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 Dovahkiin

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Darwin Blade
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MessageSujet: Dovahkiin   Mer 6 Juin - 6:50

Vous voici donc a Camelot... 300 ans apres la mort du dernier Roi... le Roi Perceval... a sa mort il dit qu'il y avait un véritable roi, et dit que celui-ci se révèlera lorsque tout semblera perdu...

c'est le jour ou l'on se souvient de la Mort des Rois de Camelot... le 2 Janvier, (il n'y a que 30 jours par moi sur 12 mois)

Vous êtes donc dans une taverne sur la place marchande, c'est la que votre aventure va commencer

Dans cette taverne vous pouvez observer qu'il y a beaucoup de Race différente... des Elfe, Nains, Hobit (Halfelin), Gobelinoide de tout type, il y a quelque Pixies, Géant, Ogres...

malgré la différence entre les races tout semble tres bien aller.

La Serveuse semble être plus que déborder... le Barman ne sait plus ou il en ait tellement il y a du monde dans son établissement, beaucoup de gens font la file pour y entrer... heureusement pour vous, vous êtes arriver la veille et avez eu le temps de louer une chambre a l'auberge et donc vous avez un accès rapide a cet établissement pour les 2 prochains jours

Donc Que Faites-Vous
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 6 Juin - 11:40

*Dovahkiin commande à boire, de l'hydromel, et écoute les rumeurs dans la taverne. Malgré la foule, sa carrure imposante et son air d'aventurier chevronné lui permettent d'être tranquille.*
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Darwin Blade
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 6 Juin - 20:02

*la serveuse t'apporte un pichet d'Hydromel* et te dit "c'est offert par le Royaume aujourd'hui"

Les rumeurs sont celles-ci:

1ere; Les Chevaliers de la ville sont partie à la recherche du Roi par Intérime, le plus anciens Chevaliers de la Table Ronde, Son Nom est Darwin Blade

2e: Il va y avoir un Tournois dans quelques jours dans la cité

3e: La cité naine qui se trouve au nord a trouvé un nouveau Minerai mais ne sont pas capable de l'identifier

4e: les gnomes ont une nouvelle invention qui permet de se déplacer dans les airs dans un espèce de bateau et sont les seul a possèder la poudre noir

ce sont les rumeurs entendu qui t'on le plus intéresser... les autres n'étant que des ragot sur des personnes (ex. ta savait que Kirmit avait une maitresse)

La soirée est très avancer en heure, il est environ 1h du matin, nul n'est venu te déranger, pas parce que tu as l'air dangereux mais plutôt parceque tu semblais vouloir être seul.

Que Fais-tu?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 6 Juin - 20:34

°°Les finances ne sont pas au beau fixe en ce moment... Je devrais peut-être y faire quelque chose...
Si les chevaliers partent en expédition, ils engageront peut-être un mercenaire en plus. Et si ce n'est pas le cas, le tournoi pourrait être une bonne occasion.°°

*C'est en finissant son Hydromel que le Nordique pense ceci. Il remonte ensuite dans sa chambre pour la nuit.
Le lendemain, il se rend au château et se renseigne sur l'expédition à venir, notamment sur l'embauche éventuelle de mercenaires pour l'expédition.*

Indique moi le montant à payer pour le repas du matin, et je le déduirai de mes finances. Very Happy
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Mer 6 Juin - 23:16

Pour la durée de ton séjour (2 jours encore) les frais de repas a la taverne ont déjà été payer

Il y a une guilde de Mercenaire qui existe, elle se trouve a quelques rues de la taverne

Le tournois prennent les inscriptions demain et il commence dans 2 jours, cest dans le Coliseum au centre de la ville qu'il a lieu...

Donc 3 choix s'offre a toi...

la Guilde des Mercenaire

le Tournois

ou les 2...

Bien sûr il est possible de trouver autre chose en faisent un jet de Renseignement
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 7 Juin - 1:00

*Dovahkiin se rend donc à la Guilde des Mercenaires pour voir les offres d'emplois, préférablement sur l'expédition à la recherche du Roi. Toutefois, il garde à l'esprit le tournoi au cas où rien ne serait disponible.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 7 Juin - 2:02

*tu entre dans la Guilde des Mercenaire et le gars a l'entrer t'observe, tu sens qu'il tente de te Juger*

Pour ce qui est de l'expédition pour le Roi, nul ne sait ou il est passé, et même ce a quoi il ressemble...

la prophétie ne mensionne que le Nom et rien d'autre, mais tous connaisse le Chateau des Ténèbres anciennement appelé Le Chateau Blade, il y a de cela 500 ans il est tombé dans la noirceurs sans fond... d'ou sont nouveau nom.

