'eux genre 2eme chambre a doite*
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Dim 19 Fév - 23:40

*Mithras, tu tires dans le couloir avant de courir vers la deuxième porte à ta droite. Ton idée est bonne et aucun de vos adversaires ne bougent pendant que tu bouges. Tu gagnes la chambre que tu visais sans problème. A peine es-tu entré dans la chambre que tu ressens une source de chaleur venant du couloir. En effet, une barrière de feu apparait là où Varn, Zaël, Jericho et l'abritrator survivant se trouvent. La surprise est de taille et plutôt brûlante !*

(hrp : Varn, un jet d'agilité difficulté facile s'il te plait. Wink )

* Jericho réagit rapidement et fait un grand bond en arrière pour éviter les flammes. L'arbitrator 1 et Zaël sont hélas moins vifs et n'arrivent pas à s'écarter à temps. Ils hurlent tous les deux de douleur tandis que les flammes lèchent leurs corps. Ils s'écartent finalement à temps pour éviter de prendre feu complètement. Jericho grince des dents en disant.*

- "C'est cette garce de psyker...Faut la liquider et vite !"

L'arbitrator ne voit pas ce qui se passe dans le couloir à cause du mur de flammes, qui soi-dit en passant est en train de mettre le feu à la maison. Il hésite une seconde avant de tirer au hasard à travers la barrière de feu, espérant toucher une cible malgré tout. Le tir ne touche personne malheureusement. L'attaquant 2 sort de sa cachette et, tout aussi aveuglé par le mur de flammes, décide de faire comme l'arbitrator et tire au pifomètre. L'empereur est avec vous car personne de votre côté n'est touché par la balle.
Les échanges se faisant à l'aveugle, Zaël tente sa chance, lui-aussi. Cette fois-ci, la chance est avec vous car il réussit à toucher l'attaquant 2 au bras gauche. L'attaquant 2 se met à crier, ce qui te permet, Mithras, de le situer grosso modo dans le couloir vis à vis de ta position.

La matriarche sort de sa chambre et assiste au tir que subit son garde du corps. Elle vise approximativement le lieu d'où vient le tir et tente donc de toucher Zaël. La malchance joue contre vous car elle réussit à toucher votre homme à la tête. La balle entre au niveau de son œil gauche et ressort aussitôt du côté de sa tempe. Zaël s'effondre sur le sol,inerte. Jericho se met à crier en voyant son coéquipier tomber et se met à canarder le couloir. Il touche la matriarche en pleine tête mais ne la voit pas s'écrouler, morte.*







(hrp : Initiative,

- Attaquant 2 (dégâts 7) = 13
- Zaël (dégâts 16) = 12
- Jericho = 10
- Varn = 9
- Mithras = 7
- Psyker (dégâts 7) = 5
- Arbitrator 1 (dégâts 12) = 5

Varn à toi de jouer puis à Mithras.)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 20 Fév - 0:25

Agilité 41 +20:
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 20 Fév - 0:49

"Mithras planque toi!"
Je jette une grenade apres 1/2ac de visée vers le fond du couloir en essayant de la mettre au niveau des deux dernières portes.
Ct44+10-20 (si le mur est tjs là, un peu comme du brouillard...?)
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