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 PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)

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JW WOLF
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:05

Le garde n°3 perd 1 HP, ce qui l'amène à -10 ; il périt donc.

La blessure de la cockatrice semblait insignifiante, pourtant, dès que le bec de la créature pénétra la cuisse de Nolorine, celle-ci sentit la chair de sa jambe se durcir. En un éclair, cette sensation se propagea au reste de son corps pour ne laisser plus place qu'au néant ...

Pendant ce temps, le garde n°3, mis en pièce par le tigre démoniaque, rendait son dernier soupir, après une lutte acharnée pour défendre la caravane.

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JW WOLF
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:25

Round n°5

La situation est visible dans le post Initiative

* Le tigre démon se dit qu'il va changer de cible ; après tout, il en faut pour tout le monde. Il décide donc de mordiller le garde n°2 ; bizarrement, il ne semble pas remarquer l'imposant forgelier à côté de lui. *
Petit jet d'intelligence pour interpréter cette réaction Virink

2 Griffes +6
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
15
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
12

Morsure +4
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
18


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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:29

Oups ! Ça sent mauvais pour le garde n°2 tout ça !

Dommages : Griffes D6 + 4
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D6.) :
5
Dommages : Morsure D8 + 2
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D8.) :
5

Et nouvelle attaque de lutte gratuite du tigre à +14 :
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
5

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:34

Hmpf ! Pas la peine de tirer trois dés différents si c'est pour faire 5 à chaque fois ! Rolling Eyes

Le garde n°2 reçoit donc 9 + 7 = 16 points de dégâts.
Le tigre n'arrive pas à l'écraser sous son poids.


* Malgré sa défense, les griffes et les crocs du tigre enragés sont trop puissants, et perforent aisément les défenses du garde. Celui-ci se cache derrière son bouclier et dans un ultime effort, arrive à repousser le tigre qui tentait de l'écraser sous sa masse.
Le garde a cependant reçu deux blessures très graves, et ne tient plus debout que grâce à sa bravoure hors du commun. *

A vous les gars (et bon courage rabbit )

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:39

*Sylus alerté par les bruits de combat du tigre et par le cri Elaydren, cherche la foi en Aureon pour que se combat se termine bien ... *

ai je assez de pa pour relancer projectile magique ?
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:43

Ben j'en sais rien ! Je ne les ai pas comptabilisés.
Tu en as reçu 5 au 1er niveau. Je sais que tu en as cramé 2 récemment pour relancer un magic missile.
Tu as tout intérêt à tous les dépenser sur ce combat, car si vous survivez, vous passerez très certainement de niveau.

Et quand on passe de niveau, on PERD tous ses points d'actions, pour en gagner de nouveaux.

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 0:55

*Sylus utilise donc ses pa pour lancer projectile magique sur le méphite tandis que le corbeau attaque la cockatrice *


Sylus:

Helyos a effectué 1 lancé(s) d'un (D4.) :
2
+1

Corbeau

+3

Helyos a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
13

Si touche

Helyos a effectué 1 lancé(s) d'un (D4.) :
4
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 1:06

* Le méphite reçoit l'éclair de Sylus en pleine poire. Le choc manque de le faire tomber à terre, mais d'un coup d'aile, il se remet à voleter, non sans montrer ses dents à Sylus "ffffttt" *
Pendant ce temps, le corbeau harcèle la cockatrice et continue à lui infliger des dommages.
Ces deux créatures semblent vraiment au bout du rouleau : leurs mouvements sont moins véloces et leurs attaques moins précises. *

A Virink.

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 10:58

Intelligence +1

Ruddy a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
18
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 13:38

Magnifique jet Ruddy, et tellement à propos ! Laughing

* Virink est étonné par le comportement du tigre à son égard. On dirait qu'il ne souhaite pas l'attaquer en première instance. Les dires du marchand reviennent alors en mémoire du forgelier : cette créature est issue des Terres du Deuil, où toute vie "naturelle" a disparu. Au sein de ces terres désolées, deux types de créatures arrivent à survivre : celles qui ont été "transformées", tel ce tigre, et les créatures artificielles, tels les forgeliers. Peut-être le tigre reconnaît-il en Virink un voisin ? *

Que fais virink ?
Conseil : Quoi que tu fasses, utilise des points d'action, car de toute façon, tu les perdras tous à la fin de ce combat.

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 14:35

*Même si le tigre ne l'attaque pas, Virink n'a pas autant d’égard face a cette créature et décide de l'attaquer a nouveau.Profitant d'une attaque par l'arrière.*

+4
Ruddy a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
17

+3
Ruddy a effectué 1 lancé(s) d'un (D8.) :
7
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 16:52

Ouh ! Même pas besoin de pa dis donc !

* Fixant le tigre de son regard rubis, Virink profite de l'engagement du tigre avec les gardes pour lui asséner un grand coup de morgenstern sur la patte. Le félin grogne de douleur et montre ses crocs au forgelier. *

* Les larmes aux yeux à cause de la douleur due aux engelures, Elaydren serre les dents et tente d'achever le vilain méphite avec sa dague Cannith *

Dague +2
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
17

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 16:53

Décidément, elle aura bien gagné ses xps (pas comme certains)

Dommages D4-1
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D4.) :
3

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 17:00

* Elaydren plante sa dague dans le torse de la petite créature volante. Celle-ci déjà très affectée par les récentes attaques, tourne de l'oeil et vient s'écraser piteusement aux pieds de la magicienne *

" Bien fait pour toi, saleté !"

* Après avoir ponctué sa victoire, elle se tourne pour faire face à l'oiseau décharné qui a pétrifié Nolorine *

" A ton tour, espèce de crapaud-bas-de-gamme !"

