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 Dovahkiin

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Kelmeth
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mar 26 Juin - 12:28

Dégâts +5

Kelmeth a effectué 1 lancé(s) d'un (D8.) :
3
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mar 26 Juin - 21:38

*le lion tombe au sol presque inconscient mais toujours vivant*

Que fais-tu?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 27 Juin - 17:19

*Ce combat était fini, mais il était impensable pour Dovahkiin de laisser son adversaire souffrir ainsi. D'un coup d'épée bien placé, il finit le lion qui avait presque eu raison de lui.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 28 Juin - 5:44

lorsque un combat se termine tu me dit se que tu fait, exe: tu depece l'animal, tu le fouille, si ta conn. Mystères ou conn. des Monstres il t'ai possible de prélevé des organes, fluide des créatures (comme le souffle des dragon... sache que je considère que la viande se conserve 3 jours sans rien, avec un peu de sel ou sort 1sem, avec bcq de sel 1mois, et si tu possède le métier Boucher sa double) les sorts se vende en parchemin qui peuvent être utiliser par tout le monde avec un Jet Art de la Magie DD10

le lion est mort et la tu te sens épuiser... la nuit est a son comble (il est 2h du matin)
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 1 Juil - 19:00

*Vu qu'un lion a très peu de chances d'avoir sur lui des objets précieux, Dovahkiin va se coucher.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 1 Juil - 21:23

Matin 13 Janvier, Lune Gibbeuse Coor Map 1er Chiffre Vertical 2e Horizontal (13-11)

*Le matin qui vient tu sens qu'il fait très très froid, fait moi un jet de Détection*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 1 Juil - 23:19

Détection +1

Kelmeth a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
1
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 2 Juil - 0:28

*la journée avance et vers midi tout s'asombri et une énorme tempête fait rage, il est impossible d'avancer, et elle perdura jusqu'a la fin du jour suivant*

Fait moi un jet de Vig
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 8 Juil - 12:09

Vigueur +5

Kelmeth a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
4
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 8 Juil - 22:33

*tu as attrapé une grippe et tu es un peu fièvreux*

Matin 14 Janvier, Pleine Lune Coor Map (13-11)

vous reprenez votre chemin

Rien ne se passe le 15 Janvier (14-10) Lune Gibbeuse

16 Janvier tu aperçois un gobelin doté d'aile de plumes (que Fait Tu?)
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 9 Juil - 14:41

Si jamais le gobelin est assez loin, j'aimerai autant l'éviter. Sinon, Dovahkiin s'approche sans intention hostile, mais méfiant.
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 9 Juil - 21:57

*en fait c'est lui qui s'approche en volant vers toi*

"Mr. je crois que vous avez besoin d'aide, attender je vais vous soigner"

*il commance a incanté* (Fait tu quelque chose pour l'en empêcher?)
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mar 10 Juil - 18:13

*Tous les muscles de Dovahkiin se raidissent tandis qu'il attend de voir ce qui se passe.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mar 10 Juil - 22:10

*il lance son sort et tu te sens beaucoup mieux, comme si tu était guérit soudainement et restauré completement* (en résumé Guérison Suprême donc PV et Maladie restauré)

"il te dit avant de quitter, faites attention il y a beaucoup de Brigant dans ce coin, c'est un repaire de pirate qu'il y a sur le bord de la Mer
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 11 Juil - 19:48

"Merci pour les soins, et pour l'info. Mais je ne vais pas vers la mer pour le moment."

*Dovahkiin laisse le gobelin ailé et continue son chemin si ce dernier n'a plus rien à dire.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 12 Juil - 8:51

le reste de la journée se passe sans encombre

le 17 janvier rien a par les animeaux de la région

le 18 janvier une tempête de neige fait rage mais tu crois appercevoir au loin une tornade... que fait-tu?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 12 Juil - 13:58

Si on se dirige vers la tornade.

*Une tornade, Dovahkiin le sait, sera mortelle pour absolument tout sur son passage. Il dit au marchand d'arrêter le convoi et de chercher un abri à tout prix. Lui-même pars en éclaireur (mais pas trop loin), pour tenter d'en trouver un.*

Si la tornade n'est pas du tout sur notre chemin.

