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 Section commune.

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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 22 Fév - 19:03

*Jericho vise et tire. Trois petits bruits secs se font entendre dans l'aérogare mais seul un zombi s'écroule. Aussitôt, les quatre autres se dirigent vers celui qui vient de s’effondrer au sol. Le bruit que le cadavre ambulant a fait en tombant a éclipsé celui des silencieux des armes. Jericho jure face à sa maladresse au tir. Les deux impacts de ses tirs "ratés" ont heureusement touchés les zombis à l'épaule gauche pour l'un et au cou pour l'autre. Des tirs certes inefficaces pour les éliminer mais qui ont le mérite de ne pas faire de bruit. Si l'un des tirs avait heurté un véhicule ou toute surface métallique, le bruit aurait résonner loin aux alentours.*

(hrp : à toi Varn, Mithras si le cœur t'en dit, tu peux aussi tenter de tirer. Wink )
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 22 Fév - 19:39

pour l'instant je ne tire pas j'ai un bolter donc!! mais je me tiens pret a utiliser un pouvoir pour faire diversion
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 22 Fév - 23:46

CT44 + 10 pointage laser et je prends 1AC pour viser
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
39
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
43
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
45
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 22 Fév - 23:56

1d10+3E, je le fais comme ça?
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
74
dégâts
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
4
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
81
dégâts
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
4
Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
100
dégâts
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
8
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MessageSujet: Re: Section commune.   Lun 22 Fév - 23:58

ah ba ils vont moins bien marcher maintenant...!
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 1:41

(hrp : Vu que tu prend une AC pour viser, je considère que tu touches la tête à chaque fois, Varn. Wink )

*Les trois tirs de Varn sont précis et les trois zombis qu'ils visent s'écroulent tour à tour. Il n'en reste qu'un debout qui se dirige vers la grille d'aération. Jericho fait signe à Varn de s'en occuper, vu que ce dernier semble plus adroit que lui, tandis qu'il se concentre sur la grille et termine de la découper.*

(hrp : Varn, un petit tir en rabe pour finir le dernier zombi ?)

*Jericho retient la grille le temps d'être certain que le zombi rescapé se fasse bien tué.*
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 1:45

Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
16
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 1:45

Loca
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
80
Dégâts
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D10.) :
4
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 2:05

*Le tir de Varn est moins bon, cette fois-ci, et ne touche qu'un morceau de chair putréfiée. Enoch s'avance rapidement, vise et tire à son tour. Réussissant à tuer le dernier mort-vivant des environs. Jericho fait descendre lentement la grille sur le sol avant de tenter lui-même une descente à son tour.*

(hrp : Un jet d'escalade ou d'agilité, les amis, s'il vous plait.

- Jericho =
Nath a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
66
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 2:08

Agilité 41
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
28

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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 2:22

(hrp : Argh, le chiffre à ne pas faire Twisted Evil )

*Jericho commence à descendre lentement le long du mur avant de sauter avec souplesse. Hélas, au moment de toucher le sol, son pied dérape et il tombe. Le bruit de sa chute résonne dans le grand hall de l'aérogare. Le soldat marmonne un juron avant de se relever aussi vite qu'il est tombé. Il reste tétanisé, comme les autres, guettant le moindre bruit... Et il arrive ! Léger, un frottement se fait entendre. Puis un autre. Pas de doute, il s'agit bien du pas lent mais régulier d'un zombi qui approche. Le son vient de votre gauche et peu à peu d'autres, un peu plus lointains, se joignent à lui. Varn atterrit en douceur près de Jericho et les autres soldats descendent ausi vite qu'ils le peuvent. Dans la précipitation, deux autres chutent mais ne se font aucun mal. Ils se relèvent et attendent que Mithras vous rejoigne. En attendant, les soldats se mettent en position de protection autour de la bouche d'aération, prêt à faire feu.*
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 3:11

A mon init, je prendrai 1ac pour viser et abattre le zombi le mieux placé pour les faire converger le plus loin de nous possible.
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mar 23 Fév - 10:03

Agi 28 on a bien un harnais je crois
jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
50
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:20

(hrp : oui vous avez un harnais mais vu la hauteur peu élevée de la grille jusqu'au sol, les soldats ne l'ont pas utilisé.)