Le Roi de ce chateau la se prénomais Emis Blade mais tous l'appelle aujourd'hui Emitator... l'être le plus abject que ce monde est connu.

Pour les autres Quêtes disponible a la Guilde il y a des Pancartes indicant les salles ou sont les différents département:

Pour la guilde des Chasseurs (Couloir de Gauche 1er porte à gauche)

Pour la guilde des Chasseurs de Tête (ici il sagit de trouver de jeune prodige de tout domaine) c'est le Couloir du centre la porte du Fond

Pour la guilde des Vraies Mercenaire (Couloir de Droite 1er Porte à Droite)

Pour tout autre information Voyez avec le Receptionniste
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 7 Juin - 12:04

*Dovahkiin, insatisfait des informations données par les panneaux, se dirige vers le réceptionniste.*

"Holà, réceptionniste. Tu pourrais me renseigner? Je cherche à rejoindre l'expédition de chevaliers qui va partir bientôt."
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 7 Juin - 19:16

"malheuresement seul les Chevaliers de Camelot peuvent y participer, cependant il est possible de si engager mais vous devez prouver votre valeur"

*elle vous explique que vous devez réussir un exploit telle une quête dans un endroit très très dangereux et y aller seul*

"vous devez raporter la Tête de l'hydre a 5 têtes qui vie dans la jungle"
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Jeu 7 Juin - 21:20

"Une seule tête sur cinq? Mais comment s'assurer que l'hydre est bien mort dans ce cas?"

*C'est de cette façon que Dovahkiin décline la proposition de la réceptionniste.*

°°Une hydre à cinq tête en pleine jungle? Ca m'a tout l'air d'une mission suicide. Pas vraiment mon style. Y'a pas quelque chose de moins extrême?°°

*Il se dirige vers les différents panneaux d'annonces, et les regarde une par une.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Ven 8 Juin - 4:22

"il te répond que le but est de simplement vérifié si tu peux survivre face a une telle créature pas de la terracer d'ou pourquoi une seule tête"

dans la section Chasse Annonce 1

L'Auberge des Fruits de Mers à besoin de Raie Manta (elle se pêche dans la Mer juste au Nord de la Cité Elfique)

Annonce 2 Invasion de Vargouille dans les Souterrain de la Ville

Annonce 3 Ecole de Magie a Besoin d'un Méphite Vaporeux Vivant

Section Vraie Mercenaire

Annonce 1 Mandat d'arrêt contre Arim les Pieds Rapides, Halfelin, M, Rechercher pour Vole

Annonce 2 Mandat d'arrêt contre Garga le Sanglant, Orc, M, rechercher pour meurtre et Vole

Annonce 3 Cherche Guerrier pour Protéger Chargement, Voir avec le chef en place
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Ven 8 Juin - 22:29

*Après avoir visité le panneau de chasse, Dovahkiin n'a pas toujours trouvé son bonheur. Mais une fois dans la salle des Vrais Mercenaires, il s'interesse de plus près au mandat pour Arim les Pieds Rapides.*

Y'a t-il plus de détails? Le lieu ou il pourrait se trouver et la prime par exemple?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Sam 9 Juin - 7:26

*il se trouve généralement dans la cité basse a volé dans tous les magazins de la place marchande, il semblerait qu'il tente d'entrer dans la guilde des voleurs, Prime de 60po*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Sam 9 Juin - 19:23

°°Je vais le garder sous le coude celui-là...°°

*Dovahkiin regarde plus en détails le contrat pour Garga le Sanglant également, au cas où il viendrait à le croiser (Donc les même détails stp) mais son attention est vraiment retenue par l'annonce de protection du chargement. (Je pourrai savoir où contacter le Chef stp? Ou s'agit-il du chef de la Guilde?)*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Sam 9 Juin - 22:05

*Garga le Sanglant, serait un habituer des Tavernes les plus crades de la ville, Prime 1950 po, Armé et Très dangereux, Ramenez-le vivant pour obtenir la prime complète, Mort pour 1/100 de la prime*

*Contacter Hazim pour connaître tous les renseigments*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 0:26

*Le choix du Nordique est fait: ces criminels resteront dans sa ligne de mire tant qu'il restera en ville. Mais pour le moment, la mission de protection l'attire plus: l'envie de voyager l'anime. Ainsi, il retourne voir la réceptionniste.*

"C'est encore moi. Qui est cet Hazim à qui je dois m'adresser pour la mission de protection s'il vous plait?"