* Les gardes poursuivent la même tactique. Mais se sentant près à partir, le garde n°2 décide de ne pas attaquer, et de se concentrer sur sa défense. *
Traduction : défense totale pas d'attaque mais +4 AC

Garde n°1 +1 -1 (bénédiction)
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
18

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 17:02

Et bien on dirait que la chance revient ; j'ai oublié le +2 de la tenaille en plus ...

* La masse d'arme touche le tigre en pleine gueule *
D8 + 2
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D8.) :
7

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 17:05

* Voyant que la dame s'est débarrassé du méphite, Larvim vient se placer entre elle et la cockatrice. Il tente également de blesser la créature avec sa dague. *

Dague +2 +1 (bénédiction)
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
11

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 17:07

Ça touche pile ! Qui ose encore critiquer le sort "bénédiction" ?

* Malgré son attaque un peu naïve, le responsable a pris la cockatrice par surprise. Il faut dire qu'elle était un peu désorientée par les attaques sournoises du corbeau de Sylus *

Dommages D4+1
JW WOLF a effectué 1 lancé(s) d'un (D4.) :
3

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Sam 13 Aoû - 17:16

* L'attaque ne paye pas de mine ; pourtant, elle enlève à la cockatrice les dernières forces qui lui restaient. Celle-ci s'écroule dans un piaillement pitoyable. *

C'est la fin du round. Il ne reste plus que le terrrrrrible tigre ... qui est lui aussi assez mal en point.

Round 6
Voir plan dans la section initiative


* Considérant la partie perdue, le tigre démon fait un bond de côté et s'enfuit dans les ténèbres. *
Traduction : Repli stratégique du tigre. Le garde n°1 ne peut pas l'attaquer. Par contre, Virink et le garde n°2 disposent tous deux d'une attaque d'opportunité lorsque la bête passe près d'eux. Toutefois, le garde n°2 étant en défense totale, il n'a pas le réflexe de frapper. *

Virink, une attaque gratos sur le tigre.


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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Lun 15 Aoû - 12:24

*Le tigre passe non loin de Virink, ce dernier tente de l'affubler d'un coup porté en balancier.*

+4
Ruddy a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
2

+3
Ruddy a effectué 1 lancé(s) d'un (D8.) :
3
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Mar 16 Aoû - 3:45

* Bien que terriblement blessé, le tigre n'a rien perdu de sa vélocité et passe en trombe devant le forgelier, sans que celui-ci ne puisse esquisser le moindre mouvement. Sa silhouette s'enfonce dans la nuit. *

C'est à Sylus et Virink. Virink, tu disposes de tout ton round pour le poursuivre si tu le désires.
Par contre, comme il court plus vite que toi, cela risque d'être très difficile.

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Mar 16 Aoû - 18:42

*Sylus va s' inquieter de l état de chacun puis fais appel aux soigneurs de la caravane une fois le tigre éloigné *

"Dame Elaydren vos blessures ? Que l on s occupe des blessés ! "
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Jeu 18 Aoû - 7:23

*Plus inquiet du sort de sa maîtresse qu'autres choses, Virink laisse s'échapper le tigre pour rejoindre Elaydren au plus vite.*
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Jeu 18 Aoû - 11:34

Bien. Fin du combat alors.

Bilan du combat :
- Les trois marchands apeurés sont en sécurité dans la voiture
- Le tigre s'est enfui
- La cockatrice est en train de périr
- Le méphite est en train de périr

- Sylus a perdu 2 HP
- Virink n'a rien perdu
- Elaydren a perdu 5 HP
- Nolorine a perdu 4 HP et est pétrifiée
- Le Garde n°1 n'a rien perdu
- Le garde n°2 a perdu 16 HP ; il est au bord de l'évanouissement
- Le garde n°3 est mort
- Larvin n'a rien perdu

Regardez le post idouane pour les XP et les trésors.


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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Mar 23 Aoû - 13:15

Pendant que Virink et le garde n°1 montent la garde, Larvim s'occupe des blessés.
Il prend d'abord le poul du garde n°2 pour constater avec tristesse que celui-ci a succombé d’hémorragie massive.
Puis, à l'aide d'un flacon de couleur jaunâtre, il appose des cataplasmes sur les plaies des blessés.
D'abord le garde n°3, puis Elaydren, et enfin Sylus.

Tu regagnes tes 2 HP perdus Sylus.

*Ensuite, Larvim amène le garde n°3 se reposer à l'intérieur de la voiture de frêt et s'occupe de lui.
Quelques minutes plus tard, il sort de la voiture en disant :*

" Il se rétablira vite : les blessures ne sont pas infectées, il a eu de la chance.

* Regardant tristement la statue de basalte aux traits de Nolorine *

" Par contre, je n'ai rien pour traiter l'affliction de la dame Médani. Sylus, vous qui connaissez les mystères de la magie, pouvez-vous lui venir en aide ? "

Jet de Art de la Magie pour Sylus

Que faites-vous de la cockatrice et du méphite ?

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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   Mar 23 Aoû - 17:36

*Sylus sort une dague et s'affaire à recuperer les éléments alchimiques ou qui ont des propriétés magiques des deux monstres *

"Voila qui est fait cela devrait nous etre utile sur l'heure ou dans l'avenir, merci pour vos soins messire"

*Sylus parle d'un ton calme et semble avoir retrouver sa sérénité, il pose son regard sur Nolorine et réfléchis *

Art de la magie +11

Helyos a effectué 1 lancé(s) d'un (D20.) :
11

*Il jette un coup d oeil à Elaydren plus ou moins furtif observant son état *
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MessageSujet: Re: PROLOGUE : Le convoi pour Sharn (section commune rp)   

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