*Mithras, tu utilises le harnais pour la descente et tu fais bien car sans lui, la chute aurait été inévitable. Tu atterris sans dommage et tu peux voir grâce à ton pouvoir qu'au-delà du zombi qui arrive sur votre gauche, une trentaine d'autres arrivent aussi. Sur ta droite, tu vois aussi, venant d'une salle au loin, une dizaine de silhouettes qui commencent à avancer avec lenteur. L'odeur est suffocante tant la pestilence qui émane des corps en décomposition vous prend au nez.*

(hrp : un jet d'endurance s'il vous plait.

Jet groupé pour l'escouade =
Nath a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
67
)
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Erik
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:28

Endurance 37 (+10 res intoxication )
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
65
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:34

*L'odeur est si immonde que les soldats ont du mal à la supporter. Tous ont des haut-le-cœur et trois n'arrivent pas à se retenir de vomir. Le bruit attire les zombis un peu plus dans votre direction. Varn, toi-aussi tu es submergé par la nausée et tu n'arrives pas à te retenir. Comme les trois autres, tu vomis ton petit-déjeuner sans en garder une miette. Malgré la nausée, tu prends le temps de viser un zombi assez loin de vous sur la gauche. Le zombi que tu vises est près d'un escalator et si ton tir réussit, le mort-vivant tombera en faisant du bruit. Suffisamment pour attirer les autres vers l'endroit et vous permettre de gagner les tunnels sans encombre.*

(hrp : fais ton tir Wink )
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:37

CT44 +10 visée laser + 1AC de visée
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
6
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:39

1D10+3E
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8
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:51

*Ton tir est précis et expédie le zombi dans l'escalator. Le bruit qu'il fait en descendant se répercute contre les murs et les autres morts se tournent tous vers le lieu où il est tombé, en contrebas. Jericho vous fait signe de vous déplacer en silence, entre les différents véhicules à l'abandon et les vestiges de mobiliers métalliques qui parsèment les lieux. Votre déplacement en ligne droite vous mène directement sur les rails de l'autograv et devrait vous permettre d'éviter la dizaine de zombis qui arrivent sur le côté droit. Reste à ne pas faire de bruit...*

(hrp : un jet de déplacement silencieux s'il vous plait.

jet groupé pour l'escouade =
Nath a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
2
)
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 3:53

*Malgré les haut le cœur qui continuent, les soldats réussissent à se retenir de vomir à nouveau et se déplacent avec une discrétion extrême vers les rails.*
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 6:53

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
41
endurance 36

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
6
agilité 28
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 9:46

Agilité 41
Erik a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
76
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 12:00

*Mithras, comme les autres tu ne peux t'empêcher de vomir face à cette odeur insoutenable. Mais tu prends sur toi et tu réussis à rester discret et calme face aux zombis qui approchent. Vous êtes à mi-parcours quand Varn s'accroche à un bout de ferraille qui dépasse d'un véhicule endommagé. La lanière de métal grince affreusement sous la tension qu'elle subit. Varn s'arrête net mais le mal est fait. La dizaine de zombis sur la droite font aussitôt volte face et viennent vers vous tandis que ceux de gauche se séparent en deux groupes : l'un continue à descendre l'escalator tandis que l'autre  approche.

Jericho ouvre la marche et se met à courir vers les rails, suivi par les autres soldats. Il saute et fonce vers une rame à moitié sortie du tunnel. Mais en plein élan il stoppe brutalement et pousse un "merde" qui n'augure rien de bon. En effet, d'autres zombis longent la rame de l'autograv, venant de l'intérieur du tunnel. Jericho n'hésite pas et escalade la rame pour se mettre à l'abri sur le toit. Les autres font la même chose avant que les zombis ne soient assez près pour vous attrapez.*

( hrp : un jet d'escalade s'il vous plait.
jet groupé pour l'escouade =
Nath a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
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Nath
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 12:01

*La peur fait des miracles et les hommes grimpent comme de vrais singes acrobates sur le toit de l'autograv. Jericho vous tend la main pour vous aidez à monter plus vite, Enoch fait de même.*
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jilou
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MessageSujet: Re: Section commune.   Mer 24 Fév - 13:52

jilou a effectué 1 lancé(s) d'un (D100.) :
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agilité 28
* je tends ma main à Jericho en l aidant au mieux pour grimper dès que je serais à l abri je lancerait un pouvoir *
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