°°C'est vrai qu'être nouveau ici n'est pas vraiment à mon avantage... J'ai l'air de quoi si il est connu?°°
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 0:48

"Hazim est le principal importateur de Produit Exotique, ces un Mercane, vous le trouverai a son Stand de Produit divers sur la rues des Marchants Errant"

*elle t'indique où c'est*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 1:19

*Après avoir remercié la réceptionniste, Dovahkiin se rend à l'endroit indiqué pour prendre contact avec Hazim. Une fois arrivé dans la rue des Marchands Errants, il cherche le bon stand.*

A quoi ressemble cette rue à peu près? Est-elle pleine de marchands ambulants ou n'est-ce qu'un nom?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 6:36

c'est remplis de Stand marchant tous aussi diversifié et plusieurs sont spécialiser, Tous viennent de l'extérieur... d'ou pourquoi le nom de la rue... Marché Errant, c'est le seul endroit qu'ils peuvent loué pour vendre leurs articles au villageois, cette rues concentre environs 50 marchants

*Tu trouve le Stand de Hazim avec un peu de difficulté mais tu y parvient tout de même*

Hazim est Grand, Mince, Peau Mauve, Yeux Vert, Male, Race Mercane

dès qu'il t’aperçoit il te dit avec un accent Russe

"Bonjours Cher Aventurier je crois que vous venez pour vous renseigner sur la mission de protection, Alors laissez-moi servir ces 2 derniers clients et je vous en parlerait, sa prendra que 2min, je sais toujours ce que veulent mes clients c'est un don chez moi"
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 14:57

*Dovahkiin attend.*
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 22:46

Après 5min...

il te dit "bon enfin seul, voila je vous offre 5po/j + 50po par créatures repoussé, je doit me rendre dans la cité des Humains, le Château de Figaro, c'est l'endroit ou il y a le plus attaque par des bandits"

Nous partons demain juste avant l'aube... Prenez des vivres et votre équipement pour 7 jours au minimum, dans le pire des cas je pourrait vous en vendre.

P.S. (je calcul que si vous avez un savon dans votre inventaire que vous vous l'avez tous les jours)
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 23:27

"Et bien non, je n'aurai pas assez pour 7 jours. Je vais vous prendre le nécessaire."

J'achète des provisions et tout pour 5 jours, j'ai déjà quelques rations dans mon inventaire. Tu m'indiquera le prix stp?
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Dim 10 Juin - 23:55

Ration de Survie, Fruits séchés 0,50
Ration de Survie, Mélanger 0,50
Ration de Survie, Noix 0,50
Ration de Survie, Viande 0,50

(Prix en po)

Pour ce qui est de ta liste Equipement ce serait super que tu me la redonne stp.

Donc le lendemin matin, dès ton réveil tu va le retrouver a la sortie de la ville et vous partez vers Ouest.

* 1er Jour- il fait un très chaud pour la saison mais vu tous les gardes rien ne se passe

* 2e Jour- température redevien normal et il y a toujours autant de gardes
* 3e Jour- Il commence a neigé et il y a toujours quelques gardes
* 4e Jour- Température Normal et RAS
* 5e Jour- Comme le précédant
* 6e Jour- il y a une meute de Chien qui semble plus qu'affamé et ils sont accompagner de 4 hommes, Donc 4 Chien + 4 Homme, ils vous encerclent

"Salut voyageur, vous voulez passer alors payer moi le trébut, Voyons ce qu'on a la un Non humain 1 000po+Charette + 1 000po + Humains 50po, Donc sa fait 2 500po au total"

*il sait qu'il a dit 50po pour toi mais demande 500po au total*

Que Fait-tu
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 11 Juin - 2:18

*Alors que les bandits bloquent le chariot, Dovahkiin en descend et s'adresse à leur leader, le toisant de toute sa hauteur.*

"Dis donc l'ami, va falloir apprendre à compter. T'as pas l'impression de te foutre un peu de nous là? Moi je crois qu'on va passer tranquillement, mon compagnon, le chariot, et moi."

*Le Nordique fixe le bandit, et ne laisse aucun doute quand à son envie de le donner à manger à ses propres chiens.*

Intimidation +6

Kelmeth a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
17
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MessageSujet: Re: Dovahkiin   Lun 11 Juin - 6:40

*Le chef eu un moment de Recul, tout comme l'un de ces homme, les 2 autres ont simplement fuit les lieux, donc il reste les 4 chiens et 2 hommes qui sont rester sur place, le chef est hésitant ne sachant s'il attaque ou non*

il te dit tout de même "alors comme je disait c'est 1 500po pour passer"
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