*Cette menace naturelle est impressionnante, mais heuresement, le convoi peut la cotempler de loin. Toutefois, Dovahkiin urge le marchand d'accélérer la cadence.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 12 Juil - 21:15

le marchant dit: "il y a une miltitude de grotte juste au nord de nous, ce sont des grottes souterraines, laisser la durant la guerre contre les humains par les Drows, elles pourraient nous abrittez mais elles sont aussi peut-être toujours habiter, nul n'y va jamais, trop dangereux"
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Ven 13 Juil - 15:51

"Mieux vaut avoir une chance de survivre qu'aucune du tout. On va prendre abri dans une de ces cavernes, juste assez loin pour ne pas craindre la tornade."
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Ven 13 Juil - 21:45

*par chance celle que ta choisi est vide, de plus la tornade passe et rien d'autre se fait sentir, tu reprend ta route*

19e Jour (14-7) tu traverse la derniere partie, demain soir tu y sera, mais pour l'heure il est temps de dormir.

*durant ton sommeil tu fait un rêve, une jeune fillette, environ 6ans, se fait poursuivre par 2 anciens démons, ceux-ci semble être de la race d'origine des Démons et Diable, le 1er des 2 étants plus petit et plus rapide et il commence a la rattraper mais soudain, tombant du ciel, un jeune garçon, environ 12ans, dans sa chute il frappe le démon et d'un seul et unique coup lui tranche la tête ce qui tue le démon sur-le-champ, l'autre démon se trouve environt a 300m ce qui donne le temps au garçon de se diriger vers un homme qui se trouvait la et de lui dire

"-vous la quelle est votre nom?
-je me nomme Shadow
-prenez et conduisez la jusqu'a Camelot, dite au conseiller Royale qu'elle est la protéger de Darwin Blade et qu'il la protège comme si c'était sa fille
-d'accord
-allez partez vite le temps presse"

sur ces paroles le démon arriva et un combat épique commença, Shadow se transforma, c'était en fait un Dragon de Cuivre, la jeune fillette monta sur son dos, ils partirent

le combat sembla duré une éternité, il dura en fait 1 mois entier et se termina par la mort du démon, le garçon tomba de fatigue et resta inconscient durant 1an, recueillie par les Amazonnes*

*tu te réveille en voyant le symbole sur son bras gauche, le symbole de Bahamuth*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Sam 14 Juil - 12:59

*Bien que cette marque soit intriguante, Dovahkiin décide de ne pas s'en occuper pour le moment. C'est qu'elle n'est même pas très visible, entre les cicatrices et les tatouages déjà présents sur le corps du héros.*

°°Un héros? Oui, je me souviens, j'étais un héros avant. Mais pourquoi...?°°

*C'est en se creusant la tête que Dovahkiin va vérifier la météo dehors, et de repartir avec le convoi si elle est convenable.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Sam 14 Juil - 21:27

*la dernière image que tu as du jeune garçon est le symbole sur son bras gauche, le symbole de Bahamuth*

(c'est pas un tatouage mais une tâche de n'aissance et c'est le Gamin qu'il la)

*tu reprend ta route, tu m'avait dit de te le dire lorsque tu serait devant les portes.... c'est le cas*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 15 Juil - 13:33

*Arrivés en vue des portes de la villes, mais assez loin pour être discret quoi qu'il arrive, Dovahkiin arrête le convoi et va trouver le marchand.*

"Très bien, maintenant que nous sommes en vue des portes de la ville, et avant qu'on aille plus loin, discutons salaire. J'aimerai que tout se passe très bien, et ça ne tient qu'à toi, marchand. J'ai repoussé la troupe de bandits et de chiens, qui étaient 8, 2 gnolls et un lion. Au tarif que tu m'a donné, 50 pièces par ennemi, cela fait 550. Et encore 100 pour le voyage de 20 jours.
Comme je l'ai dit, je veux que ça se passe bien, et je déteste me faire arnaquer, alors est-ce qu'on est bien d'accord?"
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 16 Juil - 3:20

*il te sort une bourse de 600 pièces d'or* et te dit "voila, comme promis, ne puver pas tout"
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 16 Juil - 20:46

"Je ne risque pas de boire mes 650 pièces si tu ne m'en donne que 600, marchand..."

*Sur ces mots, le regard de Dovahkiin se fait bien plus dur, ainsi que sa voix. Il n'est pas encore menaçant, mais pourrait très bien le devenir.*
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